Traffic Density Control aggiunge una sezione dedicata alle impostazioni di gioco, dove è possibile regolare la densità del traffico AI.
Il numero di veicoli AI attivi può essere impostato direttamente nel gioco. Sono possibili valori da 15 a 150 veicoli.
Per i creatori di mappe, le spline del traffico possono utilizzare facoltativamente l'attributo utente trafficDensity o density.
I valori di esempio sono 0 per il traffico bloccato, 0.1 per un traffico molto basso, 0.25 per un traffico basso, 0.5 per un traffico medio e 1 per il traffico normale.
Le spline senza questo attributo utente mantengono il comportamento normale della mappa.
È disponibile anche una funzione di ricaricamento manuale per il singleplayer. Se necessario, può ricaricare il traffico AI una volta,
ad esempio quando i veicoli sono bloccati o il traffico si comporta in modo insolito.
In multiplayer, solo l'host o un amministratore può modificare il numero di veicoli AI.
Affinché la modifica abbia effetto, dopo aver regolato il numero di veicoli è necessario salvare e riavviare il server una volta.
Nota importante:
Un numero maggiore di veicoli AI può causare, a seconda della mappa, delle prestazioni del sistema e della situazione di gioco, problemi di prestazioni, ingorghi o comportamenti insoliti del traffico AI.
Pertanto, aumentate il valore con cautela e testate l'impostazione singolarmente su ogni mappa.
- Il traffico AI personalizzato sulle mappe mod è ora supportato.
- Nuova funzione per i mapper “trafficDensity” per controllare la densità del traffico sulle singole spline del traffico.
- Aggiunte le istruzioni per l’installazione come file di testo.