Witcombe Park Farm

  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
  • Witcombe Park Farm
KingMods Logo
Veröffentlicht von KingMods
Beanspruche diesen Mod
V1.3.0.1
30 380

🌿 Willkommen auf der Witcombe Park Farm

📍 Inspiriert von der Landschaft von Gloucestershire, Großbritannien

🌄 Eine sorgfältig ausgearbeitete Mischung aus realer Geografie und fiktionalem Design, die eine unverwechselbare und authentische britische Landwirtschaftslandschaft schafft.
🚜 Über 60 Felder, von kleinen Koppeln bis hin zu großen Ackerflächen.
🗺️ Über 100 käufliche Ackerflächen, darunter ausgedehnte Forstgrundstücke und versteckte Waldstücke.
🐇 Neues Tier: Kaninchen
🐖🐄🐑 Neue britische Nutztierrassen, jede mit ihren eigenen Statistiken: • Gloucestershire Old Spot (Schweine) • Hereford und Jersey (Rinder) • Suffolk, Bluefaced Leicester und Texel (Schafe)
🌦️ Vollständig überarbeitetes Umgebungs-XML mit neuen Wettermustern, Beleuchtungsprofilen, Wolkensystemen und einer aktualisierten Skybox für den Tag.
🌱 Komplett neu gestaltete Bodentexturen und Blattwerk im britischen Stil, die der Karte eine frische, geerdete visuelle Identität verleihen. 🚂 Fahrbare Class 40 (UK) 🇬🇧 Steigen Sie in den Führerstand einer voll fahrbaren British Rail Class 40 und erleben Sie echten britischen Diesel-Elektroantrieb in Aktion! 🔧⚡
Starten Sie den Motor, übernehmen Sie die Steuerung und genießen Sie das Fahren einer der berühmtesten Lokomotiven Großbritanniens direkt im Spiel. 🚆✨ Wer macht zuerst eine Spritztour 😄
🌲 Hochdetaillierte Waldobjekte für ein realistischeres Walderlebnis.
🎧 Benutzerdefinierte Umgebungsgeräuschkulisse, zugeschnitten auf die Umgebung der Karte.
🚗 Neuer Verkehr im britischen Stil, einschließlich Motorrädern, Traktoren und Sattelschleppern.
🏡 4 voll erschlossene Haupthöfe, jeder mit seinem eigenen Charakter.
🏘️ 4+ kleine Betriebe, die abwechslungsreiche und umfassende Ausgangspunkte bieten.
🛠️ Vollständig anpassbare, verkaufbare Wirtschaftsgebäude, abnehmbare Müllhaufen, anpassbare Feldgrenzen und mehr.
🎮 Entwickelt, um jeden Spielstil zu unterstützen, von kleinem Realismus bis hin zu groß angelegtem Contracting.

Multi-Terrain-Winkel hinzugefügt

🌾 14 neue Nutzpflanzen hinzugefügt
📦 Aus dem PfalzAgrar Multi Prefab Pack (10):

Roggen • Triticale • Dinkel • Körnermais • Grünroggen • Wickenroggen • Ackergras • Silomais • Humusaktivator • Senf
🌼 Benutzerdefinierte Pflanzen (3):

Luzerne • Leinsamen • Mohn

🏭 7 maßgeschneiderte Produktionsketten, die nahtlos in die Karte integriert sind.
🍎 4 spezielle Obstverkaufsstellen
🏪 10 zusätzliche Verkaufsstellen für Produktionen, Materialien und Waren.
🧱 Über 30 neue platzierbare Objekte im britischen Stil
🏘️ Hunderte von hochdetaillierten britischen Assets bevölkern die Welt.
🎡 Zahlreiche animierte Objekte erwecken die Umgebung zum Leben.

Hinweise zur Leistung und Optimierung

Bitte beachten Sie, dass es sich hierbei um eine sehr detaillierte Karte handelt. Obwohl es umfassend optimiert wurde, um das bestmögliche Erlebnis zu gewährleisten, ist die Leistung aufgrund der schieren Größe der Umgebung hauptsächlich durch die Hardware begrenzt. Empfohlene Einstellungen Um das Beste aus Ihrem System herauszuholen, empfehle ich, Ihre Spieleinstellungen basierend auf Ihrer Hardware anzupassen:
High-End-Systeme: Wenn Sie „Foliage“, „Object“ und „LOD Distance“ auf 200 % festlegen, werden Assets auf der gesamten Karte gerendert, um maximale visuelle Wiedergabetreue zu erzielen.
Mittel- bis Low-End-Systeme: Für eine deutliche FPS-Steigerung empfehle ich, diese Einstellungen auf 100–150 % zu senken. Dies reduziert die Rendering-Last, ohne das Kernspielerlebnis zu beeinträchtigen.

Server
Konsolen
Änderungsprotokoll
3
  • V1.3.0.1
    Kein erneutes Speichern erforderlich

    Damit Witcombe reibungslos läuft und Ihnen das beste Spielerlebnis bietet, habe ich einen kleinen Folgepatch veröffentlicht, der ein paar letzte Probleme behebt.

    Itch hat mein Konto jetzt aktualisiert, was bedeutet, dass Sie die Hauptkartendatei, die automatisch verarbeitet wird, nicht mehr umbenennen müssen.

    Wenn Sie die Texturpakete verwenden, müssen Sie dennoch die Schritte befolgen, um sie erneut anzuwenden.

    Korrekturen und Verbesserungen
    Land-Spawn-Bereiche wurden angepasst, sodass sie nicht mehr innerhalb von Gebäuden erscheinen
    Tankstellenbeleuchtung für die Nacht hinzugefügt
    Das Spawnen von Getreidemühlenpaletten wurde für eine reibungslosere Produktion verbessert
    Schwimmende Traktoren in der Nähe des Pubs wurden korrigiert
    Kollisionen im Gartenpool verbessert
    Auf dem kleinen Platz neben den Bunkern hat sich der Schnee festgesetzt
    SILAGEMAIZE-Effekte korrigiert

    V1.3.0.0 (Problemumgehungen für alte Speicherungen)
    Ein paar weitere Objekte mit seltsamen Texturen außerhalb der Karte wurden behoben.
    Problem behoben, bei dem Feldgras einen geringen Ernteertrag hatte
    Die Position des Symbols für Schaffutter wurde verbessert.
    Invertierte Textur auf Salongeräten behoben
    Einige Probleme mit der Textur einiger Telegrafenmasten wurden behoben
    Mustard wurde geändert, sodass die Karte es nicht im Missionssystem verwendet
    Ballen- und Palettenauslöser für Kaninchen hinzugefügt
    Zwei geparkte Autos auf der Hauptfarm wurden entfernt, damit die Leute das Gebiet besser verändern können.
    Kollision am Haustor in der Nähe der Kirche behoben
    Ein paar weitere Kollisionsprobleme wurden behoben
    Ein paar weitere Probleme mit Alfaflas-Lods wurden behoben
    Es wurde die Möglichkeit hinzugefügt, Baumwollballen an allen Ballenverkaufsstellen zu verkaufen
    Der Funktionsname „Kaninchen“ wurde von Hühnern korrigiert
    Erhöhte Grasflächen im Missionssystem und in der KI
    Ballenverkaufsstellen können jetzt gelöscht und an einer beliebigen Stelle auf der Karte wieder platziert werden
    Problem behoben, bei dem bei Industrietoren der falsche Text für ihre Position angezeigt wurde.
    Einige Bereiche der FieldGrass-Wiese und des Grases wurden verbessert
    Einige schwimmende Abflüsse wurden repariert.
    Zahlreiche weitere kleine Korrekturen und Optimierungen.
    Die Eigenschaften von Luzernen wurden verbessert, sodass sie besser sind als normales Gras
    Verbesserter Paletten-Spawn-Bereich der Bäckerei.
    Der Spawnbereich der Windmühlenpaletten wurde vergrößert
    Verbesserte Position des Sägewerk-Triggers
    Feste Hofladenpreise.
    Denisitymaps gdm wurde erweitert, sodass Mods, die Heaps hinzufügen, korrekt funktionieren, Strohernte usw. (neues Speichern) Bitte befolgen Sie diese Anweisungen zum Konvertieren der Datei, die von Ækzl | bereitgestellt wurden Schärpe. (Witcombe Park Farm – DensityMap Upgrader)
    Ein Waldsetzling am Straßenrand der Hauptstraße wurde behoben (neues Speichern zum Anzeigen oder Verwenden des Landschaftswerkzeugs zum Entfernen)
    Lücke im Zaun der Woodland Hill Farm behoben (neue Speicherung, um sie in den Bauwerkzeugen des Spiels anzuzeigen oder zu reparieren)
    Ein paar Bäume in Feld 29 wurden leicht repariert (neu speichern oder fällen)
    Es wurde eine kleine Straße vom Wald hinunter gebaut, um die Felder 42 und 33 besser zugänglich zu machen (neuer Speicher oder erstellen Sie Ihren eigenen mit den Konstruktionswerkzeugen im Spiel).
    Geänderte TMR-Mischungen in der Startfuttermischung. Respektlos gegenüber allen Saves da draußen und repariert nur neue Saves.
    Probleme mit der Strohebene in Kuhställen behoben. (Kopieren Sie neue Kuhstallsegmente von einem neuen platzierbaren Spiel, um es zu speichern.)
    Dem Verkehr wurde die Möglichkeit hinzugefügt, in die Sturmvogelstation einzudringen und die Fahrbahn des Duells eine Weile stehen zu lassen und dann anzuhalten. (Danke an @Derwen Modding-Skript)
    Problem behoben, bei dem das Tor am Haupthaus des Bauernhofs beim Entfernen zu Animationsfehlern beim Beenden führte.
    Dem platzierbaren Wandwerkzeug wurde ein kleines Gartentor hinzugefügt.
    Verbesserte Kollision am Boden von Bunkern, sodass Sie direkt auf den Boden schöpfen können.
    Namensprobleme bei Schildern und Texturen behoben.
    Benennung der Schafstallfunktion korrigiert
    Dunkle Textur auf oldshed03 behoben
    Einige Gegenstände in den Höfen entfernt, die nicht entfernt werden können.
    Problem behoben, bei dem die Füllebene für Mohnblumen in Erntemaschinen nicht angezeigt wurde
    Gerste und Weizen können jetzt im Frühjahr gepflanzt werden

  • (kein neues Speichern)

    Fehlende Texturen beim Platzieren des Bunkerwandzauns behoben.

    Fahrzeuge, die über der Hauptstraße schwebten, wurden behoben.

    Die Leitung zu Haus 3 flackert leicht.

    Verschiedene Kollisionen auf der Karte behoben.

    Der Schnitt- und Rollabstand von Alfalfa wurde korrigiert.

    Schwimmenden Abfluss befestigen.

    Verkehrsprobleme auf der Duell-Fahrbahnbrücke behoben.

    Auto-Clipping-Pfosten auf Hügelkuppe behoben.

    Dieseltank auf Ackerlandfeld 73 repariert und verschoben. (Spielstände müssen zur Reparatur einfach gelöscht und verschoben werden.)

    Der Clipabstand wurde bei Melkstanddetails leicht erhöht, sodass er bei geringen Entfernungen zum Ziehen von Objekten besser angezeigt wird.

    Deutsche Übersetzungen hinzugefügt.

    Behoben: Geräte, die sich im „Neustart“-Modus noch im Besitz befinden, wurden behoben.

    Verbesserter Zugausstiegsbereich am Bahnhof

    Es wurde behoben, dass Felswände außerhalb der Karte seltsame grafische Probleme aufwiesen.

    Behoben: Produktionen konnten nicht verkauft werden

    Problem behoben, bei dem Kaninchen nur 0 Gesundheit hatten

    Einige fehlende Übersetzungen wurden behoben

    Verbesserter Schafstall-Info-Trigger, um sich vor dem Stall zu befinden

    Der Verkaufswert von Texel-Schafen wurde korrigiert

    Die Entladestation der Windmühle wurde repariert

    Einige Objekte mit Nässeproblemen wurden behoben

    Problem behoben, bei dem Wiesengras nicht korrekt geerntet werden konnte

    Verbesserter Überholverkehr neben dem Händler

    Einige Fehler bei Texturen wurden behoben.

    Problem behoben, bei dem Mohnblumeneffekte nicht angezeigt wurden

    Problem behoben, bei dem Luzerne im Frühstadium geerntet wurde

    Falsche Bitauswahl bei Garagen-1- und Garagen-2-Triggern behoben

    Problem behoben, bei dem GroundFoliage bei Verwendung des Malwerkzeugs nicht entfernt wurde

    Es wurden einige Verbesserungen am Leinsamenwachstum vorgenommen

    Ich habe bei itch beantragt, mein itch-Konto zu aktualisieren, damit ich Dateien mit mehr als 1 GB hochladen kann, was das Leben aller erheblich einfacher macht. Während wir darauf warten, müssen wir uns jedes Mal damit abfinden, die Datei umzubenennen.

    Bitte bedenken Sie, dass HD-Texturen mit jedem Patch erneut angewendet werden müssen, weshalb ich die Anzahl der Patches auf ein Minimum beschränken möchte.

Credits
  • Oxygendavid
Kommentare
46