Vizinhos nos campos

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V1.0.0.0
638

Este mod gera veículos agrícolas em campos estrangeiros que realizam trabalho de campo lá. Isso cria uma experiência mais envolvente no mapa.

Neste momento, os vizinhos podem realizar os seguintes trabalhos: colher, adubar, semear, ceifar, espalhar, cultivar, arar, pulverizar, capinar e capinar.
As colheitadeiras não são descarregadas por veículos de apoio. A colheita simplesmente desaparece dentro da colheitadeira. Sementes, fertilizantes e consumíveis semelhantes não custam nada e são recarregados automaticamente.

Nas configurações do jogo você pode definir o número máximo de vizinhos que podem trabalhar nos campos ao mesmo tempo. Por padrão, o valor é 0 (desativado). Quanto mais vizinhos estiverem ativos, mais desempenho seu computador precisará.

Você também pode escolher se os vizinhos podem aceitar contratos existentes que você também poderia aceitar (criando concorrência) ou se eles devem gerar os seus próprios contratos.

Para a segunda modalidade, existe a opção adicional de ajuste de campos para geração de contratos. Se todos os campos foram trabalhados durante o dia (por exemplo, tudo já está fertilizado ou semeado), não poderão ser gerados novos contratos. Nesse caso, os estados de campo são ajustados para que os contratos voltem a ser possíveis.

MP: No modo multijogador, a segunda fazenda que recebe e executa esses contratos fica visível. É melhor deixar essa fazenda em paz.

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  • Huxinator
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