Fadiga do jogador

  • Fadiga do jogador
  • Fadiga do jogador
  • Fadiga do jogador
  • Fadiga do jogador
  • Fadiga do jogador
Zarthars
7 de inscritos
V1.2.0.1
701

Adicione uma nova dimensão de realismo ao Farming Simulator 25 com um sistema completo de fadiga do personagem.

A fadiga aumenta progressivamente enquanto o jogador permanecer acordado. Ela também varia de acordo com a atividade realizada e aumenta mais rapidamente durante a noite. A partir de 75% de fadiga, os primeiros efeitos começam a ser sentidos.

Quanto maior a fadiga, mais presentes ficam os efeitos visuais: vinheta progressiva, redução do campo de visão, visão em túnel e microsonecas com níveis muito elevados de fadiga.

O sono permite recuperar. Uma noite completa de 8 horas recupera totalmente o personagem, enquanto um período de sono mais curto reduz apenas parte da fadiga acumulada.

O mod não utiliza nenhum indicador permanente no ecrã. As informações importantes são exibidas apenas através das notificações nativas do jogo, de forma a manter uma interface limpa e imersiva.

As definições estão diretamente integradas nas definições do jogo e permitem ativar ou desativar o sistema de fadiga, alterar a velocidade de aumento da fadiga, a fadiga noturna, os efeitos visuais e a sua intensidade.

Principais funcionalidades:

Sistema realista de fadiga do personagem
Primeiros efeitos a partir de 75% de fadiga
Fadiga aumentada durante a noite
Efeitos visuais progressivos de acordo com o nível de fadiga
Vinheta e visão em túnel
Microsonecas com níveis elevados de fadiga
Notificações nativas do Farming Simulator 25
Nenhum indicador permanente no ecrã
Recuperação ligada à duração do sono
8 horas de sono = recuperação completa
Definições integradas diretamente nas definições do jogo
Compatível com multijogador

Autor: Zarthars
Versão: 1.0.0.0

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • Reutilização da câmara/animação de sono nativa do FS25 durante as sestas.

  • Adicionado o sono livre a qualquer hora.
    Escolha da hora de despertar em intervalos de 30 minutos.
    Gestão de sestas curtas.
    Recuperação da fadiga de acordo com a duração do sono.
    8 horas de sono = recuperação completa.
    Utilização do ponto de sono nativo do FS25.
    Reutilização da câmara/animação de sono nativa do FS25 durante as sestas.
    Novo menu de sono personalizado, mais compacto e limpo.
    Melhorados os ícones e o posicionamento da hora atual.
    Corrigidos os problemas de fecho do menu, do cursor e do regresso ao controlo da personagem.
    Corrigidos os problemas de gravação e vários erros de Lua relacionados com o sistema de sono.

Créditos
Comentários
0