Управление плотностью трафика

  • Управление плотностью трафика
  • Управление плотностью трафика
  • Управление плотностью трафика
Razak
141 подписчиков
V1.0.0.5
4 087

Traffic Density Control добавляет в настройки игры отдельный раздел, где можно регулировать плотность движения ИИ-трафика.

Количество активных транспортных средств с ИИ можно задать непосредственно в игре. Доступны значения от 15 до 150 транспортных средств.

Создатели карт могут по желанию использовать пользовательский атрибут trafficDensity или density для сплайнов трафика.
Примеры значений: 0 — движение заблокировано, 0.1 — очень низкая плотность движения, 0.25 — низкая плотность движения, 0.5 — средняя плотность движения и 1 — нормальная плотность движения.
Сплайны без этого пользовательского атрибута сохраняют обычное поведение карты.

Для одиночной игры также доступна функция ручной перезагрузки. При необходимости она позволяет один раз перезагрузить ИИ-трафик,
например если транспортные средства застряли или движение ведёт себя необычно.

В многопользовательской игре изменять количество транспортных средств с ИИ может только хост или администратор.
Чтобы изменения вступили в силу, после настройки количества транспортных средств необходимо один раз сохранить сервер и перезапустить его.

Важное примечание:
Большее количество транспортных средств с ИИ может, в зависимости от карты, производительности системы и игровой ситуации, привести к проблемам с производительностью, пробкам или необычному поведению ИИ-трафика.

Поэтому увеличивайте значение осторожно и проверяйте эту настройку отдельно на каждой карте.

Сервер
Консоли
Список изменений
2
  • - Пользовательский трафик с ИИ на модифицированных картах теперь поддерживается.
    - Добавлена новая функция маппинга «trafficDensity» для управления плотностью трафика на отдельных сплайнах трафика.
    - Инструкции по установке добавлены в виде текстового файла.

Кредиты
Комментарии
0