Добавляет дополнительный урон транспортным средствам после сильных столкновений.
Мод использует существующую систему повреждений Giants. Видимых деформаций нет, но обычное значение повреждений транспортного средства увеличивается, и его можно отремонтировать как обычно.
Сильные удары обнаруживаются, когда проверка на основе датчиков подтверждает внешнее столкновение в зоне движения или зоне действия датчика. При столкновении двух используемых транспортных средств, прицепов или орудий объект, в который произошло столкновение, также может получить такое же дополнительное значение повреждений, если у него есть собственная система повреждений.
Неподвижные препятствия, такие как здания или деревья, не повреждаются. Прикреплённые орудия или прицепы управляемой комбинации транспортных средств не считаются вторым участником столкновения.
Расчёт повреждений выполняется на стороне сервера и использует существующие в игре системы сохранения и синхронизации.
- Добавлены профили повреждений и расширенные настройки
- Теперь настройки сохраняются для каждого сохранения
- В многопользовательской игре настройки контролирует сервер
- Настройки сервера синхронизируются с подключающимися игроками
- Полностью переработано обнаружение столкновений.
- Урон от удара теперь обнаруживается более надежно.
- Лучше учитываются столкновения с фронтальными погрузчиками, ковшами и другим навесным оборудованием.
- Меньше ложных срабатываний при торможении, рулевом управлении, прикреплении или отсоединении оборудования.
- Улучшена производительность и стабильность
- Улучшения стабильности
- Количество урона теперь можно регулировать в настройках игры. 100 процентов соответствует стандартному эффекту.