Adiciona danos adicionais ao veículo após colisões mais fortes.
O mod usa o sistema de danos existente do Giants. Não há deformações visíveis, mas o valor normal dos danos do veículo aumenta e pode ser reparado normalmente.
São detectados impactos frontais, angulares e laterais, entre outros. Quando dois veículos, reboques ou ferramentas utilizáveis colidem, o objeto atingido também pode receber o mesmo valor de dano adicional se tiver seu próprio sistema de danos.
Obstáculos estáticos, como edifícios ou árvores, não são danificados. Ferramentas acopladas ou reboques pertencentes ao conjunto de veículos conduzidos não são contados como um segundo participante no acidente.
O cálculo de danos é executado no lado do servidor e usa o salvamento e a sincronização existentes no jogo.
- Melhorias de estabilidade
- A quantidade de dano agora pode ser ajustada nas configurações do jogo. 100 por cento corresponde ao efeito padrão.