İnek Irkları (RLRM)

  • İnek Irkları (RLRM)
  • İnek Irkları (RLRM)
  • İnek Irkları (RLRM)
  • İnek Irkları (RLRM)
  • İnek Irkları (RLRM)
  • İnek Irkları (RLRM)
ConGan
81 aboneleri
V1.0.4.0
20 204

Modun temel yapısını oluşturan Ritter'ın yardımıyla, FS25_RealisticLivestockRM moduna 14 yeni inek ırkını tanıtabiliyoruz. Bu, FS25_Realistic_livestock RM ile çalışacak yardımcı bir moddur. Bu mod yalnızca her birine karşılık gelen dokulara sahip yeni türler ekler. Oyundaki ineklerin 3 boyutlu modellerinin yerini almaz. Bu nedenle 3D varlıklar gerçek inek türünden daha büyük görünebilir. Şimdilik Tek Dokular.

Özellikler
Cinsi temsil edecek şekilde ayarlanan 14 yeni cins ve değer; Holstein en fazla sütü verirken, Charolais ve Angus sığır eti üretimi için en fazla ağırlığı alıyor.

DÖRT YENİ SÜT ÜRÜNLERİ
Kırmızı Holştayn
Ayrshire
Jersey
Guernsey
Shorthorn Sağımcılar
Kerry sığırları

SEKİZ YENİ Sığır Irkı
Kızıl Angus
Hereford
Şarolais
Shorthorn
İrlandalı Moiled
İngiliz Mavisi
Kuşaklı Galloway
Simmental

Vanilya Sürümü Köprüsü (isteğe bağlı)
FS25_AnimalPackage_vanillaEdition da yüklenirse, köprü girişleri olarak beş ek vanilya türü ortaya çıkar:

Holştayn (Vanilya)
Kırmızı Holştayn (Vanilya)
Kahverengi İsviçre (Vanilya)
Limuzin (Vanilya)
Angus (Vanilya)
Varsayılan mod (Mechet yok): beş türün tamamında hem inek hem de boğa için tam GS01–GS04 büyüme aşaması desteği.

Vanilya modunuz kurulu değilse köprü otomatik olarak devre dışı bırakılır. Manuel olarak devre dışı bırakmak için şu adreste boş bir dosya oluşturun: <UserProfile>/Documents/My Games/FarmingSimulator2025/modSettings/CowBreedsRLRM_VanillaBridge.disabled

Kurulum
FS25_CowBreedsRLRM.zip dosyasını mods/ klasörünüze yerleştirin.
FS25_RealisticLivestockRM'nin etkinleştirildiğinden emin olun (v1.2.4.0+ önerilir).
(İsteğe bağlı) FS25_AnimalPackage_vanillaEdition.zip dosyasını ekstra beş vanilya türü için aynı klasöre yerleştirin.
(İsteğe bağlı) FS25_The_Mechet.zip, Mechet'in dört özel türü için aynı klasördedir — çalışma zamanında otomatik olarak algılanır.
Mevcut bir kayıtlı oyuna ekleme yapıyorsanız, yeni türlerin hemen görünmesi için hayvan satıcısını ayarlarda yenileyin; aksi takdirde oyun içinde birkaç gün bekleyin.


rittermod - https://github.com/ritttermod modun tam düzeni.
Discord'um- https://discord.gg/xJ6Z4MsM4B

Sunucu
Konsollar
Değişiklik günlüğü
3
  • Bu güncelleme, cins tanımlayıcılarını RLRM'nin MapBridge kasasıyla hizalar, böylece
    işaretleyici renklerin doğru şekilde uygulanması, gürültülü başlangıç iletişim kutusunu susturur
    birden fazla köprü aynı hayvan türünü geçersiz kıldığında yangın çıkar,
    oyun kaydetme geçişini ek yeniden adlandırmayı kapsayacak şekilde genişletir ve
    en yeni iki tür için çeviri kapsamını tamamlar. ayrıca
    devam eden doku çalışmasını içerir: çeşitli hayvan dağılım haritaları mevcuttur
    iyileştirildi ve ek doku çeşitleri eklendi. paketin RLRM ile nasıl etkileşime girdiğini elden geçirdi ve FS25_AnimalPackage_vanillaEdition için isteğe bağlı bir köprü ekledi. Ayrıca atlasları birleştirir, Highland'i yeniden yapılandırır ve temel ırklar için aksesuar yüklemesini düzeltir.

    Vanilla Edition Bridge (Script/VanillaEditionBridge.lua, v0.2.1.0)
    FS25_AnimalPackage_vanillaEdition da yüklendiğinde beş vanilya
    türler ek RLRM köprü girişleri olarak ortaya çıkar:
    - Holştayn (Vanilya)
    - Kırmızı Holştayn (Vanilya)
    - Kahverengi İsviçre (Vanilya)
    - Limuzin (Vanilya)
    - Angus (Vanilya)

    Özel Highland dokuları
    Highland Sığır yetişkin, buzağı ve yavruları paket yerel i3d ambalajının yanı sıra yeni 4K BC7 dağınık dokular kullandığından Highland görünümü herhangi bir temel oyun dosyasında değişiklik yapılmadan güncellendi.

    DEĞİŞİKLİKLER
    Le Mechet desteği: Charolaise, Simmental (Mechet varyantı), Montbeliarde ve Vosgienne artık Mechet haritası yüklendiğinde kendi ağlarıyla işleniyor

    Cins tanımlayıcıları "_pack" yerine "PACK" olarak yeniden adlandırıldı (büyük harf son eki)
    14 ırkın tamamında. Animals.xml'i etkiler,
    subType = "…", fillTypeName = "…", cins = "…" nitelikleri ve fillTypes.xml
    nitelikler. Küçük harf $l10n… tuşları kasıtlı olarak
    değişmeden (bunlar yerel ayar tanımlayıcılarıdır, kayıt kimlikleri değil).

    Sebep: RLRM'nin RLMapBridge.loadBreedMetadata'sı türü büyük harfle yazıyor
    BREED_TO_NAME ve BREED_TO_MARKER_COLOUR alanlarını doldururken ad, ancak
    loadSubTypes, XML özelliğinden subType.breed'i kelimesi kelimesine saklar.
    Küçük harfli "_pack" son ekleriyle subType.breed anahtarı ("…_pack")
    kayıtlı büyük harf girişiyle ("..._PACK") hiçbir zaman eşleşmedi, bu nedenle işaretleyici
    renkler her biri için VisualAnimal.DEFAULT_MARKER_COLOUR'a geriledi
    ham tanımlayıcı olarak işlenen paket cinsi ve cins görünen adları
    hayvan ekranında. Sonekin büyük harfe hizalanması her ikisini de düzeltir.

    Hayvan dokusu iyileştirmeleri
    Daha temiz cins için çeşitli yaygın atlaslar güncellendi
    tür başına imzalar ve ek doku çeşitleri eklendi, böylece
    Aynı atlas yuvası görsel olarak farklı bireyleri görüntüleyebilir. (Bkz.
    etkilenen dosyalar için models/cow/**/*_diffuse.dds.)

    YENİ
    Komut Dosyası/BridgeWarningSuppressor.lua (yeni)
    RLRM'nin oynatıcıya yönelik "configOverride çakışması" InfoDialog'unu bastırır.
    Bu paket, hayvanlar.xml'de beyan eder ve
    çoğu harita köprüsü (Hof Bergmann, Le Mechet, Witcombe,…) da geçersiz kılınır
    Kendi hayvancılık düzenleri için İNEK. RLRM'ler
    _summariseConfigOverrideConflicts bunu bir çarpışma olarak ele alır ve
    Görev başlangıcında bir diyalog açılır. Teknik uyarı doğrudur
    (yalnızca son geçersiz kılma kazanır) ancak paket yazarı bunun farkındadır ve
    takası kabul ediyor, bu yüzden temizliyoruz
    LoadMap'imizde RLMapBridge.pendingConfigOverrideConflictWarning
    RealisticLivestock_FSBaseMission._showStartupDialogs'tan önce geri arama
    okur. Temel Günlük:uyarı satırları aşağıdakiler için korunur:
    teşhis.

    Zamanlama önemlidir: loadMap, _showStartupDialogs tüketiminden önce tetiklenir
    yuva, ancak update() bunu yapmıyor — update() sonrasında işlemeye başlıyor
    onStartMission tamamlanır; bu, iletişim kutusunun zaten tamamlanmasından sonradır.
    sıraya alındı. Salt oylama uygulaması bu yarışı kazanamaz.

    Migration.lua takma adları genişletildi
    Artık diskteki her iki eski alt Tür formunu da kapsıyor:

    ön paket: COW_REDHOLSTEIN -> COW_REDHOLSTEIN_PACK
    orta seviye: COW_REDHOLSTEIN_pack -> COW_REDHOLSTEIN_PACK
    Kısa V1.0.3 "_pack" penceresinin temiz bir şekilde yüklenmesi sırasında yazılanları kaydeder
    V1.0.1 ve öncesindeki kayıtların yanı sıra. Taşıma işlemi kendi kendine tamamlanır
    yüklemeden sonraki ilk kaydetmede — Animal.subType zaten yeniyi barındırıyor
    çözümlenmiş ("_PACK") adını kullanır, böylece diskteki kimlikler otomatik olarak yükseltilir.
    Kerry ve Shorthorn Milkers çevirileri

    DÜZELTMELER
    "configOverride çarpışma" InfoDialog artık görevi kesintiye uğratmıyor
    bu paketin haritanın kendi paketiyle çarpıştığı haritalarda başlayın
    hayvancılık geçersiz kılınır. Yukarıdaki BridgeWarningSuppressor'a bakın.

    Her cins için işaretleyici renkler artık gerçekten uygulandı
    Yukarıdaki "_PACK" büyük harfli yeniden adlandırmanın yan etkisi. Daha önce her
    paket türü varsayılan işaret rengiyle işlendi çünkü
    Büyük/küçük harf eşleşmeyen anahtar hiçbir zaman çözülmedi.

    Hayvan satıcısındaki Hereford kopyası kaldırıldı
    Stock-RLRM Hereford doku geçersiz kılma bloğu (COW_HEREFORD /
    Animals.xml dosyasının altındaki BULL_HEREFORD) gitti, dolayısıyla RLRM'ler
    Paket halindeki Hereford, paket tamamlanırken temel görünümüne geri döner.
    HEREFORD_PACK, bayide gösterilen tek "Hereford" girişidir.

  • Hata düzeltmeleri, Belgelerin cilalanması, Çeviriler, Oyunu kaydetme uyumluluğu
    -Hayvanlarımı oyun içi ve ekstra ırk ekleyen diğer haritalardan pakete ayırın, böylece aynı cinsi oyuna ekleyen bir harita ile ırklarımı çalıştırabilirsiniz, yani FS25_Witcombe için, haritadaki Hereford ve Jersey inekleri benimkinden ayrılıyor, böylece tüm görseller amaçlandığı gibi çalışıyor.
    -Script/main.lua aracılığıyla bağlanan Script/Migration.lua eklendi. tüm ırkları mevcut kayıttan, ırkların yeni yeniden adlandırılmasına taşır.
    -Geri kalan 11 türün tamamı mevcut HEREFORD_pack kurallarına uyacak şekilde yeniden adlandırıldı,
    -Simmental yetişkin mağazası görseli
    -Kullanılmayan Lua lokali kaldırıldı
    -modDesc.xml — oyun içi açıklama artık süt ve sığır eti (EN + DE) olarak ayrılmış 12 türün tamamını listeliyor.
    -animals.xml başlığı — kısaltılmış yorumu 12 cinsten oluşan tam listeyle değiştirdi.
    -Texture-atlas yorumları — models/cow/animals.xml'de Aryshire → Ayrshire, BeltedGaloway → BeltedGalloway düzeltildi

Kredi
Yorumlar
21