Dodaje dodatkowe obrażenia pojazdu po silniejszych kolizjach.
Mod wykorzystuje istniejący system obrażeń Giants. Nie ma widocznych deformacji, ale normalna wartość uszkodzeń pojazdu wzrasta i można go naprawić w zwykły sposób.
Wykrywane są między innymi uderzenia czołowe, ukośne i boczne. Kiedy zderzają się dwa nadające się do użytku pojazdy, przyczepy lub narzędzia, trafiony obiekt może również otrzymać tę samą dodatkową wartość obrażeń, jeśli ma własny system uszkodzeń.
Przeszkody statyczne, takie jak budynki czy drzewa, nie ulegają uszkodzeniu. Dołączone narzędzia lub przyczepy należące do prowadzonego zestawu pojazdów nie są liczone jako drugi uczestnik wypadku.
Obliczanie obrażeń odbywa się po stronie serwera i wykorzystuje istniejące zapisy i synchronizację gry.
- Poprawa stabilności
- Wielkość obrażeń można teraz dostosować w ustawieniach gry. 100 procent odpowiada efektowi standardowemu.