Traffic Density Control aggiunge una sezione dedicata alle impostazioni di gioco, dove è possibile regolare la densità del traffico AI.
Il numero di veicoli AI attivi può essere impostato direttamente nel gioco. Sono possibili valori da 15 a 150 veicoli.
Per i creatori di mappe, gli spline del traffico possono utilizzare facoltativamente l'attributo utente trafficDensity o density.
I valori di esempio sono 0 per traffico bloccato, 0.1 per traffico molto scarso, 0.25 per traffico scarso, 0.5 per traffico medio e 1 per traffico normale.
Gli spline senza questo attributo utente mantengono il normale comportamento della mappa.
È disponibile anche una funzione di ricaricamento manuale per il singleplayer. Se necessario, può ricaricare il traffico AI una volta, ad esempio quando i veicoli sono bloccati o il traffico si comporta in modo insolito.
In multiplayer, solo l'host o un amministratore può modificare il numero di veicoli AI.
Affinché la modifica abbia effetto, il server deve essere salvato e riavviato una volta dopo aver regolato il numero di veicoli.
Nota importante:
Un numero maggiore di veicoli AI può, a seconda della mappa, delle prestazioni del sistema e della situazione di gioco, causare problemi di prestazioni, ingorghi o comportamenti insoliti del traffico AI.
Pertanto, aumenta il valore con cautela e testa l'impostazione individualmente su ogni mappa.
- Corretto il pathfinding per i veicoli personalizzati del trafficSystem sulle mappe mod.
- Il traffico AI personalizzato sulle mappe mod è ora supportato.
- Nuova funzione per i mapper “trafficDensity” per controllare la densità del traffico sulle singole spline del traffico.
- Aggiunte le istruzioni per l’installazione come file di testo.