Dodatek zapychania

  • Dodatek zapychania
  • Dodatek zapychania
  • Dodatek zapychania
Pascal WA
63 subskrybentów
V1.4.1.0
21 574

Addon zapychania do FS25

WAŻNE!!!!!!
Do działania tego addonu wymagany jest mod FS25 Realistic Harvesting, który należy zainstalować osobno w folderze modów.

Realistic Harvesting nie jest częścią tego pobrania.

Dzięki Clogging Addon żniwa w Farming Simulator 25 stają się wreszcie bardziej realistyczne.

Addon automatycznie integruje się z kombajnami zbożowymi i sieczkarniami!

Addon rozszerza Realistic Harvesting o realistyczny system zapychania i przeciążenia kombajnów zbożowych oraz sieczkarni. Ciągła jazda ze zbyt dużą prędkością lub pobieranie jednorazowo zbyt dużej ilości materiału grozi zapchaniem podajnika.

Funkcje
Realistyczne zapychanie zależne od obciążenia silnika i ilości materiału
Różne ustawienia dla trybów Arcade, Normal i Realistyczny
Kombajny zbożowe mogą się zapchać przy zbyt dużym obciążeniu
Sieczkarnie reagują szczególnie mocno przy wysokim obciążeniu silnika
Zespół żniwny, podajnik i przystawka zatrzymują się w przypadku zablokowania
Podajnik można uruchomić w odwrotnym kierunku
Podczas cofania odpowiednie efekty podajnika działają wstecz
W przypadku przystawek do trawy materiał jest ponownie odkładany przed przystawką podczas cofania
Odwrócone ziarno może ponownie wylądować na ziemi w formie pokosu i zostać ponownie zebrane
W przypadku poważnych zatorów należy wysiąść i bezpośrednio udrożnić zespół żniwny
Brak sztucznego ograniczenia prędkości – kierowca sam decyduje, jak mocno obciąża maszynę
Przystosowany do trybu wieloosobowego i serwerów dedykowanych
Sterowanie

Y – Odwrócenie kierunku podajnika / zespołu żniwnego
Z – Ponowne uruchomienie maszyny po usunięciu zatoru
Z – Ręczne usunięcie zapchania przy zespole żniwnym w przypadku poważnego zablokowania

Wymagania

Do działania tego addonu wymagany jest mod FS25 Realistic Harvesting, który należy zainstalować osobno w folderze modów.

Uwaga

Obciążenie zależy między innymi od maszyny, mocy silnika, szerokości roboczej, ilości zbieranego plonu i prędkości jazdy. Dlatego zachowanie może się znacznie różnić w zależności od pojazdu i pola.

Osoby, które stale eksploatują swoją maszynę na granicy jej wydajności, muszą liczyć się z tym, że podajnik w końcu się zapcha. Dokładnie tak, jak powinno być. 😄

Dobrej zabawy podczas bardziej realistycznych żniw!

Westerrade Agrar

Rozpowszechnianie wyłącznie z oryginalnym linkiem !!!!

serwer
Konsole
Dziennik zmian
3
  • ## Nowość: zużycie noży w sieczkarniach polowych

    * Sieczkarnie polowe mają teraz własny **poziom naostrzenia noży od 0 do 100%**
    * Poziom naostrzenia noży jest wyświetlany bezpośrednio w HUD-ie
    * Noże zużywają się w zależności od rzeczywistej ilości przetworzonego materiału
    * Różne rodzaje upraw powodują różny poziom zużycia
    * Wysokie obciążenie silnika i przeciążenie dodatkowo zwiększają zużycie noży
    * Tępe noże zwiększają zapotrzebowanie sieczkarni polowej na moc, a tym samym także obciążenie silnika

    ## Ostrzenie noży

    * Ostrzenie za pomocą **Prawy Shift + M**
    * Sieczkarnia polowa musi być włączona
    * Przystawka do kukurydzy, podbieracz lub inny osprzęt musi być wyłączony
    * Jeśli osprzęt zostanie włączony podczas ostrzenia, proces ostrzenia zostanie automatycznie przerwany
    * Pełne ostrzenie od 0 do 100% trwa około **60 sekund**
    * Poziom naostrzenia noży jest zapisywany w zapisanym stanie gry
    * Obsługiwana synchronizacja w trybie wieloosobowym

    ## Dostosowane zużycie noży

    * Prędkość zużycia została zmniejszona po pierwszych testach praktycznych
    * Wartość docelowa przy normalnym łanie kukurydzy: około **6 ha do następnego ostrzenia**
    * Żyto na zielonkę, trawa, siano, materiał z podbieracza i topola mają własne współczynniki zużycia
    * Zużycie zależy od ilości przetworzonego materiału, a nie od stałej wartości hektarów

    ## HUD

    * Nowy wskaźnik: **Naostrzenie noży xx%**
    * 70–100% = Zielony
    * 40–69% = Żółty
    * Poniżej 40% = Czerwony
    * Podczas ostrzenia wyświetlany jest aktualny status ostrzenia

    ## Już zawarte

    * Zator w zespole wciągającym przy obciążeniu silnika od 105%
    * Ciśnienie materiału w zespole wciągającym jest widoczne już przy normalnym obciążeniu
    * Pomocnicy również mogą powodować zatory
    * Klasyczny HUD
    * Rozmiar HUD-u można przełączać za pomocą **Prawego Shift + J**:
    20% → 50% → 70% → 100%
    * Dostosowane profile dla trybów Normalny i Realistyczny
    * Obsługa Realistic Harvesting 1.6

  • - Ulepszono pomocnika AI
    - Pomocnicy AI nie mogą już zakleszczyć się z powodu zatoru podajnika.
    - Dodano dynamiczną regulację prędkości dla kombajnów zbożowych i sieczkarni.
    - AI automatycznie dostosowuje prędkość jazdy do obciążenia silnika.
    - Docelowy zakres wynosi około 85–88% obciążenia silnika.

    - Ulepszono tryb wieloosobowy i serwer dedykowany
    - Zatory podajnika są teraz znacznie płynniej synchronizowane w trybie wieloosobowym.
    - Wartości pośrednie są przesyłane w sposób bardziej ciągły.
    - Koniec z nagłymi przeskokami, np. z 88% bezpośrednio do 100%.
    - Ulepszenia dla serwerów dedykowanych.

    - Ponownie dostrojono obciążenie sieczkarni
    - Arcade: ×3,45
    - Normal: ×4,10
    - Realistyczny: ×5,00
    - Pickup: ×5,00
    - Dalsza optymalizacja zachowania trawy i podbieracza.

    - Rozszerzono działanie biegu wstecznego podbieracza
    - Podczas cofania zebrana trawa jest ponownie odkładana w pokos przed podbieraczem.
    - Efekty PICKUPIN zatrzymują się w przypadku blokady.
    - Widoczny strumień materiału podbieracza płynie do tyłu podczas cofania.

    - Rozszerzono wizualnie podajnik kombajnu zbożowego
    - Wraz ze wzrostem zatoru podajnika widocznie zwiększa się ilość materiału żniwnego gromadzącego się w hederze.
    - Przy około 90% zatoru podajnika strumień materiału zwalnia.
    - Przy 100% zatkania podajnik widocznie się zatrzymuje.
    - Podajnik kombajnu zbożowego zachowuje się teraz równie realistycznie jak podajnik sieczkarni.

    - Zaktualizowano system nagarniacza
    - Nagarnia­cz niezawodnie zatrzymuje się w przypadku zatkania.
    - Ulepszona kompatybilność z Dynamic Header Speed.
    - Podczas cofania nagarniacz obraca się teraz prawidłowo do tyłu.
    - Obsługiwane są różne typy animacji nagarniacza.
    - Normalne sterowanie nagarniaczem zostaje prawidłowo przywrócone po usunięciu blokady.

    - Poprawki błędów i optymalizacje
    - Poprawiono regulator obciążenia AI.
    - Ulepszono synchronizację zatorów w trybie wieloosobowym.
    - Poprawiono efekty podbieracza.
    - Ulepszono zachowanie podczas cofania.
    - Poprawiono kierunek obrotu nagarniacza.
    - Ogólne ulepszenia stabilności i kompatybilności.

    Ważne:
    Do Blockage Addon V1.1.0.0 nadal wymagany jest Realistic Harvesting, który należy zainstalować osobno.
    Realistic Harvesting nie jest częścią tego pobrania.

Kredyty
Uwagi
29