Empreiteiros agrícolas - adiciona um sistema de contratação de empreiteiros para trabalhar nos seus próprios campos.
Em vez de alugar máquinas, preparar o conjunto por conta própria, deslocar-se até ao campo e iniciar a IA normal do jogo, pode simplesmente encomendar o trabalho agrícola necessário e entregá-lo a um empreiteiro.
O custo é calculado com base na área do campo e no modo de execução selecionado.
Modos de trabalho disponíveis:
- Expresso - 10 minutos de jogo - sobretaxa de +50%
- Rápido - 30 minutos de jogo - sobretaxa de +40%
- Médio - 1 hora de jogo - sobretaxa de +25%
- Lento - 3 horas de jogo - sobretaxa de +10%
- Empreiteiro real - o trabalho é realizado diretamente no campo com as máquinas reais do empreiteiro
Nos quatro primeiros modos, o trabalho selecionado é concluído automaticamente após o tempo de jogo indicado.
No modo «Empreiteiro real», o empreiteiro fornece máquinas reais que aparecem no mundo do jogo, deslocam-se até ao campo selecionado, realizam o trabalho encomendado através da IA do jogo e abandonam o campo após a conclusão.
Em campos muito grandes, iniciar um «Empreiteiro real» pode fazer com que o jogo seja interrompido durante alguns segundos. Durante esse período, a IA padrão do jogo calcula a rota de trabalho para as máquinas. Quanto maior e mais complexo for o campo, mais tempo este cálculo poderá demorar. Em campos mais pequenos, este atraso é normalmente impercetível.
O mod verifica o estado atual do campo e utiliza essa informação para determinar os trabalhos disponíveis ou necessários.
Atualmente são suportados:
- Cultivo
- Lavra
- Sementeira
- Fertilização
- Aplicação de calcário
- Controlo de ervas daninhas
- Rolagem
A colheita ainda não é suportada. O suporte está planeado para versões futuras.
Compatibilidade:
- São suportados mapas padrão e mapas modificados.
- São suportadas culturas adicionais de mapas compatíveis.
- Compatível com os mods MultifruitSeeders e LimeSpreaders.
No modo Empreiteiro real, são utilizados os conjuntos de máquinas disponíveis no jogo, e o tamanho das máquinas é escolhido de acordo com o tamanho do campo.
Não são suportados conjuntos combinados do tipo «trator - alfaias - alfaias». Estas combinações podem funcionar de forma instável com a IA padrão. As máquinas podem virar incorretamente, escolher um ponto de início inadequado, ficar presas ou não recuperar corretamente após o carregamento de uma gravação. Por isso, excluí estes conjuntos para os empreiteiros.
As encomendas ativas dos empreiteiros são guardadas e podem continuar a trabalhar depois de voltar a carregar a gravação.
O mod foi testado em mapas padrão e em vários mapas modificados, mas existe uma enorme quantidade de mapas, máquinas e outras modificações. É possível que ainda não tenha encontrado todos os problemas ou incompatibilidades.
Se encontrar um erro ou problema de compatibilidade, por favor comunique-o. Se possível, indique o mapa, o campo, o trabalho selecionado e a máquina com a qual ocorreu o problema.