Traffic Density Control adiciona uma seção dedicada às configurações do jogo, onde a densidade do tráfego de IA pode ser ajustada.
O número de veículos de IA ativos pode ser definido diretamente no jogo. São possíveis valores entre 15 e 150 veículos.
Para criadores de mapas, as splines de tráfego podem usar opcionalmente o atributo de usuário trafficDensity ou density.
Os valores de exemplo são 0 para tráfego bloqueado, 0,1 para tráfego muito baixo, 0,25 para tráfego baixo, 0,5 para tráfego médio e 1 para tráfego normal.
As splines sem esse atributo de usuário mantêm o comportamento normal do mapa.
Também está disponível uma função de recarregamento manual para o modo de jogador individual. Ela pode recarregar o tráfego de IA uma vez, se necessário,
por exemplo, quando os veículos ficam presos ou o tráfego se comporta de forma incomum.
No modo multijogador, apenas o anfitrião ou um administrador pode alterar o número de veículos de IA.
Para que a alteração entre em vigor, o servidor deve ser salvo e reiniciado uma vez após ajustar a quantidade de veículos.
Nota importante:
Um número maior de veículos de IA pode, dependendo do mapa, do desempenho do sistema e da situação de jogo, causar problemas de desempenho, congestionamentos ou um comportamento incomum do tráfego de IA.
Portanto, aumente o valor com cuidado e teste a configuração individualmente em cada mapa.
- O tráfego AI personalizado em mapas de mods agora é suportado.
- Nova função de mapeamento “trafficDensity” para controlar a densidade do tráfego em splines de tráfego individuais.
- Instruções de instalação adicionadas como ficheiro de texto.