Физика торнадо

  • Физика торнадо
  • Физика торнадо
  • Физика торнадо
  • Физика торнадо
  • Физика торнадо
  • Физика торнадо
whitevamp
42 подписчиков
V4.0.0.0
5 428

*** ИЗВЕСТНЫЕ ОГРАНИЧЕНИЯ ИНСТРУМЕНТОВ РАЗРАБОТЧИКА ***
1. Если вы используете внешние инструменты разработчика (например, EasyDevControls), чтобы ускорить игровые часы на несколько месяцев за один кадр во время активного торнадо, визуальные эффекты дыма и огня, сохраняющиеся на затронутой технике, могут зависнуть.
2. В тех же экстремальных условиях ускорения времени 24-часовой таймер автоматического ремонта повреждений приостановится. Чтобы возобновить его и запустить последовательность ремонта в обычном режиме, просто ускорьте время стандартным игровым способом, например воспользовавшись таймером сна в игре.
3. ВАЖНАЯ ИНФОРМАЦИЯ О ПРОИЗВОДИТЕЛЬНОСТИ: Если большое количество техники сгруппировано на близком расстоянии друг от друга (например, при использовании модов для штабелирования техники, таких как Used Equipment Yard) и одновременно попадает под воздействие торнадо, во время прохождения бури через эту область могут возникать кратковременные периодические зависания/подтормаживания экрана из-за интенсивных структурных вычислений на уровне игрового движка.
Примечание: Ускорение времени на высокой скорости и базовый игровой процесс симуляции безупречно работают в обычных условиях.
Примечание: Такое поведение возникает только при использовании переопределений команд внешних инструментов разработчика; обычное ускорение времени на высокой скорости и базовый игровой процесс симуляции безупречно работают.

Испытайте настоящее разрушительное погодное явление!
Этот мод добавляет высокопроизводительный торнадо, способный взаимодействовать с физическим движком игры с учетом массы объектов.

ВОЗМОЖНОСТИ:
- Мощная подъёмная сила: способна поднимать тяжёлые тракторы и полностью загруженные прицепы
- Опасность для животных: торнадо может убивать животных на пастбищах (настраивается)
- Геозоны: не позволяет технике быть выброшенной за пределы карты
- Поддержка карт: автоматически масштабирует радиус для карт 4x, 16x и 64x
- Безопасность: система выброса игрока из техники и безопасные зоны внутри помещений (ангары)
- Пользовательские эффекты частиц и аудиоэффекты

Для сообщений об ошибках и получения обновлений посетите: https://github.com/whitevamp/FS25_TornadoPhysics

------------------------------------------------------------------------
РАСШИРЕННАЯ НАСТРОЙКА (НОВАЯ КОНСОЛЬНАЯ СИСТЕМА)
------------------------------------------------------------------------
Опытные пользователи, желающие получить определённый игровой опыт, могут переопределить автоматические настройки с помощью консоли (~).
Настройки автоматически сохраняются в: "modSettings/TornadoPhysics_Config.xml"

ОСНОВНЫЕ КОМАНДЫ:
В этом обновлении представлена централизованная система команд. Вам больше не нужно запоминать 20 разных команд! Используйте 't_help [command]' в игре для получения полной информации о подкомандах.

1. УПРАВЛЕНИЕ ФИЗИКОЙ (t_physics)
- t_physics radius [x] : Вручную задать размер бури (по умолчанию: 35)
- t_physics power [x] : Изменить силу выброса (по умолчанию: 20)
- t_physics heavy [x] : Установить порог массы для тяжёлой техники
- t_physics fence [x] : Установить расстояние от края карты, на котором физика прекращает действовать
- t_physics lift_bales : Включить/выключить обработку тюков/паллет
- t_physics lift_logs : Включить/выключить обработку брёвен
- t_physics indoor_damage: Включить/выключить повреждение техники внутри ангаров
- t_physics randomize : Принудительно задать новый случайный размер торнадо и рейтинг EF

2. НАСТРОЙКИ МОДУЛЕЙ (t_set)
- t_set save : Сохранить текущую конфигурацию в XML
- t_set cargo : Включить/выключить систему рассыпания груза (по умолчанию: ВЫКЛ.)
- t_set husbandry : Включить/выключить смертельную опасность для животных (по умолчанию: ВЫКЛ.)
- t_set destruction : Включить/выключить постоянное уничтожение техники (по умолчанию: ВЫКЛ.)
- t_set recovery : Включить/выключить оплату экстренной буксировки в хардкорном режиме при сбросе техники в магазин (по умолчанию: ВЫКЛ.)
- t_set mapui : Включить/выключить интерфейс карты (по умолчанию: ВЫКЛ.)

3. ВИЗУАЛЬНЫЕ И АУДИОЭФФЕКТЫ (t_sfx)
- t_sfx sound : Включить/выключить звук сирены
- t_sfx ring : Включить/выключить отладочное кольцо (визуальная безопасная зона) (по умолчанию: ВЫКЛ.)
- t_sfx fire_random : Включить/выключить случайное возгорание техники

4. ХАРДКОРНАЯ НАСТРОЙКА (t_tune)
- Тонкая настройка констант симуляции в реальном времени.
- Команды: suction, lift, chaos, bale_orbit, hover, max_speed, purge_time
- Пример: "t_tune chaos 20" (делает торнадо невероятно разрушительным)

5. ПОЛНЫЙ СБРОС (t_reset)
- Восстановить заводские настройки, если ситуация выйдет из-под контроля.
- Команды: all, physics, tuning, cargo, husbandry
- Пример: "t_reset all"

6. ИНСТРУМЕНТЫ РАЗРАБОТЧИКА (t_dev)
- t_dev hud : Включить/выключить экранный интерфейс телеметрии физики над узлами
- t_dev verbose all : Включить расширенное журналирование
- t_dev pos : Включить/выключить отслеживание координат узла торнадо в реальном времени

Сервер
Консоли
Список изменений
2
  • - [СИСТЕМА] Полностью переписан код: переход на модульную архитектуру для повышения стабильности, безопасности сохранений и производительности.
    - [СИСТЕМА] Добавлен API: позволяет другим авторам модов подключаться к различным аспектам мода (см. README в каталоге API).
    - [КОНСОЛЬ] Новая система основных команд: разрозненные команды заменены на t_help, t_physics, t_set, t_sfx, t_tune и t_reset.
    - [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] Добавлено высыпание грузов: прицепы, попавшие в шторм, теперь будут высыпать содержимое (без укрытия: потеря 100%; с укрытием: вероятность протечки/открытия). (По умолчанию: ВЫКЛ.)
    - [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] Добавлено разрушение техники: транспорт, прицепы и орудия, попавшие в шторм, теперь будут физически терять детали; также добавлена синхронизированная с сохранением автоматическая починка в течение 24 игровых часов. (По умолчанию: ВЫКЛ.)
    - [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] Добавлено хардкорное восстановление: динамическая система начисления стоимости ремонта техники. Если вы сбросите повреждённую торнадо технику в магазин, с вас будет взиматься детализированная плата за эвакуацию и ремонт в зависимости от фактического размера полученных повреждений! (По умолчанию: ВЫКЛ.)
    - [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] Добавлена поддержка ADS: интеграция с модом «Advanced Damage System» от id577 (незначительные повреждения через 15 с, средние — через 30 с, полное разрушение — через 50 с).
    - [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] Добавлено предупреждение сиреной: при появлении шторма сирена торнадо будет звучать в течение 3 минут. (По умолчанию: ВКЛ.)
    - [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] Скорректирована логика животноводческих построек: если функция включена, торнадо будет определять, есть ли у коровника открытый выгул. Животные находятся в безопасности только в полностью закрытом помещении; при обнаружении открытого выгула они не будут защищены. Примечание: модифицированные здания, использующие нестандартные меши GIANTS, могут определяться некорректно.
    - [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] Добавлена поддержка других модов: интеграция с CompassHeading от RocklandUSA Gaming. Если у вас установлен этот мод и появляется торнадо, оно будет отображаться на компасе вместе с его рейтингом.
    - [ИГРОВОЙ ПРОЦЕСС] Добавлена динамическая погода: при появлении торнадо интенсивность дождя и/или града теперь полностью рандомизируется для более реалистичного отображения торнадо. Доступны 3 профиля: 1 = суперъячейка с низким уровнем осадков (LP), 2 = классическая суперъячейка, 3 = суперъячейка с высоким уровнем осадков (HP).
    - [ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ] Добавлены эффекты дыма и огня: моторизованная техника теперь может загореться и начать испускать дым при критических повреждениях, нанесённых штормом.
    - [ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ] Добавлена поддержка шейдерных мешей: реализована нативная поддержка «smokeTrailSubUV» для продвинутых объёмных эффектов.
    - [ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ] Улучшено кольцо отладки: добавлено второе кольцо для лучшей видимости в долинах.
    - [ВИЗУАЛЬНЫЕ ЭФФЕКТЫ] Улучшены обломки на земле вокруг торнадо: основание торнадо теперь динамически увеличивает количество нативных частиц грязи и обломков, создавая массивный вращающийся клин.
    - [ИНТЕРФЕЙС/УДОБСТВО] Добавлена отметка торнадо и интерфейс на карте: теперь вы можете телепортироваться к торнадо или посетить его с карты ESC. Новый виджет в правом верхнем углу меню карты отображает статистику торнадо в реальном времени (рейтинг EF, скорость ветра, радиус).

Кредиты
Комментарии
2