Калькулятор корма для животных (AFC) расширяет возможности животноводства в FS25, обеспечивая значительно большую ясность и контроль.
В меню животных мод не только отображает расчетное ежедневное и годовое потребление, но также может, в зависимости от настроек, корректировать фактические внутриигровые значения в соответствии с выбранными эталонными значениями и масштабированием.
Он поддерживает продукты питания, воду и солому, а также такие выходные значения, как молоко, навоз, навозная жижа и поддоны.
В EnhancedAnimalSystem система AFC учитывает факторы лактации для поддерживаемых животных, чтобы отображение и расчеты лучше соответствовали усовершенствованным системам для животных.
AFC может считывать свои значения из различных источников:
- из базовой игры,
- с карты, если встроен пользовательский файл Animals.xml,
- из FS25_AnimalPackage_vanillaEdition от BavarianRedneck
- из пользовательского файла Animals.xml внутри мода.
Легко переключайте режимы в игре в настройках игры в разделе «Калькулятор корма для животных».
Объяснение режимов:
1. Справочный источник
Справочный источник определяет, какие данные о животных AFC использует в качестве основы.
Итак, вопрос: какие ценности следует применять?
- Базовая игра: AFC использует значения животных из базовой игры. Подходит для игроков, которые хотят оставаться как можно ближе к стандартному LS.
- Карта: AFC использует значения животных из выбранной в данный момент карты, при условии, что карта включает собственный файл Animals.xml. Хорошо подходит для мод-карт с собственным балансом животных.
- AnimalPackage: AFC использует значения из установленного FS25_AnimalPackage_vanillaEdition. Если мод активен, он имеет приоритет и может переопределять другие источники.
- Пользовательский: AFC использует собственный файл Animal.xml мода в качестве ссылки. Это правильный выбор для индивидуальной балансировки или корректировки значений.
2. Режим масштабирования
Режим масштабирования определяет, насколько дополнительно регулируются вход и выход.
Итак, вопрос в том, следует ли просто принять эти значения или их также следует масштабировать?
- Базовая игра: масштабирование отключено. AFC отображает значения и работает без дополнительного масштабирования. Множитель фактически установлен на 1,0, а количество дней отдельно не учитывается.
- Авто: AFC масштабируется автоматически в зависимости от установленного количества дней в месяце, но без дополнительного множителя. Это полезно, если вы хотите, чтобы значения автоматически росли вместе с вашей системой времени.
- Вручную: AFC масштабируется только с использованием установленного вами множителя. Количество дней в месяце здесь не учитывается автоматически. Хорошо, если вам нужно полное ручное управление.
- Гибрид: AFC сочетает в себе оба варианта, масштабируясь на основе количества дней в месяце и дополнительного пользовательского множителя. Это самый гибкий режим для балансировки и игрового процесса.
3. Множитель
Множитель является дополнительным фактором масштабирования AFC. Меню предлагает фиксированные уровни в диапазоне от 0,25x до 10,00x. Он активен только в ручном и гибридном режимах.
- Карта Animals.xml теперь правильно определяется из файла Map.xml.
- Исправлена обработка ссылок для отсутствующих входов и выходов.
- Отсутствующие справочные записи теперь корректно отображаются как ноль.
- Отсутствующие справочные записи больше не потребляют и не генерируют ресурсы.
- Исправлена обработка ссылок базовой игры для повторяющихся ключей возраста, особенно яиц.
- Исправлена загрузка ссылки AnimalPackage из разделенных XML-файлов для каждого животного.
- Исправлен выбор источника ссылки, когда AnimalPackage активен.
- Исправлено масштабирование производительности поддонов для яиц, шерсти и козьего молока.
- Исправлены несоответствия масштабирования вывода молока и отображения.
- Улучшено разделение между значениями времени выполнения и выбранными эталонными значениями.
— По умолчанию отключено ведение журнала отладки резервных ссылок.
- Теперь отображаются все входы и выходы Animalbarn.
- Новые режимы выбора источника данных
- Значения потребления теперь можно считывать и устанавливать из разных источников в зависимости от режима.
- Улучшена поддержка дополнительных подтипов животных из модов.