Überlebenssystem

HB tech MODDING
2 Abonnenten
Voraussichtliche Veröffentlichung auf 12/2026
60%
34

Beim Überleben geht es nicht mehr nur um die Landwirtschaft. Es geht darum, den Tag zu überstehen.

Das „HBtech Survival System“ ist eine ambitionierte Survival- und Rollenspiel-Modifikation für den Landwirtschafts-Simulator 22. Ziel ist es, den landwirtschaftlichen Alltag um eine neue Ebene des Realismus zu erweitern, in der Nahrung, Wasser, Ruhe, Hygiene, Gesundheit und das psychische Wohlbefinden zu miteinander verknüpften Bestandteilen des Gameplays werden.

Das von HBtech Modding entwickelte Projekt zielt darauf ab, ein immersives Survival-Erlebnis zu schaffen, bei dem die täglichen Gewohnheiten, Entscheidungen und der allgemeine Zustand des Spielers eine entscheidende Rolle spielen.

Aktueller Entwicklungsstand

🍞 Nahrung und Vorräte

Das Projekt umfasst die Entwicklung eines Ernährungssystems, das die Nahrungsaufnahme in den Spielalltag integriert. Geplant ist die Unterstützung für gängige Lebensmittel wie Brot, Eier, Butter, Milch, Salate und Tomaten.

💧 Wasser und Flüssigkeitszufuhr

Die Flüssigkeitszufuhr ist ein zentraler Bestandteil des Survival-Konzepts. Das Projekt beinhaltet die Entwicklung einer Mechanik zur Erkennung von Wasser sowie ein spezielles Wasserflaschen-Modell im HBtech-Design. Die Flasche lässt sich an Brunnen und geeigneten Wasserquellen wieder auffüllen.

🛏️ Schlaf und Erholung

Ruhe ist eine der tragenden Säulen des Systems. Ziel ist es, Schlaf und Erholung zu einem bedeutsamen Teil des täglichen Spielablaufs zu machen.

🧼 Hygiene und Interaktion

Das Projekt befasst sich mit Mechaniken rund um Hygiene und das Waschen, einschließlich der Interaktion mit Wasser. Die zuverlässige Erkennung von Wasser durch den Spieler sowie entsprechende Interaktionsmöglichkeiten sind Teil des Entwicklungs- und Testprozesses.

🖥️ Survival-Benutzeroberfläche (HUD)

Ein kompaktes Survival-HUD ist geplant, um die grundlegenden Bedürfnisse des Spielers anzuzeigen, ohne dabei den Bildschirm unnötig zu verdecken. Langfristig ist eine stärker integrierte Benutzeroberfläche für alle Survival-relevanten Informationen vorgesehen.

Geplante Survival-Mechaniken

- Nahrungsaufnahme und Hunger-Management.
- Wasserverbrauch und Dehydrierung.
- Konsequenzen bei Vernachlässigung grundlegender Überlebensbedürfnisse.
- Auswirkungen auf die Bewegungsfähigkeit und den Zustand des Spielers bei starker Dehydrierung.
- Vorübergehende Bewusstlosigkeit als mögliche Folge kritischer Dehydrierung.
- Schlaf, Ruhe und Erholung.
- Hygiene und Waschen.
- Interaktionen mit Nahrung, Wasser und anderen nutzbaren Vorräten.

Zukünftige Entwicklung: Ein vollständig vernetztes Survival-System

Die langfristige Vision ist es, das „HBtech Survival System“ zu einem komplexen Netzwerk miteinander verknüpfter Mechaniken auszubauen – statt es bei einer bloßen Ansammlung isolierter Statusanzeigen zu belassen. 🩺 Krankheits- und Gesundheitssystem

Es ist ein System für Krankheiten geplant, das den physischen Zustand des Spielers über die grundlegenden Bedürfnisse wie Hunger und Durst hinaus erweitert. Krankheiten und deren Folgen könnten Teil eines längerfristigen Überlebensprozesses werden und dem Spieler zusätzliche Anreize bieten, auf eine gesunde Lebensweise zu achten und seinen körperlichen Zustand im Blick zu behalten.

🧠 Stress und psychisches Wohlbefinden

Zudem ist ein eigenes Stresssystem vorgesehen. Der psychische Zustand des Spielers wird zu einem weiteren wichtigen Aspekt des täglichen Überlebens, was anspruchsvolle Arbeitstage und langfristiges Rollenspiel (Roleplay) noch tiefgründiger gestaltet.

🔗 Vernetzte Spielmechaniken

Das zentrale Ziel ist die Verknüpfung dieser Systeme. Hunger, Dehydrierung, Schlafmangel, mangelnde Hygiene, Stress und Krankheiten sollen nicht als völlig isolierte Funktionen existieren. Stattdessen sollen sie sich gegenseitig beeinflussen und gemeinsam den Gesamtzustand des Spielers bestimmen.

Werden beispielsweise Ruhepausen oder die Flüssigkeitszufuhr vernachlässigt, verschlechtert sich der allgemeine Zustand; Krankheiten und Stress wiederum bringen zusätzliche Herausforderungen in den landwirtschaftlichen Alltag. Die genauen Auslöser, Auswirkungen sowie die Mechanismen zur Erholung werden im Laufe der Entwicklung definiert und ausbalanciert.

Das Ziel ist ein dynamischer Spielablauf, bei dem der Spieler nicht nur den Bauernhof bewirtschaftet, sondern auch auf das Wohlbefinden der Person achtet, die dort arbeitet.

Langfristige Vision

Die zukünftige Entwicklung könnte unter anderem Folgendes umfassen:

- Ein umfassenderes System für Krankheiten und Genesung.
- Stressmanagement und psychisches Wohlbefinden.
- Stärkere Zusammenhänge zwischen körperlichem Zustand, täglichen Gewohnheiten und Leistungsfähigkeit.
- Erweiterte Interaktionsmöglichkeiten in den Bereichen Ernährung, Flüssigkeitszufuhr, Hygiene und Erholung.
- Zusätzliche nutzbare Gegenstände und Objekte, die für das Überleben relevant sind.
- Verbesserte Benutzeroberflächen und immersivere Rollenspiel-Mechaniken.
- Eine separate „Roleplay-freundliche“ Edition mit eigenem visuellen Stil, angepassten Modellen und Texturen, die auf ein realistischeres, alltagsnahes Rollenspielerlebnis ausgelegt ist.

Entwicklungsstand

Das „HBtech Survival System“ befindet sich derzeit in der Entwicklung. Die einzelnen Funktionen werden schrittweise entwickelt, getestet und verfeinert. Geplante Mechaniken sind noch nicht final bestätigt; ihre genaue Ausgestaltung kann sich im weiteren Verlauf der Entwicklung noch ändern.

Das Ziel ist es nicht, den Landwirtschafts-Simulator in ein völlig anderes Spiel zu verwandeln. Vielmehr soll der landwirtschaftliche Alltag immersiver gestaltet werden, indem grundlegende Bedürfnisse, Gesundheit, Erholung und das persönliche Wohlbefinden eine bedeutsame Rolle erhalten.

Überlebenssystem
Überlebenssystem
Überlebenssystem
Überlebenssystem
0
60%
Kommentare
0