Sezonowa produkcja jaj

  • Sezonowa produkcja jaj
Just Joe
13 subskrybentów
V1.0.0.0
1 004

Produkcja jaj kurzych zmienia się w ciągu roku. Produkcja jest najniższa podczas krótkich zimowych dni, wzrasta wiosną, osiąga szczyt latem i spada jesienią.

System automatycznie skaluje produkcję dla różnych rozmiarów stad i współpracuje z kurnikami z podstawowej wersji gry oraz kompatybilnymi, zmodyfikowanymi hodowlami kurczaków, które wykorzystują standardowy system wyjściowy hodowli Farming Simulator 25.

DOMYŚLNA PRODUKCJA MIESIĘCZNA

styczeń: 10%

luty: 20%

Marzec: 40%

kwiecień: 65%

Maj: 85%

Czerwiec: 100%

lipiec: 100%

Sierpień: 90%

Wrzesień: 70%

Październik: 45%

Listopad: 25%

Grudzień: 10%

KONFIGURACJA

Otwórz plikseasonEggProduction.xml w pliku ZIP i edytuj mnożnik dla każdego miesiąca.

Przykłady:

1,00 = 100% produkcji

0,50 = 50% produkcji

0,10 = 10% produkcji

Ustaw debug="true" tylko podczas rozwiązywania problemów. Tryb debugowania drukuje korekty produkcyjne w pliku log.txt.

INSTALACJA

Umieść plik FS25_SeasonalEggProduction.zip w folderze z modami do gry Farming Simulator 25 i włącz go podczas ładowania zapisu gry.

KOMPATYBILNOŚĆ

- Symulator Rolnictwa 25

- Hodowle kurczaków w grze podstawowej

- Standardowe zmodyfikowane hodowle kurczaków przy użyciu normalnego systemu produkcji jaj

- Wiele kurników o różnej wielkości stada

- Obsługiwany tryb wieloosobowy; zmiany produkcyjne są przetwarzane przez serwer

TESTOWANE WYNIKI NA GODZINĘ

Kooperacja w grze podstawowej z 360 kurczakami:

8 stycznia | 49 kwietnia | lipiec 75

Zmodyfikowany kurnik z 240 kurczakami:

5 stycznia | 34 kwietnia | lipiec 52

Wartości te odzwierciedlają domyślne mnożniki i normalne zaokrąglanie gry.

**Informacja o zgodności**

W tej chwili sezonowa produkcja jaj nie jest kompatybilna z Ritter Realistic Livestock.

Ritter Realistic Livestock korzysta z własnego systemu do zarządzania hodowlą zwierząt (kurniki, stodoły, kojce itp.) i oblicza produkcję w oparciu o jakość zwierząt, a nie ich liczbę, co różni się od podstawowej gry Farming Simulator. Z powodu tych zmian sezonowa produkcja jaj nie jest obecnie w stanie poprawnie modyfikować produkcji jaj, gdy aktywny jest żywy inwentarz Ritter Realistic.

Badam, czy można opracować rozwiązanie zapewniające kompatybilność, takie jak zastosowanie oddzielnego mnożnika produkcyjnego specjalnie dla użytkowników korzystających z Ritter Realistic Livestock. Jednak do czasu znalezienia niezawodnego rozwiązania oba mody należy uznać za niekompatybilne.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
1
Kredyty
Uwagi
0