Uszkodzenia wskutek kolizji

  • Uszkodzenia wskutek kolizji
  • Uszkodzenia wskutek kolizji
  • Uszkodzenia wskutek kolizji
Dude23
3 subskrybentów
V1.2.1.0
6 383

Dodaje dodatkowe uszkodzenia pojazdu po silniejszych kolizjach.

Mod korzysta z istniejącego systemu uszkodzeń Giants. Nie występują widoczne deformacje, ale normalna wartość uszkodzeń pojazdu wzrasta i można ją naprawić w zwykły sposób.

Silniejsze uderzenia są wykrywane, gdy kontrola oparta na czujnikach potwierdzi kontakt z zewnętrznym obiektem w obszarze jazdy lub działania czujnika. Gdy zderzą się dwa używane pojazdy, przyczepy lub narzędzia, obiekt uderzony również może otrzymać taką samą dodatkową wartość uszkodzeń, jeśli posiada własny system uszkodzeń.

Statyczne przeszkody, takie jak budynki lub drzewa, nie są uszkadzane. Dołączone narzędzia lub przyczepy własnego zestawu pojazdu nie są traktowane jako drugi uczestnik kolizji.

Obliczanie uszkodzeń odbywa się po stronie serwera i korzysta z istniejącego systemu zapisu oraz synchronizacji gry.

serwer
Konsole
Dziennik zmian
4
  • - Dodano profile uszkodzeń i ustawienia zaawansowane
    - Ustawienia są teraz zapisywane osobno dla każdego zapisu gry
    - Serwer kontroluje ustawienia w trybie wieloosobowym
    - Ustawienia serwera są synchronizowane z dołączającymi graczami

  • - Całkowicie przerobiono wykrywanie kolizji
    - Obrażenia od uderzeń są teraz wykrywane bardziej niezawodnie
    - Lepiej uwzględniane są kolizje z ładowaczami czołowymi, łyżkami i innym dołączonym sprzętem
    - Mniej fałszywych wyzwalaczy podczas hamowania, kierowania, mocowania lub odłączania sprzętu
    - Poprawiona wydajność i stabilność

  • - Poprawa stabilności
    - Wielkość obrażeń można teraz dostosować w ustawieniach gry. 100 procent odpowiada efektowi standardowemu.

Kredyty
Uwagi
4