Adiciona danos adicionais ao veículo após colisões mais fortes.
O mod usa o sistema de danos existente do Giants. Não há deformações visíveis, mas o valor normal dos danos do veículo aumenta e pode ser reparado normalmente.
Impactos mais fortes são detectados quando a verificação baseada no sensor pode confirmar um contato externo na área de deslocamento ou do sensor. Quando dois veículos, reboques ou ferramentas utilizáveis colidem, o objeto atingido também pode receber o mesmo valor de dano adicional se tiver seu próprio sistema de danos.
Obstáculos estáticos, como edifícios ou árvores, não são danificados. As próprias ferramentas ou reboques acoplados à combinação de veículos conduzidos não são contados como um segundo participante do acidente.
O cálculo de danos é executado no lado do servidor e usa o salvamento e a sincronização existentes no jogo.
- Detecção de colisão completamente reformulada
- Danos por impacto agora são detectados de forma mais confiável
- Colisões envolvendo carregadores frontais, caçambas e outros equipamentos acoplados são melhor levadas em consideração
- Menos gatilhos falsos ao frear, dirigir, conectar ou desconectar equipamentos
- Melhor desempenho e estabilidade
- Melhorias de estabilidade
- A quantidade de dano agora pode ser ajustada nas configurações do jogo. 100 por cento corresponde ao efeito padrão.