Witcombe Park Farm

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V1.3.0.1
30 380

🌿 Benvenuti alla fattoria Witcombe Park

📍 Ispirato alla campagna del Gloucestershire, nel Regno Unito

🌄 Una miscela accuratamente realizzata di geografia del mondo reale e design immaginario, che crea un paesaggio agricolo britannico distintivo e autentico.
🚜 Oltre 60 campi che vanno dai piccoli paddock alle grandi distese coltivabili.
🗺️ Oltre 100 terreni agricoli acquistabili, inclusi estesi appezzamenti forestali e angoli nascosti di boschi.
🐇 Nuovo animale: conigli
🐖🐄🐑 Nuove razze di bestiame britanniche, ciascuna con le proprie statistiche: • Gloucestershire Old Spot (maiali) • Hereford e Jersey (bovini) • Suffolk, Bluefaced Leicester e Texel (pecore)
🌦️ Ambiente XML completamente rielaborato con nuovi modelli meteorologici, profili di illuminazione, sistemi cloud e uno skybox diurno aggiornato.
🌱 Texture del terreno e fogliame completamente ridisegnati in stile britannico, conferendo alla mappa un'identità visiva fresca e radicata. 🚂 Classe 40 guidabile (Regno Unito) 🇬🇧 Entra nella cabina di un Classe 40 British Rail completamente guidabile e sperimenta la vera potenza diesel-elettrica del Regno Unito in azione! 🔧⚡
Accendi il motore, prendi i comandi e divertiti a guidare una delle locomotive più iconiche della Gran Bretagna direttamente all'interno del gioco. 🚆✨ Chi ci fa un giro per primo 😄
🌲 Risorse forestali altamente dettagliate per un'esperienza boschiva più realistica.
🎧 Paesaggio sonoro ambientale personalizzato su misura per l'ambiente della mappa.
🚗 Nuovo traffico in stile britannico, comprese moto, trattori e autoarticolati.
🏡 4 fattorie principali completamente sviluppate, ognuna con il proprio carattere.
🏘️ 4+ piccole aziende, che offrono punti di partenza vari e coinvolgenti.
🛠️ Fabbricati agricoli vendibili con personalizzazione completa, cumuli di spazzatura rimovibili, confini dei campi regolabili e altro ancora.
🎮 Progettato per supportare ogni stile di gioco, dal realismo su piccola scala ai contratti su larga scala.

Aggiunto l'angolo multiterreno

🌾 Aggiunte 14 nuove colture
📦 Dal pacchetto multiprefabbricato PfalzAgrar (10):

Segale • Triticale • Farro • Mais da granella • Segale verde • Veccia Segale • Erba di campo • Mais insilato • Attivatore di humus • Senape
🌼 Ritagli personalizzati (3):

Erba medica • Semi di lino • Papavero

🏭 7 catene di produzione personalizzate integrate perfettamente nella mappa.
🍎 4 punti vendita frutta dedicati
🏪 10 punti vendita aggiuntivi per produzioni, materiali e merci.
🧱 Oltre 30 nuovi elementi posizionabili a tema britannico
🏘️ Centinaia di asset britannici altamente dettagliati che popolano il mondo.
🎡 Numerosi oggetti animati che danno vita all'ambiente.

Note sulle prestazioni e sull'ottimizzazione

Tieni presente che questa è una mappa altamente dettagliata. Sebbene sia stato ampiamente ottimizzato per garantire la migliore esperienza possibile, le prestazioni sono limitate principalmente dall'hardware a causa della vastità dell'ambiente. Impostazioni consigliate Per ottenere il massimo dal tuo sistema, ti consiglio di regolare le impostazioni di gioco in base al tuo hardware:
Sistemi di fascia alta: impostando Fogliame, Oggetto e Distanza LOD al 200% verrà eseguito il rendering delle risorse su tutta la mappa per la massima fedeltà visiva.
Sistemi di fascia medio-bassa: per un aumento significativo degli FPS, consiglio di abbassare queste impostazioni al 100%–150%. Ciò riduce il carico di rendering senza sacrificare l'esperienza di gioco principale.

server
Console
Registro delle modifiche
3
  • V1.3.0.1
    Nessun nuovo salvataggio richiesto

    Per far sì che Witcombe funzioni senza intoppi e offrirti la migliore esperienza di gioco, ho rilasciato una piccola patch successiva che risolve alcuni problemi finali.

    Itch ora ha aggiornato il mio account, il che significa che non è più necessario rinominare il file della mappa principale che viene gestito automaticamente.

    Se utilizzi i pacchetti di texture, dovrai comunque seguire i passaggi per riapplicarli.

    Correzioni e miglioramenti
    Le aree di spawn terrestri sono state modificate in modo che non appaiano più all'interno degli edifici
    Illuminazione della stazione di servizio aggiunta per la notte
    La generazione dei pallet del mulino per cereali è stata migliorata per una produzione più fluida
    Corretti i trattori galleggianti vicino al pub
    Migliorate le collisioni della piscina in giardino
    Deposito di neve fisso sul piazzale adiacente ai bunker
    Effetti SILAGEMAIZE corretti

    V1.3.0.0 (soluzioni alternative fornite per i vecchi salvataggi)
    Risolti un paio di altri oggetti con texture strane fuori dalla mappa.
    Risolto il problema per cui l'erba di campo aveva una resa del raccolto bassa
    Posizione dell'icona del cibo per pecore migliorata.
    Risolto il problema con la texture invertita sui dispositivi da salotto
    Risolti alcuni problemi di sfarfallio delle texture su alcuni pali del telegrafo
    Modificato Mustard in modo che la mappa non lo utilizzi nel sistema di missione
    Aggiunti trigger per balle e pallet ai conigli
    Rimosse 2 auto parcheggiate nella fattoria principale in modo che le persone possano modificare meglio l'area.
    Risolta la collisione sul cancello della casa vicino alla chiesa
    Risolti un paio di altri problemi di collisione
    Risolti alcuni altri problemi con i lod alfaflas
    Aggiunta la possibilità di vendere balle di cotone in tutti i punti vendita di balle
    Risolto il problema con il nome della funzione dei conigli dalle galline
    Campi in erba aumentati nel sistema di missione e nell'IA
    I punti vendita delle balle ora possono essere eliminati e posizionati nuovamente ovunque sulla mappa
    Risolti i problemi relativi ai cancelli industriali con testo errato per la loro posizione.
    Migliorati alcuni lotti di prato ed erba FieldGrass
    Risolti alcuni scarichi galleggianti.
    Numerose altre piccole correzioni e modifiche.
    Attributi dell'erba medica migliorati per essere migliori dell'erba normale
    Area di spawn dei pallet della panetteria migliorata.
    Area di spawn dei pallet dei mulini a vento aumentata
    Posizione del grilletto della segheria migliorata
    Prezzi fissi del negozio agricolo.
    Denisitymaps gdm è stato aumentato in modo che le mod che aggiungono heap funzionino correttamente, raccolta della paglia ecc. (nuovo salvataggio) Segui queste istruzioni per convertire il file che è stato fornito da Ækzl | Fascia. (Witcombe Park Farm - aggiornamento di densitàMap)
    Risolto il problema con un alberello forestale sul bordo della strada sulla strada principale (nuovo salvataggio per mostrare o utilizzare lo strumento paesaggio per rimuovere)
    Risolto il problema con il gap nel recinto della fattoria Woodland Hill (nuovo salvataggio per mostrarlo o correggerlo negli strumenti di costruzione del gioco)
    Risolti leggermente un paio di alberi nel campo 29 (nuovo salvataggio o abbattili)
    Creata una piccola strada che scende dalla foresta per rendere più accessibili i campi 42 e 33 (nuovo salvataggio o creane uno tuo con gli strumenti di costruzione del gioco)
    Miscele TMR modificate nella miscela alimentare di avvio. Irriverente per tutti i salvataggi disponibili e risolve semplicemente i nuovi salvataggi.
    Risolti i problemi relativi al piano di paglia nelle stalle delle mucche. (copia i nuovi segmenti dei fienili dal nuovo posizionabile per salvare il gioco)
    Aggiunta la possibilità per il traffico di entrare nella stazione di rifornimento e nella carreggiata di duello fermarsi per un po' e fermarsi. (Grazie allo script @Derwen Modding)
    Risolto il problema con il cancello della fattoria principale che causava errori di animazione di uscita quando veniva rimosso.
    Aggiunto un piccolo cancello da giardino allo strumento muro posizionabile.
    Collisione migliorata sul fondo dei bunker in modo da poter scavare fino al pavimento.
    Risolti i problemi di denominazione dei segni e delle texture.
    Corretta la denominazione delle funzioni del recinto delle pecore
    Risolto il problema con la texture scura su oldshed03
    Rimossi alcuni oggetti nei cantieri che non possono essere rimossi.
    Risolto il problema con il piano di riempimento del papavero che non veniva visualizzato nelle mietitrici
    L'orzo e il grano possono ora essere piantati in primavera

  • (nessun nuovo salvataggio)

    Risolte le texture mancanti posizionabili nel recinto del muro del bunker.

    Risolto il problema relativo ai veicoli sospesi sopra la strada principale.

    Risolto il problema con il cavo della casa 3 che tremolava leggermente.

    Risolte varie collisioni sulla mappa.

    Corretta la distanza del lotto tagliato e arrotolato dell'erba medica.

    Fissaggio piletta galleggiante.

    Risolti i problemi di traffico sul ponte della carreggiata duello.

    Risolto il problema con il post di ritaglio dell'auto in cima alla collina.

    Risolto e spostato il serbatoio del gasolio nel campo agricolo 73. (per risolvere il salvataggio sarà sufficiente eliminarlo e spostarlo)

    Aumentata leggermente la distanza di clip sui dettagli della sala di mungitura in modo che venga visualizzata meglio su distanze di visualizzazione di oggetti bassi.

    Aggiunte traduzioni tedesche.

    Risolto il problema relativo all'equipaggiamento ancora posseduto nella modalità avvio da zero.

    Migliorata l'area di uscita dei treni in stazione

    Risolti i problemi grafici delle pareti rocciose che presentavano strani problemi grafici fuori dalla mappa.

    Risolto il problema con le produzioni che non potevano essere vendute

    Risolto il problema con i conigli che avevano solo 0 salute

    Risolte alcune traduzioni mancanti

    le informazioni migliorate sulla stalla si attivano per essere di fronte alla stalla

    Risolto il problema con il valore di vendita delle pecore Texel

    Risolto il problema relativo alla stazione di scarico del mulino a vento

    Risolti alcuni oggetti con problemi di umidità

    Risolto il problema con l'erba dei prati che non veniva raccolta correttamente

    Miglioramento del traffico nei sorpassi accanto al concessionario

    Risolti alcuni errori sulle texture.

    Risolti gli effetti del papavero che non venivano visualizzati

    Risolto il problema con la raccolta dell'erba medica nelle fasi iniziali

    Risolti i bit errati selezionati sui trigger garage 1 e 2

    Risolto il problema con il fogliame del terreno che non veniva rimosso quando si utilizzava lo strumento di pittura

    Sono stati apportati alcuni miglioramenti alla crescita dei semi di lino

    Ho chiesto a itch di aggiornare il mio account itch in modo da poter caricare file più grandi di 1 GB, il che renderà la vita di tutti molto più semplice. Nell'attesa dovremo sopportare di rinominare il file ogni volta.

    Ricorda che le texture HD devono essere applicate nuovamente con ogni patch, motivo per cui voglio mantenere il numero di patch al minimo.

Titoli di coda
  • Oxygendavid
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