Sistema de sobrevivência

HB tech MODDING
2 de inscritos
Lançamento estimado em 12/2026
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A sobrevivência não se resume mais apenas à agricultura. Trata-se de sobreviver ao dia a dia.

O HBtech Survival System é uma modificação ambiciosa de sobrevivência e interpretação de papéis (roleplay) para o Farming Simulator 22. Seu objetivo é adicionar uma nova camada de realismo à rotina na fazenda, na qual alimentação, hidratação, descanso, higiene, saúde e bem-estar mental tornam-se elementos interconectados da jogabilidade.

Desenvolvido pela HBtech Modding, o projeto busca criar uma experiência de sobrevivência imersiva, na qual os hábitos diários, as decisões e a condição geral do jogador são fundamentais.

Desenvolvimento atual

🍞 Alimentação e suprimentos

O projeto inclui o desenvolvimento de um sistema alimentar projetado para tornar a alimentação parte integrante da rotina de jogo. Está previsto suporte para itens alimentícios comuns, como pão, ovos, manteiga, leite, saladas e tomates.

💧 Água e hidratação

A hidratação é um pilar central do conceito de sobrevivência. O projeto contempla o desenvolvimento de um sistema de detecção de água e um modelo exclusivo de garrafa, com a identidade visual da HBtech. A garrafa pode ser reabastecida em poços e outras fontes de água adequadas.

🛏️ Sono e recuperação

O descanso é um dos pilares fundamentais do sistema. O objetivo é tornar o sono e a recuperação partes significativas da rotina diária do jogador.

🧼 Higiene e interação

O projeto explora mecânicas de higiene e limpeza, incluindo a interação com a água. O desenvolvimento e os testes focam em garantir uma detecção precisa da interação entre o jogador e a água.

🖥️ Interface de sobrevivência

Está planejado um HUD (interface na tela) compacto para exibir as necessidades essenciais do jogador, sem obstruir desnecessariamente a visão do jogo. A longo prazo, o objetivo é integrar ainda mais as informações sobre a sobrevivência.

Mecânicas de sobrevivência planejadas

- Consumo de alimentos e gerenciamento da fome.
- Consumo de água e desidratação.
- Consequências da negligência em relação às necessidades básicas de sobrevivência.
- Alterações na movimentação e na condição do jogador durante quadros de desidratação severa.
- Possibilidade de desmaios temporários como consequência de desidratação crítica.
- Sono, descanso e recuperação.
- Higiene e limpeza.
- Interações com alimentos, água e outros suprimentos utilizáveis.

Desenvolvimento futuro: um sistema de sobrevivência totalmente interconectado

A visão de longo prazo é expandir o HBtech Survival System, transformando-o em uma rede complexa de mecânicas interconectadas, em vez de apenas um conjunto de indicadores isolados. 🩺 Sistema de doenças e saúde

Está planejado um sistema de doenças para expandir a condição física do jogador, indo além da simples fome e sede. Doenças e suas consequências podem passar a integrar um processo de sobrevivência mais amplo, oferecendo ao jogador motivos extras para manter bons hábitos e ficar atento à sua própria condição.

🧠 Estresse e bem-estar mental

Também está previsto um sistema dedicado ao estresse. A condição mental do jogador se tornará um aspecto importante da sobrevivência cotidiana, conferindo mais profundidade a dias de trabalho intensos e a experiências de interpretação de papéis (roleplay) a longo prazo.

🔗 Mecânicas interconectadas

O objetivo central é integrar esses sistemas. Fome, desidratação, falta de sono, má higiene, estresse e doenças não devem funcionar como elementos isolados; a ideia é que eles influenciem uns aos outros, afetando a condição geral do jogador.

Por exemplo, negligenciar o descanso e a hidratação pode levar a uma piora no estado geral, enquanto doenças e estresse podem trazer desafios adicionais à rotina na fazenda. Os gatilhos, efeitos e mecânicas de recuperação específicos serão definidos e equilibrados ao longo do desenvolvimento.

A ambição é criar um ciclo de jogabilidade dinâmico, no qual o jogador precise gerenciar não apenas a fazenda, mas também a pessoa que trabalha nela.

Visão a longo prazo

O desenvolvimento futuro poderá incluir:

- Um sistema mais abrangente de doenças e recuperação.
- Gerenciamento de estresse e bem-estar mental.
- Conexões mais sólidas entre condição física, hábitos diários e desempenho.
- Interações expandidas relacionadas a alimentação, hidratação, higiene e descanso.
- Novos itens utilizáveis ​​e objetos voltados para a sobrevivência.
- Interfaces aprimoradas e mecânicas de interpretação (roleplay) mais imersivas.
- Uma edição separada, voltada para *roleplay*, com estilo visual, modelos e texturas diferenciados, projetada para uma experiência mais realista e cotidiana.

Status do desenvolvimento

O "HBtech Survival System" está em constante evolução. As funcionalidades estão sendo desenvolvidas, testadas e refinadas individualmente. As mecânicas planejadas ainda não estão confirmadas como implementadas, e seu comportamento final poderá sofrer alterações ao longo do processo de desenvolvimento.

O objetivo não é transformar o *Farming Simulator* em um jogo completamente diferente, mas sim tornar a rotina na fazenda mais imersiva, conferindo um papel relevante às necessidades básicas, à saúde, à recuperação e ao bem-estar pessoal.

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