Traffic Density Control добавляет в настройки игры отдельный раздел, где можно регулировать плотность движения ИИ.
Количество активных транспортных средств ИИ можно задать непосредственно в игре. Доступны значения от 15 до 150 транспортных средств.
Создатели карт могут дополнительно использовать пользовательский атрибут trafficDensity или density для сплайнов движения.
Примеры значений: 0 — движение заблокировано, 0,1 — очень низкая плотность движения, 0,25 — низкая плотность движения, 0,5 — средняя плотность движения и 1 — нормальная плотность движения.
Сплайны без этого пользовательского атрибута сохраняют стандартное поведение карты.
Для одиночной игры также доступна функция ручной перезагрузки. При необходимости она может один раз перезагрузить движение ИИ, например если транспорт застрял или движение ведёт себя необычно.
В многопользовательской игре изменять количество транспортных средств ИИ может только хост или администратор.
Чтобы изменение вступило в силу, после настройки количества транспортных средств необходимо один раз сохранить игру на сервере и перезапустить его.
Важное примечание:
Большее количество транспортных средств ИИ может, в зависимости от карты, производительности системы и игровой ситуации, привести к снижению производительности, пробкам или необычному поведению движения ИИ.
Поэтому увеличивайте значение осторожно и проверяйте настройку отдельно на каждой карте.
- Исправлена навигация для пользовательских транспортных средств trafficSystem на модифицированных картах.
- Пользовательский трафик с ИИ на модифицированных картах теперь поддерживается.
- Добавлена новая функция маппинга «trafficDensity» для управления плотностью трафика на отдельных сплайнах трафика.
- Инструкции по установке добавлены в виде текстового файла.