Control de densidad del tráfico

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Razak
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Traffic Density Control añade una sección específica a los ajustes del juego donde se puede ajustar la densidad del tráfico de la IA.

El número de vehículos de IA activos se puede establecer directamente en el juego. Son posibles valores de entre 15 y 150 vehículos.

Para los creadores de mapas, las splines de tráfico pueden utilizar opcionalmente el atributo de usuario trafficDensity o density.
Los valores de ejemplo son 0 para tráfico bloqueado, 0.1 para tráfico muy bajo, 0.25 para tráfico bajo, 0.5 para tráfico medio y 1 para tráfico normal.
Las splines sin este atributo de usuario mantienen el comportamiento normal del mapa.

También hay disponible una función de recarga manual para el modo de un jugador. Esta permite recargar el tráfico de la IA una vez si es necesario,
por ejemplo, cuando los vehículos se quedan atascados o el tráfico se comporta de forma inusual.

En el modo multijugador, solo el anfitrión o un administrador puede cambiar el número de vehículos de IA.
Para que el cambio surta efecto, el servidor debe guardarse y reiniciarse una vez después de ajustar el número de vehículos.

Nota importante:
Un número elevado de vehículos de IA puede, dependiendo del mapa, del rendimiento del sistema y de la situación de juego, provocar problemas de rendimiento, atascos o un comportamiento inusual del tráfico de la IA.

Por lo tanto, aumenta el valor con cuidado y prueba el ajuste individualmente en cada mapa.

Servidor
Consolas
registro de cambios
2
  • - Ahora se admite el tráfico de IA personalizado en los mapas con mods.
    - Nueva función de mapeado «trafficDensity» para controlar la densidad del tráfico en splines de tráfico individuales.
    - Se han añadido instrucciones de instalación en un archivo de texto.

Créditos
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