Полевые подрядчики - добавляют систему найма подрядчиков для работы на ваших собственных полях.
Вместо аренды техники, самостоятельной подготовки комплекта, поездки к полю и запуска обычного игрового ИИ вы можете просто заказать необходимую полевую работу и передать ее выполнение подрядчику.
Стоимость рассчитывается с учетом площади поля и выбранного режима выполнения.
Доступные режимы работы:
- Экспресс - 10 игровых минут - надбавка +50%
- Быстрый - 30 игровых минут - надбавка +40%
- Средний - 1 игровой час - надбавка +25%
- Медленный - 3 игровых часа - надбавка +10%
- Реальный подрядчик - работа выполняется реальной техникой подрядчика непосредственно на поле
В первых четырех режимах выбранная работа автоматически завершается через указанное игровое время.
В режиме "Реальный подрядчик" Подрядчик предоставляет настоящую технику, которая появляется в игровом мире, направляется к выбранному полю, выполняет заказанную работу с помощью игрового ИИ и после завершения покидает поле.
На очень больших полях при запуске "Реального подрядчика" игра может на несколько секунд приостановиться. В этот момент стандартный игровой ИИ рассчитывает рабочий маршрут для техники. Чем больше и сложнее поле, тем больше времени может занять этот расчет. На небольших полях такая задержка обычно незаметна.
Мод проверяет текущее состояние поля и использует эту информацию для определения доступных или необходимых работ.
На данный момент поддерживаются:
- Культивация
- Вспашка
- Посев
- Внесение удобрений
- Внесение извести
- Борьба с сорняками
- Прикатывание
Уборка урожая пока не поддерживается. Ее поддержка планируется в будущих версиях.
Совместимость:
- Поддерживаются стандартные карты и модовые карты.
- Поддерживаются дополнительные культуры совместимых карт.
- Поддерживается с модом MultifruitSeeders и LimeSpreaders.
В режиме Реального подрядчика используются доступные игре комплекты техники, а размер техники подбирается с учетом размера поля.
Составные комплексы типа "трактор - орудие - орудие"" не поддерживаются. Такие сцепки могут нестабильно работать со стандартным ИИ. Техника может неправильно разворачиваться, выбирать неудачную точку начала работы, застревать или некорректно восстанавливаться после загрузки сохранения. Поэтому такие комплексы я исключил для подрядчиков.
Активные заказы подрядчиков сохраняются и могут продолжить работу после повторной загрузки сохранения.
Мод тестировался на стандартных картах и нескольких модовых картах, но существует огромное количество карт, техники и других модификаций. Возможно, мне пока удалось найти не все проблемы или несовместимости.
Если вы столкнулись с ошибкой или проблемой совместимости, пожалуйста, сообщите об этом. По возможности укажите карту, поле, выбранную работу и технику, с которой возникла проблема.