Danos de colisão

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Publicado por KingMods
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V1.2.0.0
5 626

Adiciona danos adicionais ao veículo após colisões mais fortes.

O mod usa o sistema de danos existente do Giants. Não há deformações visíveis, mas o valor normal dos danos do veículo aumenta e pode ser reparado normalmente.

Impactos mais fortes são detectados quando a verificação baseada no sensor pode confirmar um contato externo na área de deslocamento ou do sensor. Quando dois veículos, reboques ou ferramentas utilizáveis ​​colidem, o objeto atingido também pode receber o mesmo valor de dano adicional se tiver seu próprio sistema de danos.

Obstáculos estáticos, como edifícios ou árvores, não são danificados. As próprias ferramentas ou reboques acoplados à combinação de veículos conduzidos não são contados como um segundo participante do acidente.

O cálculo de danos é executado no lado do servidor e usa o salvamento e a sincronização existentes no jogo.

Servidor
Consoles
Registro de alterações
3
  • - Detecção de colisão completamente reformulada
    - Danos por impacto agora são detectados de forma mais confiável
    - Colisões envolvendo carregadores frontais, caçambas e outros equipamentos acoplados são melhor levadas em consideração
    - Menos gatilhos falsos ao frear, dirigir, conectar ou desconectar equipamentos
    - Melhor desempenho e estabilidade

  • - Melhorias de estabilidade
    - A quantidade de dano agora pode ser ajustada nas configurações do jogo. 100 por cento corresponde ao efeito padrão.

Créditos
  • Dude23
Comentários
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