Seizoensgebonden eierproductie

  • Seizoensgebonden eierproductie
Just Joe
13 het aantal abonnees
V1.0.0.0
1 024

De productie van kippeneieren verandert het hele jaar door. De productie is het laagst tijdens de korte winterdagen, neemt toe in de lente, piekt in de zomer en daalt in de herfst.

Het systeem schaalt de productie automatisch op voor verschillende koppelgroottes en werkt met kippenhokken uit het basisspel en compatibele aangepaste kippenhouderijen die het standaard Farming Simulator 25 veehouderijuitvoersysteem gebruiken.

STANDAARD MAANDELIJKSE PRODUCTIE

Januari: 10%

Februari: 20%

Maart: 40%

april: 65%

Mei: 85%

Juni: 100%

Juli: 100%

Augustus: 90%

September: 70%

Oktober: 45%

November: 25%

December: 10%

CONFIGURATIE

Open seasonEggProduction.xml in de ZIP en bewerk de vermenigvuldiger voor elke maand.

Voorbeelden:

1,00 = 100% productie

0,50 = 50% productie

0,10 = 10% productie

Stel debug="true" alleen in bij het oplossen van problemen. De foutopsporingsmodus drukt productieaanpassingen af ​​naar log.txt.

INSTALLATIE

Plaats FS25_SeasonalEggProduction.zip in uw Farming Simulator 25 mods-map en schakel deze in bij het laden van een savegame.

COMPATIBILITEIT

- Landbouwsimulator 25

- Kippenhouderij in het basisspel

- Standaard aangepaste kippenhouderij die gebruik maakt van het normale eieruitvoersysteem

- Meerdere kippenhokken met verschillende koppelgroottes

- Multiplayer ondersteund; productiewijzigingen worden door de server verwerkt

GETESTE RESULTATEN PER UUR

Basisspel kippenhok met 360 kippen:

8 januari | 49 april | 75 juli

Gemodificeerd kippenhok met 240 kippen:

5 januari | 34 april | 52 juli

Deze waarden weerspiegelen de standaardvermenigvuldigers en de normale spelafronding.

**Compatibiliteitsmededeling**

Op dit moment is seizoenseiproductie niet compatibel met Ritter Realistic Livestock.

Ritter Realistic Livestock gebruikt zijn eigen systeem om veehouderijen (hokken, schuren, hokken, enz.) te beheren en berekent de productie op basis van de dierkwaliteit in plaats van de hoeveelheid dieren, wat verschilt van het Farming Simulator-basisspel. Vanwege deze veranderingen kan de seizoenseiproductie momenteel de eierproductie niet correct aanpassen wanneer Ritter Realistic Livestock actief is.

Ik onderzoek of er een compatibiliteitsoplossing ontwikkeld kan worden, zoals het toepassen van een aparte productievermenigvuldiger specifiek voor gebruikers die Ritter Realistic Livestock draaien. Totdat er een betrouwbare oplossing is gevonden, moeten de twee mods echter als incompatibel worden beschouwd.

Server
Consoles
Wijzigingslog
1
Kredieten
Opmerkingen
0