Desativa a colisão de objetos fixos do mapa sem remover a sua aparência. Útil para cercas, paredes, placas, galpões, rochas, veículos decorativos estacionados e outros obstáculos estáticos. Portões, portas e barreiras animados que pertencem a estruturas estáticas também são compatíveis, e as suas animações de abertura e fecho continuam a funcionar.
Prima CTRL+X para ativar ou desativar o modo. Aponte para o objeto: a mira fica verde quando a sua colisão pode ser alterada e vermelha quando está protegida. Prima DELETE para tornar o obstáculo selecionado atravessável e CTRL+Z para restaurar a última alteração.
Por segurança, o terreno, os limites do mundo, as superfícies de água, os gatilhos funcionais, os veículos registados e os verdadeiros objetos móveis do jogo permanecem protegidos. Todas as alterações são guardadas imediatamente no savegame atual e reaplicadas automaticamente sempre que o mapa é carregado. CTRL+Z restaura a alteração guardada mais recente. Apenas para um jogador.