Pracownicy polowi – dodaje system wynajmowania wykonawców do pracy na własnych polach.
Zamiast wynajmować maszyny, samodzielnie przygotowywać zestaw, jechać na pole i uruchamiać standardowe AI gry, możesz po prostu zlecić niezbędną pracę polową wykonawcy.
Koszt jest obliczany na podstawie powierzchni pola i wybranego trybu wykonania.
Dostępne tryby pracy:
- Ekspresowy – 10 minut w grze – dopłata +50%
- Szybki – 30 minut w grze – dopłata +40%
- Średni – 1 godzina w grze – dopłata +25%
- Wolny – 3 godziny w grze – dopłata +10%
- Prawdziwy wykonawca – praca jest wykonywana bezpośrednio na polu przez rzeczywiste maszyny wykonawcy
W pierwszych czterech trybach wybrana praca zostaje automatycznie zakończona po upływie określonego czasu w grze.
W trybie „Prawdziwy wykonawca” wykonawca udostępnia prawdziwe maszyny, które pojawiają się w świecie gry, jadą na wybrane pole, wykonują zleconą pracę za pomocą AI gry, a po jej zakończeniu opuszczają pole.
Na bardzo dużych polach uruchomienie „Prawdziwego wykonawcy” może spowodować zatrzymanie gry na kilka sekund. W tym czasie standardowe AI gry oblicza trasę pracy dla maszyn. Im większe i bardziej skomplikowane pole, tym dłużej może potrwać to obliczenie. Na mniejszych polach takie opóźnienie jest zazwyczaj niezauważalne.
Mod sprawdza aktualny stan pola i wykorzystuje te informacje do określenia dostępnych lub wymaganych prac.
Obecnie obsługiwane są:
- Kultywacja
- Orka
- Siew
- Nawożenie
- Wapnowanie
- Zwalczanie chwastów
- Wałowanie
Zbiór plonów nie jest jeszcze obsługiwany. Jego obsługa jest planowana w przyszłych wersjach.
Kompatybilność:
- Obsługiwane są standardowe mapy oraz mapy z modów.
- Obsługiwane są dodatkowe uprawy z kompatybilnych map.
- Kompatybilność z modami MultifruitSeeders i LimeSpreaders.
W trybie Prawdziwego wykonawcy wykorzystywane są dostępne w grze zestawy maszyn, a ich rozmiar jest dobierany odpowiednio do wielkości pola.
Złożone zestawy typu „ciągnik – narzędzie – narzędzie” nie są obsługiwane. Takie zestawy mogą niestabilnie działać ze standardowym AI. Maszyny mogą nieprawidłowo zawracać, wybierać nieodpowiedni punkt rozpoczęcia pracy, zatrzymywać się lub nieprawidłowo odzyskiwać działanie po wczytaniu zapisu. Dlatego wykluczyłem takie zestawy z pracy wykonawców.
Aktywne zlecenia wykonawców są zapisywane i mogą kontynuować pracę po ponownym wczytaniu zapisu.
Mod był testowany na standardowych mapach i kilku mapach z modów, ale istnieje ogromna liczba map, maszyn i innych modyfikacji. Możliwe, że nie udało mi się jeszcze znaleźć wszystkich problemów lub niekompatybilności.
Jeśli napotkasz błąd lub problem z kompatybilnością, zgłoś go proszę. W miarę możliwości podaj mapę, pole, wybraną pracę oraz maszynę, z którą wystąpił problem.