Agrega daño adicional al vehículo después de colisiones más fuertes.
El mod utiliza el sistema de daño de los Gigantes existente. No hay deformaciones visibles, pero el valor normal del daño del vehículo aumenta y puede repararse como de costumbre.
Los impactos más fuertes se detectan cuando la verificación basada en sensores puede confirmar un contacto externo en el área de recorrido o del sensor. Cuando dos vehículos, remolques o herramientas utilizables chocan, el objeto impactado también puede recibir el mismo valor de daño adicional si tiene su propio sistema de daños.
Los obstáculos estáticos como edificios o árboles no se dañan. Las herramientas o remolques propios del conjunto de vehículos conducidos no se cuentan como segundo participante en el accidente.
El cálculo de daños se ejecuta en el lado del servidor y utiliza el guardado y la sincronización existentes en el juego.
- Detección de colisiones completamente rediseñada.
- El daño por impacto ahora se detecta de manera más confiable
- Se tienen mejor en cuenta las colisiones que involucran cargadores frontales, cucharas y otros equipos acoplados.
- Menos disparos falsos al frenar, girar, conectar o desconectar equipos
- Rendimiento y estabilidad mejorados
- Mejoras de estabilidad
- La cantidad de daño ahora se puede ajustar en la configuración del juego. El 100 por ciento corresponde al efecto estándar.