La produzione di uova di gallina cambia durante tutto l'anno. La produzione è più bassa durante le brevi giornate invernali, aumenta durante la primavera, raggiunge il picco durante l'estate e diminuisce durante l'autunno.
Il sistema ridimensiona automaticamente la produzione per diverse dimensioni di greggi e funziona con pollai di gioco base e allevamenti di polli modificati compatibili che utilizzano il sistema di output di allevamento standard di Farming Simulator 25.
PRODUZIONE MENSILE PREDEFINITA
Gennaio: 10%
Febbraio: 20%
Marzo: 40%
Aprile: 65%
Maggio: 85%
Giugno: 100%
Luglio: 100%
Agosto: 90%
Settembre: 70%
Ottobre: 45%
Novembre: 25%
Dicembre: 10%
CONFIGURAZIONE
Apri seasonEggProduction.xml all'interno dello ZIP e modifica il moltiplicatore per ogni mese.
Esempi:
1,00 = produzione al 100%.
0,50 = 50% di produzione
0,10 = 10% di produzione
Imposta debug="true" solo durante la risoluzione dei problemi. La modalità debug stampa le modifiche alla produzione in log.txt.
INSTALLAZIONE
Inserisci FS25_SeasonalEggProduction.zip nella cartella mod di Farming Simulator 25 e abilitalo durante il caricamento di un salvataggio.
COMPATIBILITÀ
- Simulatore agricolo 25
- Allevamenti di polli con selvaggina base
- Allevamenti di polli modificati standard che utilizzano il normale sistema di produzione delle uova
- Più pollai con diverse dimensioni di gregge
- Supporto multigiocatore; le modifiche alla produzione vengono elaborate dal server
RISULTATI TESTATI PER ORA
Cooperativa del gioco base con 360 galline:
8 gennaio | 49 aprile | Luglio 75
Cooperativa modificata con 240 galline:
5 gennaio | 34 aprile | Luglio 52
Questi valori riflettono i moltiplicatori predefiniti e il normale arrotondamento del gioco.
**Avviso di compatibilità**
Al momento, la produzione stagionale di uova non è compatibile con Ritter Realistic Livestock.
Ritter Realistic Livestock utilizza il proprio sistema per gestire gli allevamenti di animali (stalle, fienili, recinti, ecc.) e calcola la produzione in base alla qualità degli animali anziché alla quantità degli animali, che differisce dal gioco base Farming Simulator. A causa di questi cambiamenti, la produzione stagionale di uova non è attualmente in grado di modificare correttamente la produzione di uova quando Ritter Realistic Livestock è attivo.
Sto valutando se sia possibile sviluppare una soluzione di compatibilità, ad esempio applicando un moltiplicatore di produzione separato specifico per gli utenti che utilizzano Ritter Realistic Livestock. Tuttavia, finché non verrà trovata una soluzione affidabile, le due mod dovrebbero essere considerate incompatibili.