A produção de ovos de galinha muda ao longo do ano. A produção é mais baixa durante os curtos dias de inverno, aumenta durante a primavera, atinge o pico durante o verão e diminui durante o outono.
O sistema dimensiona automaticamente a produção para diferentes tamanhos de rebanho e funciona com galinheiros de jogos básicos e criações de frangos modificadas compatíveis que usam o sistema de produção de criação padrão do Farming Simulator 25.
PRODUÇÃO MENSAL PADRÃO
Janeiro: 10%
Fevereiro: 20%
Março: 40%
Abril: 65%
Maio: 85%
Junho: 100%
Julho: 100%
Agosto: 90%
Setembro: 70%
Outubro: 45%
Novembro: 25%
Dezembro: 10%
CONFIGURAÇÃO
Abra sazonalEggProduction.xml dentro do ZIP e edite o multiplicador para cada mês.
Exemplos:
1,00 = 100% de produção
0,50 = 50% de produção
0,10 = 10% de produção
Defina debug="true" somente durante a solução de problemas. O modo de depuração imprime ajustes de produção em log.txt.
INSTALAÇÃO
Coloque FS25_SeasonalEggProduction.zip na pasta mods do Farming Simulator 25 e habilite-o ao carregar um jogo salvo.
COMPATIBILIDADE
- Simulador Agrícola 25
- Criação de frangos de caça básica
- Criação de frangos modificados padrão usando o sistema normal de produção de ovos
- Vários galinheiros com diferentes tamanhos de rebanho
- Suporte multijogador; alterações de produção são processadas pelo servidor
RESULTADOS TESTADOS POR HORA
Cooperativa de jogo básico com 360 galinhas:
8 de janeiro | 49 de abril | 75 de julho
Galinheiro modificado com 240 galinhas:
5 de janeiro | 34 de abril | 52 de julho
Esses valores refletem os multiplicadores padrão e o arredondamento normal do jogo.
**Aviso de compatibilidade**
No momento, a produção sazonal de ovos não é compatível com o Ritter Realistic Livestock.
Ritter Realistic Livestock usa seu próprio sistema para gerenciar a criação de animais (galinheiros, celeiros, currais, etc.) e calcula a produção com base na qualidade animal e não na quantidade animal, o que difere do jogo base Farming Simulator. Devido a essas mudanças, a Produção Sazonal de Ovos atualmente não consegue modificar corretamente a produção de ovos quando o Ritter Realistic Livestock está ativo.
Estou investigando se uma solução de compatibilidade pode ser desenvolvida, como a aplicação de um multiplicador de produção separado especificamente para usuários que executam o Ritter Realistic Livestock. No entanto, até que uma solução confiável seja encontrada, os dois mods deverão ser considerados incompatíveis.