Stanchezza del giocatore

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Zarthars
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V1.2.0.1
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Aggiungi una nuova dimensione di realismo a Farming Simulator 25 con un sistema completo di stanchezza del personaggio.

La stanchezza aumenta gradualmente finché il giocatore rimane sveglio. Varia anche in base all'attività svolta e aumenta più rapidamente durante la notte. A partire dal 75% di stanchezza, iniziano a farsi sentire i primi effetti.

Più aumenta la stanchezza, più diventano presenti gli effetti visivi: vignettatura progressiva, riduzione del campo visivo, visione a tunnel e micro-sonni ai livelli di stanchezza molto elevati.

Il sonno permette di recuperare. Una notte completa di 8 ore rimette completamente in forma il personaggio, mentre un periodo di sonno più breve riduce solo una parte della stanchezza accumulata.

La mod non utilizza alcun indicatore permanente sullo schermo. Le informazioni importanti vengono visualizzate esclusivamente tramite le notifiche native del gioco, per mantenere un'interfaccia pulita e immersiva.

Le impostazioni sono direttamente integrate nelle impostazioni del gioco e permettono di attivare o disattivare il sistema di stanchezza, modificare la velocità di aumento della stanchezza, la stanchezza notturna, gli effetti visivi e la loro intensità.

Caratteristiche principali:

Sistema realistico di stanchezza del personaggio
Primi effetti a partire dal 75% di stanchezza
Stanchezza aumentata durante la notte
Effetti visivi progressivi in base al livello di stanchezza
Vignettatura e visione a tunnel
Micro-sonni a livelli elevati di stanchezza
Notifiche native di Farming Simulator 25
Nessun indicatore permanente sullo schermo
Recupero legato alla durata del sonno
8 ore di sonno = recupero completo
Impostazioni integrate direttamente nelle impostazioni del gioco
Compatibile con il multigiocatore

Autore: Zarthars
Versione: 1.0.0.0

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • Riutilizzo della telecamera/animazione del sonno nativa di FS25 durante i pisolini.

  • Aggiunta la possibilità di dormire liberamente a qualsiasi ora.
    Scelta dell’orario di risveglio con incrementi di 30 minuti.
    Gestione dei brevi pisolini.
    Recupero della stanchezza in base alla durata del sonno.
    8 ore di sonno = recupero completo.
    Utilizzo del punto di riposo nativo di FS25.
    Riutilizzo della telecamera/animazione del sonno nativa di FS25 durante i pisolini.
    Nuovo menu del sonno personalizzato, più compatto e ordinato.
    Migliorate le icone e la posizione dell’ora attuale.
    Corretti i problemi di chiusura del menu, del cursore e del ritorno al controllo del personaggio.
    Corretti i problemi di salvataggio e diversi errori Lua relativi al sistema del sonno.

Titoli di coda
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