Po uprawie gleby kultywatorem lub broną talerzową część liści pozostaje widoczna zamiast zostać całkowicie usunięta, a następnie wyrasta na niej prawdziwe samosiewne zboże. Samosiewne zboże rośnie każdego dnia, aby zachować równowagę między realizmem a przyjemną rozgrywką. Trzy profile z wartościami regulowanymi dla każdego rodzaju uprawy (znajdują się w folderze moda), które można wybierać w ustawieniach gry. Można tam również dodawać niestandardowe rodzaje upraw. Dostępne są dwa wstępnie skonfigurowane profile dla map Giants (Vanilla) oraz map korzystających z Template od WeekendFarmers/T4xs (TemplateMap)
Przykład z pliku custom1.xml:
settings name="YOUR NAME"
W tym miejscu możesz wpisać własną nazwę profilu, która będzie również wyświetlana w menu gry.
NIE ZMIENIAJ nazwy samego pliku! W przeciwnym razie profil nie będzie mógł zostać załadowany!
fruit name="WHEAT" densityReductionPercent="2" targetFoliageState="10"
fruit name: Nazwa uprawy, dokładnie taka, jak jest podana na przykład w pliku fillTypes.xml.
densityReductionPercent: Procent, o jaki ściernisko powinno być zmniejszane przy każdym przejeździe. Wartość jest celowo ustawiona nisko (1–3). Wyższe wartości bardzo szybko przerzedzą ściernisko.
targetFoliageState: Stan uprawy, który powinien zostać ustawiony podczas uprawy gleby. Zależy to w dużej mierze od używanej mapy i danej uprawy! Jeśli coś nie wygląda zgodnie z oczekiwaniami, najlepiej użyć Easy Development Controls i najpierw ustawić stan na „sown” (FoliageState „1”). Następnie zwiększaj wartość, aż osiągniesz pożądany efekt, i wpisz tutaj tę liczbę. Możesz to również przetestować bez ponownego uruchamiania gry. Po prostu zmień wartości, zapisz plik, na chwilę wybierz w grze inny profil, a następnie wróć do wybranego profilu — zmiany będą od razu aktywne!
volunteerGrain: Czy po uprawie gleby ma wyrastać samosiewne zboże? (true/false)
volunteerGrainChance: Szansa w %, z jaką może wyrosnąć samosiewna uprawa.
Nowe/niestandardowe uprawy: Możesz łatwo dodać własne uprawy, korzystając z tego samego schematu.
TEN MOD ZOSTAŁ STWORZONY Z POMOCĄ AI