Ten mod powoduje pojawienie się pojazdów rolniczych na obcych polach, które wykonują tam prace polowe. Zapewnia to bardziej wciągające wrażenia na mapie.
W tej chwili sąsiedzi mogą wykonywać następujące prace: zbiór, nawożenie, siew, koszenie, przetrząsanie, kultywację, orkę, opryski, pielenie i pielenie.
Kombajny nie są rozładowywane za pomocą pojazdów pomocniczych. Zebrany plon po prostu znika w kombajnie. Nasiona, nawozy i podobne materiały eksploatacyjne nic Cię nie kosztują i są uzupełniane automatycznie.
W ustawieniach gry możesz ustawić maksymalną liczbę sąsiadów, którzy mogą jednocześnie pracować na polach. Domyślnie wartość wynosi 0 (wyłączone). Im więcej sąsiadów jest aktywnych, tym większej wydajności potrzebuje komputer.
Możesz także wybrać, czy sąsiedzi będą mogli przejmować istniejące umowy, które Ty również możesz zaakceptować (tworząc konkurencję), czy też powinni generować własne umowy.
Dla drugiego trybu istnieje dodatkowa możliwość dostosowania pól do generowania kontraktu. Jeśli w ciągu dnia wszystkie pola zostały obrobione (np. wszystko jest już nawożone lub zasiane), nie można wygenerować nowych kontraktów. W takim przypadku stany pól są dostosowywane, aby kontrakty stały się ponownie możliwe.
MP: W trybie wieloosobowym widoczna jest druga farma, która przyjmuje i realizuje te kontrakty. Najlepiej zostaw to gospodarstwo w spokoju.