Verleihe dem Farming Simulator 25 mit einem vollständigen Ermüdungssystem für den Charakter eine neue Dimension des Realismus.
Die Ermüdung nimmt allmählich zu, solange der Spieler wach bleibt. Sie hängt außerdem von der ausgeführten Tätigkeit ab und steigt während der Nacht schneller an. Ab 75 % Ermüdung machen sich die ersten Auswirkungen bemerkbar.
Je stärker die Ermüdung wird, desto mehr visuelle Effekte treten auf: zunehmender Vignettierungseffekt, eingeschränktes Sichtfeld, Tunnelblick und bei sehr starker Ermüdung kurze Einschlafphasen.
Schlaf ermöglicht die Erholung. Eine vollständige Nachtruhe von 8 Stunden stellt den Charakter vollständig wieder her, während eine kürzere Schlafdauer nur einen Teil der angesammelten Ermüdung reduziert.
Die Mod verwendet keine dauerhaft angezeigte Leiste. Wichtige Informationen werden ausschließlich über die nativen Benachrichtigungen des Spiels angezeigt, um eine übersichtliche und immersive Benutzeroberfläche zu erhalten.
Die Einstellungen sind direkt in die Spieleinstellungen integriert und ermöglichen es, das Ermüdungssystem zu aktivieren oder zu deaktivieren, die Geschwindigkeit der Ermüdungszunahme, die nächtliche Ermüdung sowie die visuellen Effekte und deren Intensität anzupassen.
Hauptfunktionen:
Realistisches Ermüdungssystem für den Charakter
Erste Auswirkungen ab 75 % Ermüdung
Erhöhte Ermüdung während der Nacht
Stufenweise visuelle Effekte je nach Ermüdungsgrad
Vignettierung und Tunnelblick
Kurze Einschlafphasen bei starker Ermüdung
Native Benachrichtigungen von Farming Simulator 25
Keine dauerhaft angezeigte Leiste
Erholung abhängig von der Schlafdauer
8 Stunden Schlaf = vollständige Erholung
Einstellungen direkt in die Spieleinstellungen integriert
Multiplayer-kompatibel
Autor: Zarthars
Version: 1.0.0.0
Wiederverwendung der nativen FS25-Kamera-/Schlafanimation während des Nickerchens.
Freies Schlafen zu jeder Zeit hinzugefügt.
Auswahl der Aufwachzeit in 30-Minuten-Schritten.
Verwaltung kurzer Nickerchen.
Erholung von Müdigkeit abhängig von der Schlafdauer.
8 Stunden Schlaf = vollständige Erholung.
Verwendung des nativen FS25-Schlafpunkts.
Wiederverwendung der nativen FS25-Schlafkamera/-animation während Nickerchen.
Neues, kompakteres und übersichtlicheres benutzerdefiniertes Schlafmenü.
Verbesserte Symbole und Platzierung der aktuellen Uhrzeit.
Probleme beim Schließen des Menüs, mit dem Cursor und bei der Rückkehr zur Charaktersteuerung behoben.
Speicherprobleme und mehrere Lua-Fehler im Zusammenhang mit dem Schlafsystem behoben.