Danno da collisione

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Pubblicato da KingMods
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V1.2.0.0
5 626

Aggiunge ulteriori danni al veicolo dopo collisioni più forti.

La mod utilizza il sistema di danni Giants esistente. Non ci sono deformazioni visibili, ma il valore normale del danno del veicolo aumenta e può essere riparato normalmente.

Impatti più forti vengono rilevati quando il controllo basato sui sensori può confermare un contatto esterno nell'area della corsa o del sensore. Quando due veicoli, rimorchi o attrezzi utilizzabili si scontrano, anche l'oggetto colpito può ricevere lo stesso valore di danno aggiuntivo se dispone di un proprio sistema di danno.

Gli ostacoli statici come edifici o alberi non vengono danneggiati. Gli attrezzi o i rimorchi attaccati alla combinazione del veicolo guidato non vengono conteggiati come un secondo partecipante all'incidente.

Il calcolo dei danni viene eseguito dal lato server e utilizza il salvataggio e la sincronizzazione esistenti del gioco.

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • - Rilevamento delle collisioni completamente rielaborato
    - I danni da impatto vengono ora rilevati in modo più affidabile
    - È meglio tenere conto delle collisioni che coinvolgono caricatori frontali, benne e altre attrezzature collegate
    - Meno falsi trigger durante la frenata, lo sterzo, l'attacco o lo sgancio dell'attrezzatura
    - Prestazioni e stabilità migliorate

  • - Miglioramenti della stabilità
    - L'importo del danno ora può essere modificato nelle impostazioni del gioco. Il 100% corrisponde all'effetto standard.

Titoli di coda
  • Dude23
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