Schakelt de botsing van vaste kaartobjecten uit zonder hun uiterlijk te verwijderen. Handig voor hekken, muren, borden, schuren, rotsen, decoratieve geparkeerde voertuigen en andere statische obstakels. Geanimeerde poorten, deuren en slagbomen die deel uitmaken van statische constructies worden ook ondersteund, terwijl hun openings- en sluitanimaties blijven werken.
Druk op CTRL+X om de modus te activeren of te deactiveren. Richt op het object: het dradenkruis is groen wanneer de botsing kan worden gewijzigd en rood wanneer het object beschermd is. Druk op DELETE om het geselecteerde obstakel doorgankelijk te maken en op CTRL+Z om de laatste wijziging te herstellen.
Voor de veiligheid blijven terrein, wereldgrenzen, wateroppervlakken, functionele triggers, geregistreerde voertuigen en echte bewegende gameplay-objecten beschermd. Elke wijziging wordt onmiddellijk opgeslagen in de huidige savegame en automatisch opnieuw toegepast telkens wanneer de kaart wordt geladen. CTRL+Z herstelt de meest recente opgeslagen wijziging. Alleen voor singleplayer.