Prioridade da altura de colheita da palha

  • Prioridade da altura de colheita da palha
Just Joe
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FS25_StrawHarvestHeightPriority
Versão: 1.0.0.0
Jogo: Farming Simulator 25
Testado com: FS25 v1.24.0.0+


O que esta correção faz
Após a atualização 1.24 do FS25, alguns jogos salvos com muitos mods começaram a falhar no carregamento, exibindo uma mensagem informando que o limite de tipos de preenchimento (*fill types*) havia sido atingido, mesmo quando um *FillType Extender* estava instalado.
Nos jogos salvos afetados que foram testados, o problema real não era o limite padrão de *FillType*. O mapa havia atingido seu limite de *HeightType* (tipo de altura) no *DensityMap*, impedindo que o mod *Straw Harvest* registrasse os materiais de solo necessários para seu funcionamento.

Esta correção prioriza:
HAY_PELLETS (pellets de feno)
STRAW_PELLETS (pellets de palha)
Isso permite que o *Straw Harvest* registre os materiais de pellet necessários e possibilita que o jogo salvo continue carregando, em vez de fechar durante a inicialização.

Importante: Esta é uma solução alternativa (*workaround*)
Este mod não aumenta realmente a capacidade de *HeightType* do *DensityMap* do mapa.

Ele:

não edita o mapa
não edita o arquivo de jogo salvo
não converte um mapa de 63 *HeightTypes* em um mapa de 127 *HeightTypes*
não altera os canais físicos do *density-map* armazenados no mapa
Em vez disso, ele altera quais materiais recebem prioridade quando os slots de *HeightType* de solo disponíveis já estão ocupados.

O que acontece com os outros tipos de preenchimento?
Como o *Straw Harvest* recebe prioridade, alguns outros materiais personalizados podem perder seu slot de *HeightType* no *DensityMap*.

Normalmente, isso não significa que o *FillType* em si seja removido do jogo.

Um material que perdeu o slot geralmente ainda pode funcionar em sistemas que suportam aquele *FillType*, incluindo:

reboques
silos
produções
instalações de armazenamento
pontos de venda
gatilhos de abastecimento (*fill triggers*)
maquinário e unidades de abastecimento compatíveis
O que ele perde, principalmente, é a capacidade de existir como uma pilha física solta no solo.

Por exemplo, um material ainda pode ser carregado em um reboque, transportado, armazenado em um silo e utilizado por uma produção, mas você pode não conseguir despejá-lo diretamente no terreno como uma pilha solta para recolhê-lo mais tarde. Portanto, qualquer mod ou recurso de jogabilidade que dependa especificamente da existência desse material como uma pilha no solo pode ser afetado.

Materiais observados perdendo o suporte de *HeightType* (tipo de altura no solo) durante os testes:
Dependendo do mapa e da configuração de mods, os materiais afetados podem incluir itens como:

MAIZESTALKS_PELLETS
SILO_GRASS
SILO_CLOVER
SILO_ALFALFA
GRASS_FERMENTED
ALFALFA_FERMENTED
CLOVER_FERMENTED
LIMESTONE
COAL
SOIL
DIRT
GRAVEL_FINE
GRAVEL_COARSE
GRAVEL_MIXED
GRAVEL_TUMBLED
SAND
TOPSOIL
POTSOIL
CHARCOAL
IRONORE
SEPARATED_MANURE
Os materiais exatos afetados dependerão do mapa e de quais mods estão carregados.

Recomendação
Se você não utiliza o *Straw Harvest Pack*, a melhor opção no momento é manter o *Straw Harvest* desativado, em vez de utilizar esta solução alternativa.

Isso evita reservar espaços de *HeightType* para `HAY_PELLETS` e `STRAW_PELLETS`, deixando esses espaços limitados para materiais de solo personalizados utilizados pelo seu mapa e por outros mods.

Caso você precise do *Straw Harvest*, esta correção permite o carregamento do save, mas a contrapartida é que alguns materiais personalizados de menor prioridade podem deixar de formar pilhas soltas no terreno.

Instalação
Coloque o arquivo `ZZZ_FS25_StrawHarvestHeightPriority.zip` diretamente na pasta de mods do seu Farming Simulator 25.

Não renomeie o mod. O prefixo "ZZZ_" é intencional e ajuda a garantir que o mod seja carregado no momento correto da sequência de carregamento de mods. Quando usar este mod
Use esta correção se:

seu save parou de carregar após a atualização 1.24 do FS25
o Straw Harvest informar que o limite de *FillType* (tipo de material) foi atingido
você já tiver um *FillType Extender* instalado
o save fechar durante o carregamento porque o Straw Harvest não consegue registrar seus materiais de pellets
você precisar do Straw Harvest ativado
você compreender que alguns outros materiais personalizados podem perder o suporte para pilhas no solo (*ground-pile*)
Quando você provavelmente NÃO deve usá-lo
Não use esta solução alternativa a menos que precise dela.

Se você não utiliza o Straw Harvest, desativá-lo é atualmente a opção mais limpa, pois evita sacrificar slots de *DensityMap HeightType* usados ​​por outros materiais personalizados.

Testado com sucesso
Testado com sucesso no Farming Simulator 25 v1.24.0.0 com o Straw Harvest ativado, em um save com muitos mods que anteriormente falhava durante a inicialização.

Com esta correção ativada:

o save carregou com sucesso
o Straw Harvest não fechou mais o save durante o carregamento
os materiais HAY_PELLETS e STRAW_PELLETS foram registrados com sucesso
outros *FillTypes* personalizados permaneceram disponíveis para sistemas de abastecimento normais, embora alguns tenham perdido o suporte para pilhas no solo devido ao limite de *HeightType* existente no mapa
Nota final: Esta é uma correção de compatibilidade temporária até que uma solução melhor esteja disponível por parte da GIANTS, do Straw Harvest, do autor do mapa ou através de outro método que aumente com segurança a capacidade real de *DensityMap HeightType* sem modificar o mapa.

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Consoles
Registro de alterações
2
  • Pumps & Hoses / Correção de compatibilidade Straw & Bale

    Esta atualização resolve conflitos de registo e carregamento de fillTypes relacionados com o DLC Pumps & Hoses, Straw Harvest e configurações personalizadas de palha e fardos.

    O que foi corrigido
    Resolve conflitos de fillTypes que podiam impedir o carregamento correto do Pumps & Hoses.
    Corrige problemas de compatibilidade relacionados com o Straw Harvest e mods personalizados de palha e fardos.
    Ajusta as prioridades de registo da palha e dos fardos para reduzir conflitos entre mods.
    Resolve conflitos de carregamento causados por vários mods que modificam ou registam os mesmos fillTypes.
    Ajuda a evitar que mapas e conteúdos de DLC falhem ao inicializar devido a registos de fillTypes em conflito.
    Preserva a funcionalidade existente da palha e dos fardos sem alterar intencionalmente as mecânicas de jogo.
    Importante: limitações conhecidas
    Esta é uma solução alternativa, não uma correção permanente.

    Devido às limitações do sistema de registo de fillTypes do jogo, alguns fillTypes podem não aparecer visualmente quando são despejados diretamente no chão.

    No entanto, estes fillTypes continuarão a funcionar e permanecerão visíveis dentro de reboques, baldes e outros equipamentos compatíveis.

    Este é sobretudo um problema de visibilidade do material no chão e não significa que o próprio fillType esteja em falta ou inutilizável.

    O objetivo desta solução alternativa é permitir que Pumps & Hoses, Straw Harvest e os mapas afetados carreguem e funcionem em conjunto sem que os conflitos de fillTypes impeçam a jogabilidade.

    Instalação
    Remove qualquer versão anterior desta correção de compatibilidade.
    Coloca o ficheiro ZIP atualizado diretamente na pasta de mods do FS25.
    Ativa o mod no teu jogo guardado.
    Reinicia o jogo e verifica se Pumps & Hoses, Straw Harvest e as tuas configurações personalizadas de fardos carregam corretamente.
    Notas finais
    Esta correção dá prioridade à funcionalidade do jogo e à compatibilidade em detrimento dos efeitos visuais dos materiais no chão. Embora alguns materiais possam não ser apresentados corretamente quando despejados no chão, deverão continuar a funcionar normalmente quando transportados ou manuseados com equipamentos compatíveis.

    Esta é uma solução provisória até que possa ser desenvolvida uma correção mais completa.

Créditos
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