Witcombe Park Farm

  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
KingMods Logo
Опубликовано KingMods
Заявить права на этот мод
V1.3.0.1
30 407

🌿 Добро пожаловать на ферму Уиткомб Парк.

📍Вдохновлен сельской местностью Глостершира, Великобритания.

🌄 Тщательно продуманное сочетание реальной географии и вымышленного дизайна, создающее самобытный и аутентичный фермерский ландшафт Великобритании.
🚜 60+ полей: от небольших загонов до огромных пахотных пространств.
🗺️ Более 100 сельскохозяйственных угодий, которые можно приобрести, включая обширные лесные участки и скрытые лесные уголки.
🐇 Новое животное: Кролики.
🐖🐄🐑 Новые британские породы домашнего скота, каждая со своими характеристиками: • Глостершир Олд Спот (свиньи) • Герефорд и Джерси (крупный рогатый скот) • Саффолк, Блюфейс Лестер и Тексель (овцы)
🌦️ Полностью переработанный XML-файл среды с новыми погодными условиями, профилями освещения, облачными системами и обновленным дневным скайбоксом.
🌱 Полностью переработаны текстуры земли и листвы в британском стиле, придающие карте свежий и обоснованный визуальный облик. 🚂 Driveable Class 40 (Великобритания) 🇬🇧 Садитесь в кабину полностью управляемого British Rail Class 40 и испытайте в действии настоящую британскую дизель-электрическую мощность! 🔧⚡
Запустите двигатель, возьмите на себя управление и наслаждайтесь управлением одним из самых знаковых локомотивов Британии прямо в игре. 🚆✨ Кто первый поиграется 😄
🌲 Лесные объекты с высокой детализацией для более реалистичного восприятия лесного массива.
🎧 Пользовательский звуковой ландшафт, адаптированный к окружению карты.
🚗 Новое движение в британском стиле, включая мотоциклы, тракторы и сочлененные грузовики.
🏡 4 полностью проработанные основные фермы, каждая со своим характером.
🏘️ 4+ небольших холдингов, предлагающих разнообразные и захватывающие отправные точки.
🛠️ Полная настройка продаваемых фермерских построек, съемные кучи мусора, регулируемые границы полей и многое другое.
🎮 Создан для поддержки любого стиля игры: от мелкого реализма до крупномасштабных контрактов.

Добавлен мульти-ракурс местности.

🌾 Добавлено 14 новых культур
📦 Из пакета префабов PfalzAgrar Multi (10):

Рожь • Тритикале • Полба • Кукуруза зерновая • Рожь зеленая • Рожь вика • Полевая трава • Кукуруза на силос • Активатор перегноя • Горчица
🌼 Пользовательские культуры (3):

Люцерна • Льняное семя • Мак

🏭 7 пользовательских производственных цепочек органично интегрированы в карту.
🍎 4 специализированных пункта продажи фруктов
🏪 10 дополнительных точек продажи продукции, материалов и товаров.
🧱 Более 30 новых предметов на британскую тематику.
🏘️ Сотни высокодетализированных британских активов, населяющих мир.
🎡 Многочисленные анимированные объекты, оживляющие окружающую среду.

Примечания по производительности и оптимизации

Имейте в виду, что это очень подробная карта. Несмотря на то, что он был тщательно оптимизирован для обеспечения наилучшего взаимодействия, производительность в первую очередь ограничена аппаратным обеспечением из-за огромного масштаба среды. Рекомендуемые настройки Чтобы максимально эффективно использовать возможности вашей системы, я рекомендую настроить игровые настройки в зависимости от вашего оборудования:
Высокопроизводительные системы: если для параметра «Листва», «Объект» и «Расстояние детализации» установлено значение 200 %, ресурсы будут отображаться по всей карте с максимальной визуальной точностью.
Системы среднего и низкого уровня: для значительного повышения FPS я рекомендую снизить эти настройки до 100–150%. Это снижает нагрузку на рендеринг без ущерба для основного игрового процесса.

Сервер
Консоли
Список изменений
3
  • В1.3.0.1
    Новое сохранение не требуется

    Чтобы обеспечить бесперебойную работу Witcombe и предоставить вам наилучшие впечатления от игрового процесса, я выпустил небольшой дополнительный патч, который исправляет несколько последних проблем.

    Itch обновил мою учетную запись, а это означает, что вам больше не нужно переименовывать основной файл карты, который обрабатывается автоматически.

    Если вы используете пакеты текстур, вам все равно придется выполнить действия, чтобы повторно их применить.

    Исправления и улучшения
    Зоны появления на суше изменены таким образом, чтобы они больше не появлялись внутри зданий.
    Добавлено освещение АЗС в ночное время
    Улучшено нерест поддонов зерновой мельницы для более плавного производства.
    Исправлены плавающие тракторы возле паба.
    Улучшены коллизии в садовом бассейне.
    На небольшой площади рядом с бункерами исправлено оседание снега
    Эффекты СИЛАЖЕМЫ исправлены.

    V1.3.0.0 (обходные пути для старых сохранений)
    Исправлено еще несколько объектов со странными текстурами за пределами карты.
    Исправлена трава с низкой урожайностью.
    Улучшено расположение значков корма для овец.
    Исправлена перевернутая текстура на устройствах салона.
    Исправлены некоторые проблемы с мерцанием текстур на некоторых телеграфных столбах.
    Изменена горчица, чтобы карта не использовала ее в системе миссий.
    Кроликам добавлены триггеры для тюков и поддонов.
    Убраны 2 припаркованные машины на главной ферме, чтобы люди могли лучше менять территорию.
    Исправлено столкновение с воротами дома возле церкви.
    Исправлено еще несколько проблем с коллизиями.
    Исправлено еще несколько проблем с лодочками альфафласа.
    Добавлена возможность продавать тюки хлопка во всех точках продажи тюков.
    Исправлено название функции кроликов у кур.
    Увеличены поля травы в системе миссий и ИИ.
    Точки продажи тюков теперь можно удалить и снова разместить в любом месте карты.
    Исправлены промышленные ворота, имеющие неправильный текст для их положения.
    Улучшены некоторые участки луга и травы FieldGrass.
    Исправлены некоторые плавающие стоки.
    Множество других мелких исправлений и настроек.
    Улучшены свойства люцерны, чтобы она была лучше, чем у обычной травы.
    Улучшена зона появления поддонов в пекарне.
    Увеличена зона появления поддонов ветряных мельниц.
    Улучшено расположение триггера лесопилки.
    Фиксированные цены в фермерских магазинах.
    Denisitymaps gdm увеличен, поэтому моды, добавляющие кучи, работают правильно, сбор соломы и т. д. (новое сохранение). Следуйте этим инструкциям, чтобы преобразовать файл, предоставленный Ækzl | Саш. (Ферма Уиткомб-Парк — средство обновления DensityMap)
    Исправлен саженец леса на краю дороги на главной дороге (новое сохранение, чтобы показать или использовать инструмент ландшафта, чтобы удалить)
    Исправлен разрыв в заборе на ферме в лесных холмах (новое сохранение, позволяющее отобразить или исправить его в инструментах строительства игры).
    Немного исправлена пара деревьев на поле 29 (создайте новое сохранение или срубите их)
    Сделана небольшая дорога вниз из леса, чтобы сделать поля 42 и 33 более доступными (новое сохранение или создание собственного с помощью игровых инструментов).
    Изменены смеси TMR в стартовой пищевой смеси. Непочтителен ко всем сохранениям и просто исправляет новые сохранения.
    Исправлены проблемы с соломенным самолетом в коровниках. (скопируйте новые сегменты коровников из новых мест для сохранения игры)
    Добавлена возможность для транспорта заезжать на буревестник и дуэльную проезжую часть, припарковаться на некоторое время и остановиться. (Спасибо скрипту моддинга @Derwen)
    Исправлены ворота в главном фермерском доме, приводившие к ошибкам анимации выхода при удалении.
    К размещаемому настенному инструменту добавлены небольшие садовые ворота.
    Улучшена коллизия в нижней части бункеров, теперь вы можете копать прямо на пол.
    Исправлены названия знаков и проблемы с текстурами.
    Исправлено наименование функций загона для овец.
    Исправлена темная текстура на oldshed03.
    Удалены некоторые предметы во дворах, которые нельзя убрать.
    Исправлена заполняющая плоскость мака, не отображавшаяся в комбайнах.
    Ячмень и пшеницу теперь можно сажать весной.

  • (нет новых сохранений)

    Исправлена ошибка, из-за которой отсутствовали текстуры размещаемого забора на стене бункера.

    Исправлены транспортные средства, зависающие над главной дорогой.

    Исправлено слегка мерцающее отведение в доме 3.

    Исправлены различные коллизии на карте.

    Исправлено расстояние обрезки и прокатки люцерны.

    Исправление плавающего дренажа.

    Исправлены проблемы с дорожным движением на мосту с дуэльной проезжей частью.

    Исправлена ​​стойка для обрезки автомобилей на вершине холма.

    Исправлен и перемещен дизельный бак на сельскохозяйственном поле 73. (Для исправления необходимо просто удалить и переместить сохраненную игру)

    Немного увеличено расстояние отсечения на деталях доильного зала, чтобы оно лучше отображалось на низких расстояниях отрисовки объектов.

    Добавлен немецкий перевод.

    Неподвижное оборудование, все еще находящееся в собственности в режиме «Создание с нуля».

    Улучшена зона выхода поезда на станции

    Исправлены скальные поверхности, имеющие странные графические проблемы за пределами карты.

    Исправлена ​​продукция, которую нельзя было продать.

    Исправлена ошибка, из-за которой у кроликов было только 0 здоровья.

    Исправлено отсутствие некоторых переводов.

    улучшен триггер информации о овчарне, чтобы она находилась перед сараем

    Фиксированная стоимость продажи тексельской овцы.

    Стационарная станция разгрузки ветряной мельницы

    Исправлены некоторые объекты с проблемами влажности.

    Исправлена ошибка, из-за которой луговую траву невозможно было правильно собрать.

    Улучшен обгон транспорта рядом с дилером

    Исправлены некоторые ошибки в текстурах.

    Исправлены эффекты мака, которые не отображались.

    Исправлен сбор люцерны на ранних стадиях.

    Исправлены неправильные биты, выбранные в триггерах гаража 1 и 2.

    Исправлена ошибка, из-за которой groundFoliage не удалялась при использовании инструмента рисования.

    Сделаны некоторые улучшения в росте семян льна.

    Я попросил itch обновить мою учетную запись itch, чтобы я мог загружать файлы размером более 1 ГБ, что значительно облегчит жизнь каждому. Пока мы этого ждем, нам придется каждый раз переименовывать файл.

    Помните, что HD-текстуры необходимо применять заново с каждым патчем, поэтому я хочу, чтобы количество патчей было минимальным.

Кредиты
  • Oxygendavid
Комментарии
46