Après un travail du sol avec le cultivateur ou la herse à disques, une partie du feuillage reste visible au lieu d’être complètement supprimée, et de véritables repousses de céréales poussent ensuite. Les repousses de céréales poussent chaque jour afin de maintenir un équilibre entre réalisme et plaisir de jeu. Trois profils avec des valeurs réglables pour chaque type de culture (situés dans le dossier du mod), sélectionnables dans les paramètres du jeu. Des types de cultures personnalisés peuvent également y être ajoutés. Deux profils sont préconfigurés pour les cartes Giants (Vanilla) ou les cartes utilisant le Template de WeekendFarmers/T4xs (TemplateMap)
Exemple tiré de custom1.xml :
settings name="YOUR NAME"
Ici, vous pouvez saisir le nom de votre propre profil, qui sera également affiché dans le menu en jeu.
NE RENOMMEZ PAS le fichier lui-même ! Sinon, le profil ne pourra plus être chargé !
fruit name="WHEAT" densityReductionPercent="2" targetFoliageState="10"
fruit name : Le nom de la culture, exactement tel qu’il est indiqué, par exemple, dans fillTypes.xml.
densityReductionPercent : Le pourcentage de réduction du chaume à chaque passage. Il est volontairement réglé sur une valeur faible (1–3). Des valeurs plus élevées éclairciront très rapidement le chaume.
targetFoliageState : L’état de la culture qui doit être défini pendant la cultivation. Cela dépend fortement de la carte utilisée et de la culture concernée ! Si le résultat ne correspond pas à vos attentes, le mieux est d’utiliser Easy Development Controls pour commencer par définir l’état sur « sown » (FoliageState « 1 »). Comptez ensuite à partir de là jusqu’à obtenir le résultat souhaité, puis saisissez ce numéro ici. Vous pouvez également tester cela sans redémarrer le jeu. Modifiez simplement les valeurs, enregistrez le fichier, sélectionnez brièvement un autre profil en jeu, puis revenez à votre profil souhaité — vos modifications seront immédiatement actives !
volunteerGrain : Les repousses de céréales doivent-elles pousser après le travail du sol ? (true/false)
volunteerGrainChance : La probabilité, en %, qu’une culture spontanée puisse pousser.
Nouvelles cultures / cultures personnalisées : Vous pouvez facilement ajouter vos propres cultures en suivant le même modèle.
CE MOD A ÉTÉ CRÉÉ AVEC L’AIDE DE L’IA