Verkeersdichtheidsregeling

  • Verkeersdichtheidsregeling
  • Verkeersdichtheidsregeling
  • Verkeersdichtheidsregeling
Razak
148 het aantal abonnees
V1.0.1.0
5 792

Traffic Density Control voegt een speciale sectie toe aan de spelinstellingen, waar de dichtheid van het AI-verkeer kan worden aangepast.

Het aantal actieve AI-voertuigen kan rechtstreeks in het spel worden ingesteld. Waarden van 15 tot 150 voertuigen zijn mogelijk.

Voor mapmakers kunnen verkeerssplines optioneel het gebruikersattribuut trafficDensity of density gebruiken.
Voorbeeldwaarden zijn 0 voor geblokkeerd verkeer, 0,1 voor zeer weinig verkeer, 0,25 voor weinig verkeer, 0,5 voor gemiddeld verkeer en 1 voor normaal verkeer.
Splines zonder dit gebruikersattribuut behouden hun normale mapgedrag.

Er is ook een handmatige herlaadfunctie beschikbaar voor singleplayer. Hiermee kan het AI-verkeer eenmaal opnieuw worden geladen wanneer dat nodig is, bijvoorbeeld wanneer voertuigen vaststaan of het verkeer zich ongewoon gedraagt.

In multiplayer kunnen alleen de host of een admin het aantal AI-voertuigen wijzigen.
Om de wijziging toe te passen, moet de server na het aanpassen van het aantal voertuigen eenmaal worden opgeslagen en opnieuw gestart.

Belangrijke opmerking:
Een hoger aantal AI-voertuigen kan, afhankelijk van de map, de systeemprestaties en de spelsituatie, prestatieproblemen, verkeersopstoppingen of ongewoon gedrag van het AI-verkeer veroorzaken.

Verhoog de waarde daarom voorzichtig en test de instelling afzonderlijk op elke map.

Server
Consoles
Wijzigingslog
3
  • - Padvinding voor aangepaste TrafficSystem-voertuigen op modkaarten opgelost.

  • - Aangepast AI-verkeer op modkaarten wordt nu ondersteund.
    - Nieuwe mapperfunctie ‘trafficDensity’ om de verkeersdichtheid op afzonderlijke verkeerssplines te regelen.
    - Installatie-instructies toegevoegd als tekstbestand.

Kredieten
Opmerkingen
0