Dodaje dodatkowe obrażenia pojazdu po silniejszych kolizjach.
Mod wykorzystuje istniejący system obrażeń Giants. Nie ma widocznych deformacji, ale normalna wartość uszkodzeń pojazdu wzrasta i można go naprawić w zwykły sposób.
Silniejsze uderzenia są wykrywane, gdy kontrola oparta na czujnikach może potwierdzić kontakt zewnętrzny w obszarze ruchu lub czujnika. Kiedy zderzają się dwa nadające się do użytku pojazdy, przyczepy lub narzędzia, trafiony obiekt może również otrzymać tę samą dodatkową wartość obrażeń, jeśli ma własny system uszkodzeń.
Przeszkody statyczne, takie jak budynki czy drzewa, nie ulegają uszkodzeniu. Narzędzia lub przyczepy dołączone do napędzanego zestawu pojazdów nie są liczone jako drugi uczestnik wypadku.
Obliczanie obrażeń odbywa się po stronie serwera i wykorzystuje istniejące zapisy i synchronizację gry.
- Całkowicie przerobiono wykrywanie kolizji
- Obrażenia od uderzeń są teraz wykrywane bardziej niezawodnie
- Lepiej uwzględniane są kolizje z ładowaczami czołowymi, łyżkami i innym dołączonym sprzętem
- Mniej fałszywych wyzwalaczy podczas hamowania, kierowania, mocowania lub odłączania sprzętu
- Poprawiona wydajność i stabilność
- Poprawa stabilności
- Wielkość obrażeń można teraz dostosować w ustawieniach gry. 100 procent odpowiada efektowi standardowemu.