Controle de rendimento

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B1zaro
181 de inscritos
V2.0.0.1
9 802

O Yield Control adiciona uma guia YC separada às configurações do jogo e permite configurar multiplicadores de rendimento para todas as culturas registradas no mapa atual.

Recursos:
- Aba YC separada nas configurações do jogo.
- Multiplicador geral de rendimento para todas as culturas.
- Multiplicadores de colheita individuais com interruptor liga/desliga separado.
- Multiplicadores individuais estão desabilitados por padrão.
- Quando multiplicadores individuais estão habilitados, o multiplicador geral é redefinido para 1,0x e fica inativo.
- Quando os multiplicadores individuais são desligados, todos os multiplicadores de corte são redefinidos para 1,0x e ficam inativos.
- Detecção automática de culturas: se houver 27 culturas no mapa, haverá 27 configurações de culturas, se o mapa mod adicionar novas culturas, elas serão automaticamente adicionadas à lista.
- Suporta culturas padrão, DLC, mapas mod e culturas adicionais registradas através de FruitTypes.
- Os nomes das culturas são retirados do jogo ou do mapa/mod que adicionou a cultura.
- Os ícones de corte são obtidos dos dados fillType, se disponíveis. Se o ícone não puder ser encontrado, um ícone substituto será usado.
- As configurações são salvas separadamente para cada slot de salvamento.
- Faixa de multiplicador: 0,5x (-50%) a 5,0x (+400%).
- As alterações são aplicadas instantaneamente, sem reiniciar o jogo ou recarregar o save.

Informações importantes sobre palha:
- O mod altera o rendimento do produto principal. O volume de palha é calculado separadamente pela caça e não é multiplicado proporcionalmente ao rendimento de grãos.

Adequado para jogadores que desejam ajustar com flexibilidade as dificuldades econômicas, reduzir o rendimento de culturas individuais ou aumentar a lucratividade das culturas desejadas.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
5
  • - As configurações do Yield Control foram movidas da guia “Configurações Gerais” para uma guia YC separada nas configurações do jogo para liberar espaço e não sobrecarregar a lista geral de configurações.
    - O princípio de funcionamento dos multiplicadores de culturas individuais foi reformulado: agora são controlados por um interruptor Desligar/Ligar separado.
    - Quando os multiplicadores individuais estão desligados, o multiplicador de rendimento geral fica ativo e os multiplicadores de colheita ficam inativos.
    - Quando multiplicadores individuais estão habilitados, o multiplicador geral é redefinido para 1,0x e fica inativo.
    - Quando os multiplicadores individuais são desligados novamente, todos os multiplicadores de corte são redefinidos para 1,0x.
    - Adicionados ícones de cultivo ao lado dos nomes na guia YC para facilitar a navegação na lista de cultivos.
    - Os ícones de corte são obtidos dos dados de cultura/fillType registrados, se disponíveis: se um ícone não puder ser determinado, um ícone substituto no jogo será usado.
    - Descrições atualizadas de configurações e localizações.

  • Acredito que esta será a versão final do mod.

    - O sistema multiplicador de rendimento foi completamente redesenhado.
    - Adicionados multiplicadores de rendimento individuais para cada cultura no mapa atual.
    - O multiplicador geral de rendimento para todas as culturas foi preservado.
    - Adicionada detecção automática de culturas do mapa atual: o número de itens nas configurações depende do número de culturas disponíveis.
    - Adicionado suporte para mapas mod e culturas registradas adicionais: novas culturas aparecem automaticamente nas configurações se forem registradas através de fruitTypes.
    - Os nomes das culturas mod usam a localização do mapa/mod se for fornecida pelo autor.
    - As configurações agora são salvas separadamente para cada slot de salvamento.
    - Adicionada proteção contra carregamento de configurações antigas após excluir um save e criar uma nova carreira no mesmo slot.
    - As configurações foram movidas para uma pasta separada:
    `modSettings/FS25_YieldControl/FS25_YieldControl.xml`
    - Estrutura de arquivo de configurações aprimorada.
    - Melhor carregamento e salvamento de configurações.
    - Adicionada limpeza/atualização automática de dados salvos ao criar uma nova carreira no mesmo slot.
    - Removidas mensagens desnecessárias no log ao alterar multiplicadores.
    - O script Lua foi limpo de linhas temporárias.
    - Descrições aprimoradas das configurações no menu do jogo.
    - Localização atualizada para todos os idiomas.

    Nota:
    Se o multiplicador geral estiver definido como 1,0x, os multiplicadores de corte individuais poderão ser ajustados separadamente.
    Quando o multiplicador geral muda, os multiplicadores de culturas individuais são redefinidos.
    Ao alterar um multiplicador de cultura individual, o multiplicador geral é redefinido.

  • - O sistema para salvar as configurações do multiplicador de rendimento foi completamente redesenhado.
    - As configurações do multiplicador agora são salvas separadamente para cada salvamento (anteriormente era uma configuração global para todos os salvamentos).
    - Melhor carregamento e aplicação de configurações.

    Importante:
    Se você usou versões anteriores do mod, exclua o antigo arquivo de configurações globais:
    Documentos/MyGames/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_YieldControl.xml

    - Isso é necessário para que o novo sistema de salvamento de configurações funcione corretamente a cada salvamento.

  • - Adicionados novos multiplicadores de rendimento de 0,5x a 0,9x para uma jogabilidade mais intensa.
    - A gama completa de multiplicadores já está disponível: de 0,5x (-50%) a 5,0x (+400%).
    - Traduções e descrições atualizadas para novos valores no menu de configurações.
    - Ícone do mod atualizado.

Créditos
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