Agrega daño adicional al vehículo después de colisiones más fuertes.
El mod utiliza el sistema de daño de los Gigantes existente. No hay deformaciones visibles, pero el valor de daño normal del vehículo aumenta y puede repararse como de costumbre.
Se detectan impactos frontales, angulados y laterales, entre otros. Cuando dos vehículos, remolques o herramientas utilizables chocan, el objeto impactado también puede recibir el mismo valor de daño adicional si tiene su propio sistema de daños.
Los obstáculos estáticos como edificios o árboles no se dañan. Las herramientas o remolques adjuntos que pertenecen a la combinación de vehículos conducidos no se cuentan como un segundo participante en el choque.
El cálculo de daños se ejecuta en el lado del servidor y utiliza el guardado y la sincronización existentes en el juego.
- Mejoras de estabilidad
- La cantidad de daño ahora se puede ajustar en la configuración del juego. El 100 por ciento corresponde al efecto estándar.