FS25_StrawHarvestHeightPriority
Versie: 1.0.0.0
Game: Farming Simulator 25
Getest met: FS25 v1.24.0.0+
Wat deze fix doet
Na de FS25-update 1.24 konden sommige zwaar gemodde savegames niet meer worden geladen. Er verscheen een melding dat de limiet voor 'fill types' (vulmaterialen) was bereikt, zelfs als er een 'FillType Extender' was geïnstalleerd.
Bij de geteste savegames met dit probleem lag de oorzaak niet bij de standaard FillType-limiet. De map had de limiet voor 'DensityMap HeightTypes' bereikt, waardoor Straw Harvest de benodigde bodemmaterialen niet kon registreren.
Deze fix geeft voorrang aan:
HAY_PELLETS (hooipellets)
STRAW_PELLETS (stro-pellets)
Hierdoor kan Straw Harvest de vereiste pelletmaterialen registreren en kan het laden van de savegame doorgaan in plaats van dat deze tijdens het opstarten wordt afgesloten.
Belangrijk: dit is een tijdelijke oplossing (workaround)
Deze mod vergroot niet daadwerkelijk de capaciteit van de DensityMap HeightTypes van de map.
De mod:
past de map niet aan
past de savegame niet aan
zet een map met 63 HeightTypes niet om naar een map met 127 HeightTypes
wijzigt de fysieke density-mapkanalen in de map niet
In plaats daarvan bepaalt de mod welke materialen voorrang krijgen wanneer de beschikbare slots voor bodem-HeightTypes al vol zijn.
Wat gebeurt er met de andere vulmaterialen?
Omdat Straw Harvest voorrang krijgt, kunnen sommige andere aangepaste materialen hun DensityMap HeightType-slot verliezen.
Dit betekent doorgaans niet dat het FillType zelf uit het spel wordt verwijderd.
Een materiaal dat zijn slot verliest, kan over het algemeen nog steeds werken in systemen die dat FillType ondersteunen, waaronder:
aanhangwagens
silo's
productie-installaties
opslagfaciliteiten
verkooppunten
vul-triggers
ondersteunde machines en vulunits
Het belangrijkste dat verloren gaat, is de mogelijkheid om als losse fysieke hoop op de grond te liggen.
Een materiaal kan bijvoorbeeld nog steeds in een aanhangwagen worden geladen, worden vervoerd, in een silo worden opgeslagen en door een productieproces worden gebruikt, maar het is mogelijk niet meer mogelijk om het direct op de grond te storten als een losse hoop en het later weer op te scheppen. Elke mod of gameplay-functie die specifiek afhankelijk is van het bestaan van dat materiaal als hoop op de grond, kan hierdoor worden beïnvloed.
Materialen waarbij tijdens het testen verlies van 'HeightType'-ondersteuning voor grondhopen werd waargenomen:
Afhankelijk van de map en de mod-configuratie kan het gaan om materialen zoals:
MAIZESTALKS_PELLETS
SILO_GRASS
SILO_CLOVER
SILO_ALFALFA
GRASS_FERMENTED
ALFALFA_FERMENTED
CLOVER_FERMENTED
LIMESTONE
COAL
SOIL
DIRT
GRAVEL_FINE
GRAVEL_COARSE
GRAVEL_MIXED
GRAVEL_TUMBLED
SAND
TOPSOIL
POTSOIL
CHARCOAL
IRONORE
SEPARATED_MANURE
Welke materialen precies worden beïnvloed, hangt af van de map en de geladen mods.
Aanbeveling
Als je het Straw Harvest Pack niet gebruikt, is het voorlopig beter om Straw Harvest uitgeschakeld te laten in plaats van deze tijdelijke oplossing te gebruiken.
Zo voorkom je dat er 'HeightType'-slots worden gereserveerd voor HAY_PELLETS en STRAW_PELLETS, waardoor deze beperkte slots voor grondmaterialen beschikbaar blijven voor andere aangepaste materialen die door je map en mods worden gebruikt.
Als je Straw Harvest wel nodig hebt, zorgt deze oplossing ervoor dat het opslagbestand kan worden geladen, maar het nadeel is dat sommige aangepaste materialen met een lagere prioriteit mogelijk geen losse hopen meer op de grond kunnen vormen.
Installatie
Plaats ZZZ_FS25_StrawHarvestHeightPriority.zip direct in de mod-map van Farming Simulator 25.
Wijzig de naam van de mod niet. Het voorvoegsel 'ZZZ_' is bewust gekozen en zorgt ervoor dat de mod op het juiste moment in de laadvolgorde wordt geladen. Wanneer je deze mod moet gebruiken
Gebruik deze oplossing als:
je savegame niet meer laadt na de FS25-update 1.24
Straw Harvest meldt dat de FillType-limiet is bereikt
je al een FillType Extender hebt geïnstalleerd
de savegame tijdens het laden afsluit omdat Straw Harvest zijn pelletmaterialen niet kan registreren
je Straw Harvest ingeschakeld moet hebben
je begrijpt dat sommige andere aangepaste materialen mogelijk de ondersteuning voor hopen op de grond verliezen
Wanneer je deze mod waarschijnlijk NIET moet gebruiken
Gebruik deze tijdelijke oplossing alleen als dat nodig is.
Als je Straw Harvest niet gebruikt, is het uitschakelen van Straw Harvest momenteel de nettere optie; zo hoef je geen DensityMap HeightType-slots op te offeren die door andere aangepaste materialen worden gebruikt.
Succesvol getest
Succesvol getest op Farming Simulator 25 v1.24.0.0 met Straw Harvest ingeschakeld, in een zwaar gemodificeerde savegame die voorheen niet opstartte.
Met deze oplossing ingeschakeld:
laadde de savegame succesvol
sluitte Straw Harvest de savegame niet meer af tijdens het laden
konden HAY_PELLETS en STRAW_PELLETS worden geregistreerd
bleven andere aangepaste FillTypes beschikbaar voor standaard vulsystemen, al verloren sommige de ondersteuning voor hopen op de grond vanwege de bestaande HeightType-limiet van de map
Slotopmerking: Dit is bedoeld als een tijdelijke oplossing voor compatibiliteit, totdat er een betere oplossing beschikbaar komt via GIANTS, Straw Harvest, de maker van de map, of een andere methode die de werkelijke DensityMap HeightType-capaciteit veilig vergroot zonder de map aan te passen.
Pumps & Hoses / Compatibiliteitsfix voor Straw & Bale
Deze update verhelpt fillType-registratie- en laadconflicten met betrekking tot de Pumps & Hoses DLC, Straw Harvest en aangepaste stro- en baalconfiguraties.
Wat is opgelost
Verhelpt fillType-conflicten die konden voorkomen dat Pumps & Hoses correct werd geladen.
Corrigeert compatibiliteitsproblemen met Straw Harvest en aangepaste stro- en baalmods.
Past de registratieprioriteiten van stro en balen aan om conflicten tussen mods te verminderen.
Verhelpt laadconflicten die worden veroorzaakt door meerdere mods die dezelfde fillTypes aanpassen of registreren.
Helpt te voorkomen dat kaarten en DLC-inhoud niet kunnen worden geïnitialiseerd door conflicterende fillType-registraties.
Behoudt de bestaande functionaliteit van stro en balen zonder de gameplaymechanica opzettelijk te wijzigen.
Belangrijk: bekende beperkingen
Dit is een tijdelijke oplossing, geen permanente fix.
Door beperkingen in het fillType-registratiesysteem van de game worden sommige fillTypes mogelijk niet visueel weergegeven wanneer ze rechtstreeks op de grond worden gestort.
Deze fillTypes blijven echter functioneren en zichtbaar in trailers, bakken en andere ondersteunde machines.
Dit is voornamelijk een probleem met de zichtbaarheid van materiaal op de grond en betekent niet dat het fillType zelf ontbreekt of onbruikbaar is.
Het doel van deze tijdelijke oplossing is om Pumps & Hoses, Straw Harvest en de getroffen kaarten samen te laten laden en functioneren zonder dat fillType-conflicten de gameplay verhinderen.
Installatie
Verwijder alle eerdere versies van deze compatibiliteitsfix.
Plaats het bijgewerkte ZIP-bestand rechtstreeks in je FS25-modsmap.
Schakel de mod in je savegame in.
Start de game opnieuw en controleer of Pumps & Hoses, Straw Harvest en je aangepaste baalconfiguraties correct worden geladen.
Slotopmerkingen
Deze fix geeft prioriteit aan gameplayfunctionaliteit en compatibiliteit boven de visuele weergave van materialen op de grond. Hoewel sommige materialen mogelijk niet correct worden weergegeven wanneer ze op de grond worden gestort, zouden ze normaal moeten blijven functioneren wanneer ze met ondersteunde machines worden getransporteerd of verwerkt.
Dit is een tijdelijke oplossing totdat een uitgebreidere fix kan worden ontwikkeld.