Yield Control добавляет отдельную вкладку YC в настройки игры и позволяет настраивать множители урожайности для всех культур, зарегистрированных на текущей карте.
Возможности:
- Отдельная вкладка YC в настройках игры.
- Общий множитель урожайности для всех культур.
- Индивидуальные множители культур с отдельным переключателем Выкл/Вкл.
- Индивидуальные множители по умолчанию выключены.
- При включении индивидуальных множителей общий множитель сбрасывается на 1.0x и становится неактивным.
- При выключении индивидуальных множителей все множители культур сбрасываются на 1.0x и становятся неактивными.
- Автоматическое определение культур: если на карте 27 культур — будет 27 настроек культур, если модовая карта добавляет новые культуры — они автоматически добавляются в список.
- Поддерживаются стандартные культуры, DLC, модовые карты и дополнительные культуры, зарегистрированные через fruitTypes.
- Названия культур берутся из игры или из карты/мода, который добавил культуру.
- Иконки культур берутся из данных fillType, если они доступны. Если иконку найти не удалось, используется заменительная иконка.
- Настройки сохраняются отдельно для каждого слота сохранения.
- Диапазон множителя: от 0.5x (-50%) до 5.0x (+400%).
- Изменения применяются мгновенно, без перезапуска игры или перезагрузки сохранения.
Важно про солому:
- Мод изменяет урожайность основного продукта. Объём соломы рассчитывается игрой отдельно и не умножается пропорционально урожаю зерна.
Подходит для игроков, которые хотят гибко настроить экономическую сложность, уменьшить урожайность отдельных культур или увеличить доходность нужных культур.
- Настройки Yield Control перенесены из вкладки «Общие настройки» в отдельную вкладку YC в настройках игры, чтобы освободить место и не перегружать общий список настроек.
- Переработан принцип работы индивидуальных множителей культур: теперь они управляются отдельным переключателем Выкл/Вкл.
- Когда индивидуальные множители выключены, активен общий множитель урожайности, а множители культур неактивны.
- При включении индивидуальных множителей общий множитель сбрасывается на 1.0x и становится неактивным.
- При повторном выключении индивидуальных множителей все множители культур сбрасываются на 1.0x.
- Добавлены иконки культур рядом с названиями во вкладке YC, чтобы было проще ориентироваться в списке культур.
- Иконки культур берутся из зарегистрированных данных культуры/fillType, если они доступны: если иконку определить не удалось, используется заменительная внутриигровая иконка.
- Обновлены описания настроек и локализаций.
Полагаю, это будет финальная версия мода.
- Полностью переработана система множителей урожайности.
- Добавлены индивидуальные множители урожайности для каждой культуры на текущей карте.
- Сохранён общий множитель урожайности для всех культур.
- Добавлено автоматическое определение культур с текущей карты: количество пунктов в настройках зависит от количества доступных культур.
- Добавлена поддержка модовых карт и дополнительных зарегистрированных культур: новые культуры автоматически появляются в настройках, если они зарегистрированы через fruitTypes.
- Названия модовых культур используют локализацию карты/мода, если она предусмотрена автором.
- Настройки теперь сохраняются отдельно для каждого слота сохранения.
- Добавлена защита от загрузки старых настроек после удаления сохранения и создания новой карьеры в том же слоте.
- Настройки перенесены в отдельную папку:
`modSettings/FS25_YieldControl/FS25_YieldControl.xml`
- Улучшена структура файла настроек.
- Улучшена загрузка и сохранение настроек.
- Добавлена автоматическая очистка/обновление данных сохранения при создании новой карьеры в том же слоте.
- Убраны лишние сообщения в лог при изменении множителей.
- Очищен Lua-скрипт от временных строк.
- Улучшены описания настроек в меню игры.
- Обновлена локализация для всех языков.
Примечание:
Если общий множитель установлен на 1.0x, индивидуальные множители культур можно настраивать отдельно.
При изменении общего множителя индивидуальные множители культур сбрасываются.
При изменении индивидуального множителя культуры общий множитель сбрасывается.
- Полностью переработана система сохранения настроек множителя урожайности.
- Настройки множителя теперь сохраняются отдельно для каждого сохранения (ранее использовалась глобальная настройка для всех сохранений).
- Улучшена загрузка и применение настроек.
Важно:
Если вы использовали предыдущие версии мода, удалите старый файл глобальных настроек:
Documents/MyGames/FarmingSimulator2025/modSettings/FS25_YieldControl.xml
- Это необходимо для корректной работы новой системы сохранения настроек отдельно для каждого сохранения.
- Добавлены новые множители урожайности от 0.5x до 0.9x для более хардкорного игрового процесса.
- Теперь доступен полный диапазон множителей: от 0.5x (-50%) до 5.0x (+400%).
- Обновлены переводы и описания для новых значений в меню настроек.
- Обновлена иконка мода.