Mobilização realista de restolho

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V1.0.0.0
904

Após a mobilização do solo com o cultivador ou a grade de discos, parte da folhagem permanece visível em vez de ser completamente removida, e depois cresce nela verdadeiro cereal voluntário. O cereal voluntário cresce todos os dias para manter um equilíbrio entre realismo e diversão. Existem três perfis com valores ajustáveis por tipo de cultura (encontrados na pasta do mod), selecionáveis nas definições do jogo. Também é possível adicionar tipos de cultura personalizados nesse local. Existem dois perfis pré-configurados para Giants Maps (Vanilla) ou mapas que utilizam o Template da WeekendFarmers/T4xs (TemplateMap)

Exemplo de custom1.xml:

settings name="YOUR NAME"

Aqui, pode introduzir o nome do seu próprio perfil, que também será apresentado no menu do jogo.
NÃO altere o nome do ficheiro! Caso contrário, o perfil deixará de poder ser carregado!
fruit name="WHEAT" densityReductionPercent="2" targetFoliageState="10"

fruit name: O nome da cultura, exatamente como está listado, por exemplo, em fillTypes.xml.
densityReductionPercent: A percentagem em que o restolho deve ser reduzido a cada passagem. Está intencionalmente definida para um valor baixo (1–3). Valores mais altos irão rarefazer o restolho muito rapidamente.
targetFoliageState: O estado da cultura que deve ser definido durante a mobilização. Isto depende bastante do mapa utilizado e da respetiva cultura! Se algo não tiver o aspeto esperado, o melhor é usar o Easy Development Controls para definir primeiro o estado como «sown» (FoliageState «1»). Depois, conte a partir daí até alcançar o resultado pretendido e introduza esse número aqui. Também pode testar isto sem reiniciar o jogo. Basta alterar os valores, guardar o ficheiro, selecionar brevemente outro perfil no jogo e voltar ao perfil pretendido — as alterações ficarão ativas imediatamente!
volunteerGrain: Deve crescer cereal voluntário após a mobilização do solo? (true/false)
volunteerGrainChance: A probabilidade, em %, de uma cultura voluntária poder crescer.
Culturas novas/personalizadas: Pode adicionar facilmente as suas próprias culturas seguindo o mesmo padrão.
ESTE MOD FOI CRIADO COM A AJUDA DE IA

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Registro de alterações
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Créditos
  • Paddy(VomDorf)
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