Ajoutez une nouvelle dimension de réalisme à Farming Simulator 25 avec un système complet de fatigue du personnage.
La fatigue augmente progressivement tant que le joueur reste éveillé. Elle évolue également selon l’activité réalisée et augmente plus rapidement pendant la nuit. À partir de 75 % de fatigue, les premiers effets commencent à se faire ressentir.
Plus la fatigue devient importante, plus les effets visuels sont présents : vignette progressive, réduction du champ de vision, vision tunnel et micro-endormissements à très forte fatigue.
Le sommeil permet de récupérer. Une nuit complète de 8 heures remet totalement le personnage en forme, tandis qu’un temps de sommeil plus court réduit seulement une partie de la fatigue accumulée.
Le mod n’utilise aucune jauge permanente à l’écran. Les informations importantes sont affichées uniquement via les notifications natives du jeu afin de conserver une interface propre et immersive.
Les réglages sont directement intégrés aux paramètres du jeu et permettent d’activer ou désactiver le système de fatigue, de modifier la vitesse d’augmentation de la fatigue, la fatigue nocturne, les effets visuels ainsi que leur intensité.
Fonctionnalités principales :
Système réaliste de fatigue du personnage
Premiers effets à partir de 75 % de fatigue
Fatigue accrue pendant la nuit
Effets visuels progressifs selon le niveau de fatigue
Vignette et vision tunnel
Micro-endormissements à forte fatigue
Notifications natives de Farming Simulator 25
Aucune jauge permanente à l’écran
Récupération liée à la durée du sommeil
8 heures de sommeil = récupération complète
Réglages intégrés directement dans les paramètres du jeu
Compatible multijoueur
Auteur : Zarthars
Version : 1.0.0.0
Réutilisation de la caméra/animation de sommeil native FS25 pendant les siestes.
Ajout du sommeil libre à n’importe quelle heure.
Choix de l’heure de réveil par pas de 30 minutes.
Gestion des siestes courtes.
Récupération de la fatigue selon la durée du sommeil.
8 h de sommeil = récupération complète.
Utilisation du point de sommeil natif FS25.
Réutilisation de la caméra/animation de sommeil native FS25 pendant les siestes.
Nouveau menu de sommeil personnalisé, plus compact et plus propre.
Amélioration des icônes et du placement de l’heure actuelle.
Corrections de la fermeture du menu, du curseur et du retour au contrôle du personnage.
Corrections de sauvegarde et de plusieurs erreurs Lua liées au système de sommeil.