Questa mod genera veicoli agricoli su campi stranieri che eseguono lì lavori sul campo. Ciò crea un'esperienza più coinvolgente sulla mappa.
Al momento, i vicini possono svolgere i seguenti lavori: raccolta, concimazione, semina, falciatura, rivoltamento, coltivazione, aratura, irrorazione, diserbo e zappatura.
Le mietitrici non vengono scaricate dai veicoli di supporto. Il prodotto raccolto scompare semplicemente all'interno della mietitrice. Semi, fertilizzanti e materiali di consumo simili non ti costano nulla e vengono ricaricati automaticamente.
Nelle impostazioni del gioco, puoi impostare il numero massimo di vicini che possono lavorare sui campi contemporaneamente. Per impostazione predefinita, il valore è 0 (disattivato). Più vicini sono attivi, maggiori saranno le prestazioni di cui avrà bisogno il tuo computer.
Puoi anche scegliere se i vicini possono accettare contratti esistenti che potresti accettare anche tu (creando concorrenza) o se devono generare i propri contratti.
Per la seconda modalità, esiste un'opzione aggiuntiva per modificare i campi per la generazione del contratto. Se durante la giornata tutti i campi sono stati lavorati (ad esempio è già tutto fertilizzato o seminato), non potranno essere generati nuovi contratti. In tal caso, gli stati del campo vengono modificati in modo che i contratti diventino nuovamente possibili.
MP: In multiplayer, è visibile la seconda fattoria che prende ed esegue questi contratti. È meglio lasciare in pace quella fattoria.