Görünümlerini kaldırmadan sabit harita nesnelerinin çarpışmasını devre dışı bırakır. Çitler, duvarlar, tabelalar, barakalar, kayalar, dekoratif park edilmiş araçlar ve diğer statik engeller için kullanışlıdır. Statik yapılara ait animasyonlu kapılar ve bariyerler de desteklenir; açılma ve kapanma animasyonları çalışmaya devam eder.
Modu etkinleştirmek veya devre dışı bırakmak için CTRL+X tuşlarına basın. Nesneyi hedefleyin: Çarpışması değiştirilebiliyorsa nişangâh yeşil, korumalıysa kırmızı olur. Seçili engeli içinden geçilebilir hâle getirmek için DELETE tuşuna, son değişikliği geri yüklemek için CTRL+Z tuşlarına basın.
Güvenlik amacıyla arazi, dünya sınırları, su yüzeyleri, işlevsel tetikleyiciler, kayıtlı araçlar ve gerçekten hareket eden oyun nesneleri korumalı kalır. Her değişiklik mevcut kayıt oyununa anında kaydedilir ve harita her yüklendiğinde otomatik olarak yeniden uygulanır. CTRL+Z en son kaydedilen değişikliği geri yükler. Yalnızca tek oyunculu modda kullanılabilir.