🌿 Bem-vindo à Fazenda Witcombe Park
📍 Inspirado na zona rural de Gloucestershire, Reino Unido
🌄 Uma mistura cuidadosamente elaborada de geografia do mundo real e design fictício, criando uma paisagem agrícola distinta e autêntica do Reino Unido.
🚜 Mais de 60 campos, desde pequenos piquetes até grandes extensões aráveis.
🗺️ Mais de 100 fazendas compráveis, incluindo extensos terrenos florestais e cantos escondidos da floresta.
🐇 Novo animal: Coelhos
🐖🐄🐑 Novas raças de gado britânicas, cada uma com suas próprias estatísticas: • Gloucestershire Old Spot (suínos) • Hereford & Jersey (bovinos) • Suffolk, Bluefaced Leicester & Texel (ovelhas)
🌦️ XML de ambiente totalmente retrabalhado, apresentando novos padrões climáticos, perfis de iluminação, sistemas de nuvem e um camarote diurno atualizado.
🌱 Texturas e folhagens de solo totalmente redesenhadas no estilo do Reino Unido, dando ao mapa uma identidade visual nova e fundamentada. 🚂 Dirigível Classe 40 (Reino Unido) 🇬🇧 Entre na cabine de um British Rail Classe 40 totalmente dirigível e experimente a verdadeira energia diesel-elétrica do Reino Unido em ação! 🔧⚡
Ligue o motor, assuma os controles e divirta-se dirigindo uma das locomotivas mais icônicas da Grã-Bretanha dentro do jogo. 🚆✨ Quem vai dar uma volta primeiro 😄
🌲 Ativos florestais com alto detalhamento para uma experiência florestal mais realista.
🎧 Paisagem sonora ambiente personalizada adaptada ao ambiente do mapa.
🚗 Novo tráfego no estilo do Reino Unido, incluindo motocicletas, tratores e caminhões articulados.
🏡 4 fazendas principais totalmente desenvolvidas, cada uma com seu personagem.
🏘️ 4+ pequenas propriedades, oferecendo pontos de partida variados e envolventes.
🛠️ Edifícios agrícolas vendáveis com personalização total, pilhas de lixo removíveis, bordas de campo ajustáveis e muito mais.
🎮 Projetado para oferecer suporte a todos os estilos de jogo, desde realismo em pequena escala até contratação em grande escala.
Ângulo multi-terreno adicionado
🌾 14 novas culturas adicionadas
📦 Do pacote PfalzAgrar Multi Prefab (10):
Centeio • Triticale • Espelta • Milho em grão • Centeio Verde • Centeio Ervilhaca • Grama do Campo • Milho para Silagem • Ativador de Húmus • Mostarda
🌼 Culturas Personalizadas (3):
Alfafa • Linhaça • Papoila
🏭 7 cadeias de produção personalizadas integradas perfeitamente ao mapa.
🍎 4 pontos de venda de frutas dedicados
🏪 10 pontos de venda adicionais para produções, materiais e mercadorias.
🧱 Mais de 30 novos itens com tema do Reino Unido
🏘️ Centenas de ativos do Reino Unido altamente detalhados povoando o mundo.
🎡 Numerosos objetos animados dando vida ao ambiente.
Notas de desempenho e otimização
Esteja ciente de que este é um mapa altamente detalhado. Embora tenha sido amplamente otimizado para garantir a melhor experiência possível, o desempenho é principalmente limitado pelo hardware devido à grande escala do ambiente. Configurações recomendadas Para aproveitar ao máximo seu sistema, recomendo ajustar as configurações do jogo com base no seu hardware:
Sistemas de última geração: Definir folhagem, objeto e distância de LOD para 200% renderizará recursos em todo o mapa para máxima fidelidade visual.
Sistemas médios a baixos: para um aumento significativo de FPS, recomendo reduzir essas configurações para 100% –150%. Isso reduz a carga de renderização sem sacrificar a experiência de jogo principal.
V1.3.0.1
Não é necessário novo salvamento
Para manter o Witcombe funcionando perfeitamente e oferecer a melhor experiência de jogo, lancei um pequeno patch de acompanhamento que corrige alguns problemas finais.
Itch agora atualizou minha conta, o que significa que você não precisa mais renomear o arquivo de mapa principal, ele é tratado automaticamente.
Se você usar os pacotes de textura, ainda precisará seguir as etapas para reaplicá-los.
Correções e melhorias
Áreas de spawn de terreno ajustadas para que não apareçam mais dentro de edifícios
Iluminação do posto de gasolina adicionada para a noite
Geração de paletes de moinho de grãos melhorada para uma produção mais suave
Tratores flutuantes perto do pub corrigidos
Colisões em piscinas de jardim melhoradas
Neve assentando fixada na pequena praça ao lado dos bunkers
Efeitos SILAGEMAIZE corrigidos
V1.3.0.0 (soluções alternativas fornecidas para salvamentos antigos)
Corrigimos mais alguns objetos com texturas estranhas fora do mapa.
Corrigido Fieldgrass com baixo rendimento de colheita
Localização aprimorada do ícone de comida de ovelha.
Textura invertida corrigida em dispositivos de salão
Corrigidos alguns problemas de oscilação de textura em alguns postes telegráficos
Mostarda alterada para que o mapa não a utilize no sistema de missão
Adicionados gatilhos de fardos e paletes para coelhos
Removidos 2 carros estacionados na fazenda principal para que as pessoas possam modificar melhor a área.
Corrigida colisão no portão da casa perto da igreja
Corrigimos mais alguns problemas de colisão
Corrigimos mais alguns problemas com lods de alfaflas
Adicionada a capacidade de vender fardos de algodão em todos os pontos de venda de fardos
Corrigido o nome da função dos coelhos das galinhas
Aumento dos campos de grama no sistema de missão e IA
Os pontos de venda de fardos agora podem ser excluídos e colocados novamente em qualquer lugar do mapa
Corrigidos portões industriais com texto errado para sua posição.
Melhorou alguns lotes de prados e grama FieldGrass
Corrigidos alguns drenos flutuantes.
Numerosas outras pequenas correções e ajustes.
Atributos de alfafa aprimorados para serem melhores que a grama normal
Área de geração de paletes da padaria melhorada.
Aumento da área de geração de paletes de moinhos de vento
Melhor localização do gatilho da serraria
Preços fixos da loja agrícola.
Denisitymaps gdm aumentado para que mods que adicionam pilhas funcionem corretamente, colheita de palha etc. (novo salvamento) Por favor, siga estas instruções para converter o arquivo que foi fornecido por Ækzl | Faixa. (Witcombe Park Farm — atualizador de densidadeMap)
Corrigida uma muda de floresta na beira da estrada principal (novo salvamento para mostrar ou usar a ferramenta de paisagem para remover)
Corrigida lacuna na cerca da fazenda Woodland Hill (novo salvamento para mostrar ou consertar nas ferramentas de construção do jogo)
Corrigidas algumas árvores ligeiramente no campo 29 (novo salve ou derrube-as)
Fiz uma pequena estrada descendo da floresta para tornar os campos 42 e 33 mais acessíveis (novo salvamento ou crie o seu próprio com as ferramentas de construção do jogo)
Misturas de TMR alteradas na mistura inicial de alimentos. Irreverente para todos os salvamentos que existem e apenas corrige novos salvamentos.
Corrigidos problemas de avião de palha em celeiros de vacas. (copie novos segmentos de cowbarns do novo local para salvar o jogo)
Adicionada a capacidade de o tráfego entrar na estação petrel e na faixa de rodagem do duelo, aguardar um pouco e parar. (Graças ao script @Derwen Modding)
Corrigimos o portão da fazenda principal que causava erros de animação de encerramento quando removido.
Adicionado pequeno portão de jardim à ferramenta de parede posicionável.
Colisão aprimorada na parte inferior dos bunkers para que você possa descer até o chão.
Corrigida nomenclatura em sinais e problemas de textura.
Nomeação fixa da função do curral de ovelhas
Textura escura corrigida em oldshed03
Removidos alguns itens nos pátios que não podem ser removidos.
Corrigimos o plano de preenchimento de papoula que não aparecia nas colheitadeiras
Cevada e Trigo já podem ser plantados na Primavera
(sem novo salvamento)
Corrigida a cerca da parede do bunker que colocava texturas ausentes.
Veículos corrigidos pairando acima da estrada principal.
Corrigido o chumbo na casa 3, ligeiramente oscilante.
Corrigidas várias colisões no mapa.
Corrigido o corte de alfafa e a distância do rolo rolado.
Consertando dreno flutuante.
Corrigidos problemas de tráfego na ponte de faixa de rodagem de duelo.
Poste de recorte de carro fixo no topo da colina.
Tanque de diesel corrigido e movido no campo agrícola 73. (jogos salvos precisarão apenas excluí-lo e movê-lo para consertar)
Aumentou ligeiramente a distância do clipe nos detalhes da sala de ordenha para que seja melhor exibido em objetos com distâncias baixas.
Adicionadas traduções para o alemão.
Equipamento corrigido ainda pertencente ao modo começar do zero.
Área de saída de trem melhorada na estação
Corrigidas faces rochosas com problemas gráficos estranhos fora do mapa.
Corrigidas produções que não conseguiam vender
Coelhos corrigidos com apenas 0 saúde
Corrigidas algumas traduções ausentes
gatilho de informações do celeiro aprimorado para ficar na frente do celeiro
Valor fixo de venda de ovelhas Texel
Estação fixa de descarga de moinhos de vento
Corrigidos alguns objetos com problemas de umidade
Corrigida a grama do prado que não conseguia colher corretamente
Ultrapassagem de trânsito melhorada junto ao concessionário
Corrigidos alguns erros nas texturas.
Corrigidos efeitos de papoula que não eram exibidos
Corrigido alfafa sendo colhida nos estágios iniciais
Corrigidos bits errados selecionados nos gatilhos da garagem 1 e 2
Corrigida a folhagem do solo que não era removida ao usar a ferramenta de pintura
Fiz algumas melhorias no crescimento das sementes de linhaça
Solicitei ao Itch para atualizar minha conta do Itch para que eu possa fazer upload de arquivos maiores que 1 GB, o que tornará a vida de todos muito mais fácil. Enquanto esperamos por isso, teremos que aturar renomear o arquivo todas as vezes.
Lembre-se de que as texturas HD devem ser aplicadas novamente a cada patch, e é por isso que quero manter o patch no mínimo.