Kontrola plonów

  • Kontrola plonów
  • Kontrola plonów
  • Kontrola plonów
B1zaro
181 subskrybentów
V2.0.0.1
9 803

Yield Control dodaje do ustawień gry osobną zakładkę YC i pozwala skonfigurować mnożniki plonów dla wszystkich upraw zarejestrowanych na aktualnej mapie.

Funkcje:
- Oddzielna zakładka YC w ustawieniach gry.
- Ogólny mnożnik plonów dla wszystkich upraw.
- Indywidualne mnożniki upraw z oddzielnym wyłącznikiem/włącznikiem.
- Indywidualne mnożniki są domyślnie wyłączone.
- Gdy włączone są indywidualne mnożniki, ogólny mnożnik zostaje zresetowany do 1,0x i staje się nieaktywny.
- Kiedy poszczególne mnożniki zostaną wyłączone, wszystkie mnożniki upraw zostaną zresetowane do wartości 1,0x i staną się nieaktywne.
- Automatyczne wykrywanie upraw: jeśli na mapie znajduje się 27 upraw, będzie 27 ustawień upraw, jeśli mod mapa doda nowe uprawy, zostaną one automatycznie dodane do listy.
- Obsługuje standardowe uprawy, DLC, mapy modów i dodatkowe uprawy zarejestrowane przez FruitTypes.
- Nazwy kultur pochodzą z gry lub mapy/modu, który dodał daną kulturę.
- Ikony przycinania są pobierane z danych fillType, jeśli są dostępne. Jeśli nie można znaleźć ikony, używana jest ikona zastępcza.
- Ustawienia są zapisywane oddzielnie dla każdego miejsca zapisu.
- Zakres mnożnika: 0,5x (-50%) do 5,0x (+400%).
- Zmiany są stosowane natychmiast, bez konieczności ponownego uruchamiania gry lub ponownego wczytywania zapisu.

Ważne informacje dotyczące słomy:
- Mod zmienia wydajność głównego produktu. Objętość słomy jest obliczana osobno przez grę i nie jest mnożona proporcjonalnie do plonu ziarna.

Odpowiedni dla graczy, którzy chcą elastycznie dostosować trudność ekonomiczną, zmniejszyć plony poszczególnych upraw lub zwiększyć opłacalność pożądanych upraw.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
5
  • - Ustawienia kontroli plonów zostały przeniesione z zakładki „Ustawienia ogólne” do osobnej zakładki YC w ustawieniach gry, aby zwolnić miejsce i nie przeciążać ogólnej listy ustawień.
    - Przerobiono zasadę działania poszczególnych multiplikatorów plonów: teraz steruje się nimi za pomocą osobnego przełącznika Wył./Wł.
    - Gdy indywidualne mnożniki są wyłączone, mnożnik całkowitego plonu jest aktywny, a mnożniki upraw są nieaktywne.
    - Gdy włączone są indywidualne mnożniki, ogólny mnożnik zostaje zresetowany do 1,0x i staje się nieaktywny.
    - Kiedy poszczególne mnożniki zostaną ponownie wyłączone, wszystkie mnożniki upraw zostaną zresetowane do wartości 1,0x.
    - Dodano ikony upraw obok nazw w zakładce YC, aby ułatwić nawigację po liście upraw.
    - Ikony upraw są pobierane z zarejestrowanych danych kultury/fillType, jeśli są dostępne: jeśli nie można określić ikony, używana jest zastępcza ikona w grze.
    - Zaktualizowano opisy ustawień i lokalizacji.

  • Wierzę, że będzie to ostateczna wersja moda.

    - System mnożnika plonów został całkowicie przeprojektowany.
    - Dodano indywidualne mnożniki plonów dla każdej uprawy na bieżącej mapie.
    - Zachowano ogólny mnożnik plonów dla wszystkich upraw.
    - Dodano automatyczne wykrywanie upraw z aktualnej mapy: liczba pozycji w ustawieniach zależy od liczby dostępnych upraw.
    - Dodano obsługę map modów i dodatkowych zarejestrowanych upraw: nowe uprawy automatycznie pojawiają się w ustawieniach, jeśli są zarejestrowane przez FruitTypes.
    - Nazwy kultur modów wykorzystują lokalizację mapy/modu, jeśli jest ona podana przez autora.
    - Ustawienia są teraz zapisywane osobno dla każdego miejsca zapisu.
    - Dodano ochronę przed wczytaniem starych ustawień po usunięciu zapisu i utworzeniu nowej kariery w tym samym slocie.
    - Ustawienia zostały przeniesione do osobnego folderu:
    `modSettings/FS25_YieldControl/FS25_YieldControl.xml`
    - Ulepszona struktura plików ustawień.
    - Poprawione ładowanie i zapisywanie ustawień.
    - Dodano automatyczne czyszczenie/aktualizację danych zapisu podczas tworzenia nowej kariery w tym samym slocie.
    - Usunięto niepotrzebne komunikaty w logu przy zmianie mnożników.
    - Skrypt Lua został usunięty z tymczasowych linii.
    - Poprawione opisy ustawień w menu gry.
    - Zaktualizowana lokalizacja dla wszystkich języków.

    Uwaga:
    Jeżeli ogólny mnożnik jest ustawiony na 1,0x, poszczególne mnożniki upraw można regulować oddzielnie.
    Kiedy zmienia się ogólny mnożnik, mnożniki poszczególnych upraw są resetowane.
    Zmiana indywidualnego mnożnika kultury powoduje zresetowanie mnożnika ogólnego.

  • - System zapisywania ustawień mnożnika plonu został całkowicie przeprojektowany.
    - Ustawienia mnożnika są teraz zapisywane oddzielnie dla każdego zapisu (poprzednio było to ustawienie globalne dla wszystkich zapisów).
    - Poprawione ładowanie i stosowanie ustawień.

    Ważne:
    Jeśli korzystałeś z poprzednich wersji moda, usuń stary plik ustawień globalnych:
    Dokumenty/MojeGames/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_YieldControl.xml

    - Jest to konieczne, aby nowy system zapisywania ustawień działał poprawnie przy każdym zapisie.

  • - Dodano nowe mnożniki wydajności od 0,5x do 0,9x dla bardziej hardcorowej rozgrywki.
    - Dostępny jest teraz pełen zakres mnożników: od 0,5x (-50%) do 5,0x (+400%).
    - Zaktualizowano tłumaczenia i opisy nowych wartości w menu ustawień.
    - Zaktualizowana ikona modu.

Kredyty
Uwagi
3