Traffic Density Control добавляет в настройки игры отдельный раздел, где можно регулировать плотность движения ИИ-трафика.
Количество активных транспортных средств с ИИ можно задать непосредственно в игре. Доступны значения от 15 до 150 транспортных средств.
Создатели карт могут по желанию использовать пользовательский атрибут trafficDensity или density для сплайнов трафика.
Примеры значений: 0 — движение заблокировано, 0.1 — очень низкая плотность движения, 0.25 — низкая плотность движения, 0.5 — средняя плотность движения и 1 — нормальная плотность движения.
Сплайны без этого пользовательского атрибута сохраняют обычное поведение карты.
Для одиночной игры также доступна функция ручной перезагрузки. При необходимости она позволяет один раз перезагрузить ИИ-трафик,
например если транспортные средства застряли или движение ведёт себя необычно.
В многопользовательской игре изменять количество транспортных средств с ИИ может только хост или администратор.
Чтобы изменения вступили в силу, после настройки количества транспортных средств необходимо один раз сохранить сервер и перезапустить его.
Важное примечание:
Большее количество транспортных средств с ИИ может, в зависимости от карты, производительности системы и игровой ситуации, привести к проблемам с производительностью, пробкам или необычному поведению ИИ-трафика.
Поэтому увеличивайте значение осторожно и проверяйте эту настройку отдельно на каждой карте.
- Пользовательский трафик с ИИ на модифицированных картах теперь поддерживается.
- Добавлена новая функция маппинга «trafficDensity» для управления плотностью трафика на отдельных сплайнах трафика.
- Инструкции по установке добавлены в виде текстового файла.