Rozszerza system cen sprzedaży Farming Simulator o dodatkową, dynamiczną, miesięczną warstwę rynku. Ceny gier podstawowych i logika sezonowa pozostają niezmienione i stanowią podstawę w trybie standardowym. Co więcej, niezależna korekta rynkowa uwzględnia miesięczne wahania cen w zależności od grupy produktów i stanu rynku globalnego.
Opcjonalnie można włączyć tryb średniej rocznej. W tym trybie sezonowa krzywa cen Giants jest wyłączona i zastępowana stabilną wartością średnią roczną. Ta średnia roczna jest obliczana na podstawie zwykłej logiki cenowej Giants, obejmującej ustawienia trudności i wpływ stacji sprzedaży. Zapewnia spójne odniesienie przez cały rok i pozwala graczom wybrać najlepszy miesiąc sprzedaży bez polegania na przewidywalnych szczytach sezonowych.
Każda kategoria produktów (zboża, nasiona oleiste, warzywa, rośliny pastewne, drewno, produkty zwierzęce i towary przetworzone) ma własną krzywą cen. Zapobiega to jednolitym zmianom cen i tworzy bardziej realistyczne zachowanie rynku w przypadku różnych towarów.
Dedykowany ekran rynku wyświetla cenę gry podstawowej, dynamicznie dostosowywaną cenę sprzedaży lub średnią roczną wartość w zależności od trybu, różnicę procentową, lokalizację sprzedaży i miesiąc największej sprzedaży w grze podstawowej. Filtr wyszukiwania i przechowywania umożliwia szybką nawigację po dostępnych produktach.
Wszystkie obliczenia rynkowe są przeprowadzane po stronie serwera w trybie wieloosobowym, aby zapewnić spójne ceny dla wszystkich klientów.
Funkcje:
- dodatkowa dynamiczna miesięczna warstwa rynkowa oprócz cen gry podstawowej
- opcjonalny tryb średniej rocznej zastępujący krzywą sezonową Giants
- średnia roczna oparta na logice cenowej Giants, poziomie trudności i stacji sprzedaży
- niezależne krzywe cenowe dla poszczególnych grup produktów
- porównanie ceny gry podstawowej i skorygowanego wyniku rynkowego
- wyświetlanie odchylenia procentowego
- strona przeglądu rynku w grze z filtrem wyszukiwania i przechowywania
- automatyczne wykrywanie produktów do sprzedaży z map i modów
- ręczne przypisanie grup produktów do towarów niestandardowych lub błędnie wykrytych
- autorytatywne ceny serwerów dla zapisanych gier wieloosobowych
- Dostosowania interfejsu użytkownika dla lepszej czytelności tekstu
- Poprawione tłumaczenia francuskie