Voisins Dans Les Champs

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Publié par KingMods
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V1.0.0.0
625

Ce mod fait apparaître des véhicules agricoles sur les champs étrangers pour y effectuer les travaux. Cela rend l’expérience sur la carte plus immersive.

Actuellement, les voisins peuvent effectuer les travaux suivants : récolter, fertiliser, semer, faucher, faner, cultiver, labourer, pulvériser, désherber à la herse et biner.
Les moissonneuses ne sont pas vidées par des véhicules de transport. La récolte disparaît simplement dans la machine. Les semences, engrais et consommables similaires ne vous coûtent rien et sont rechargés automatiquement.

Dans les paramètres du jeu, vous pouvez définir le nombre maximal de voisins pouvant travailler en même temps sur les champs. Par défaut, la valeur est 0 (désactivé). Plus il y a de voisins actifs, plus votre ordinateur doit fournir de performances.

Vous pouvez aussi choisir si les voisins peuvent accepter des contrats existants que vous pourriez également accepter (et donc vous concurrencer), ou s’ils doivent générer leurs propres contrats.

Pour ce second mode, une option supplémentaire permet d’ajuster l’état des champs afin de générer des contrats. Si tous les champs ont déjà été traités pendant la journée (par exemple tout est déjà fertilisé ou semé), il peut ne plus être possible de créer de nouveaux contrats. Dans ce cas, l’état des champs est ajusté pour rendre de nouvelles missions possibles.

MP : En multijoueur, la deuxième ferme qui accepte et exécute ces missions est visible. Le mieux est de laisser cette ferme tranquille.

Serveur
Consoles
Changelog
1
Crédits
  • Huxinator
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