Partida a frio – comportamento realista do motor
Adiciona mecânica realista de partida a frio e temperaturas dinâmicas do motor ao Farming Simulator 25.
Os veículos agora dão partida na temperatura ambiente atual, aquecem durante o uso e retêm o calor após serem desligados. Os motores frios funcionam de maneira diferente das máquinas totalmente aquecidas, adicionando mais profundidade e realismo à jogabilidade cotidiana sem se tornarem frustrantes.
Recursos
Partidas baseadas na temperatura ambiente
Sistema dinâmico de aquecimento do motor
Retenção de calor após desligamento
Desempenho reduzido enquanto frio
Risco de estol se for pressionado com muita força quando estiver frio
Comportamento sensível ao clima
Compatível com multijogador
Como funciona,
Os motores frios precisam de tempo para atingir a temperatura operacional antes de fornecerem desempenho total.
As máquinas que foram usadas recentemente permanecem mais quentes após o desligamento, tornando as reinicializações posteriores mais fáceis e realistas.
As manhãs frias parecem mais severas, enquanto o clima mais quente facilita a partida e o funcionamento das máquinas.
Compatibilidade
Funciona com veículos motorizados.
Projetado para singleplayer e multiplayer. Este mod é um WIP e será atualizado à medida que avançamos. Ele passou na fase inicial de testes.
- MODS BB
Corrigida a leitura do mod entre Celsius e Fahrenheit. Então agora o que você definiu nas configurações do jogo é o que o mod irá ler e exibir na IU.
Esta atualização traz alguns retoques finais na forma como o mod se comporta.
A temperatura do motor nunca cairá abaixo da temperatura ambiente do mapa.
Os motores agora aquecerão, não importa a distância que você esteja do veículo. Inicie e vá fazer outra coisa enquanto aquece! :)
Bug de controle de cruzeiro corrigido. O mod agora não afeta o controle de cruzeiro.
Veículos elétricos agora excluídos.
Corrigido o piso de temperatura para que nunca fique abaixo da temperatura ambiente externa durante o resfriamento.