Mercato dinamico

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Nalathan
62 gli iscritti
V1.2.0.0
4 005

Il mercato dinamico fa sì che i prezzi di vendita cambino nel tempo, oltre alle normali oscillazioni stagionali del gioco base. Ogni gruppo di prodotti si sviluppa in modo diverso, quindi il momento migliore per vendere continua a cambiare.

Prezzi
- Ulteriore oscillazione mensile del mercato oltre ai prezzi del gioco base
- Ogni gruppo di prodotti (colture agricole, colture foraggere, prodotti animali, bestiame, prodotti trasformati, materiali da costruzione, beni specifici della mappa) segue la propria curva di prezzo
- Modalità media annuale opzionale: sostituisce i picchi stagionali del gioco base con un valore annuale stabile, quindi non devi aspettare un mese specifico
- Pressione delle vendite nelle stazioni di vendita: vendere grandi quantità in una sola volta abbassa temporaneamente il prezzo lì, che poi si ripristina nel tempo (soglia e forza regolabili)

Stock e notifiche
- Mostra le scorte effettive per prodotto: in magazzino, rimorchi/attrezzature e stoccaggio in uscita di edifici di produzione e stalle per animali
- Notifica nel gioco quando un bene che hai in magazzino aumenta notevolmente di prezzo
- Mostra le posizioni di stoccaggio di un articolo con la semplice pressione di un pulsante, inclusi gli indicatori sulla mappa per la posizione di stoccaggio e il miglior punto vendita

Panoramica
- Schermata di mercato dedicata con prezzo base del gioco, prezzo modificato, differenza percentuale, luogo di vendita e mese di vendita migliore
- Ricerca, filtro di archiviazione e colonne ordinabili per una navigazione veloce

Preferiti
- Contrassegna la merce come preferita direttamente nella panoramica del mercato
- Filtra la panoramica per mostrare solo i preferiti e ordina per preferiti
- I preferiti vengono salvati con il tuo salvataggio

Rilevamento automatico
- Rileva automaticamente i beni vendibili da qualsiasi mappa o mod, senza configurazione manuale
- I beni che non rientrano in un gruppo esistente ma che possono davvero essere venduti finiscono nel proprio gruppo "specifico della mappa" invece di essere ignorati
- Assegnazione manuale dei gruppi disponibile per casi speciali

Multigiocatore
- Tutti i calcoli del mercato vengono eseguiti lato server, quindi ogni giocatore vede gli stessi prezzi

Feedback e problemi su GitHub: https://github.com/Nalathan01/FS_Dynamic_Market/issues

server
Console
Registro delle modifiche
5
  • - Novità: ricevi una notifica in-game quando il prezzo di un bene che hai in magazzino aumenta notevolmente
    - Novità: visualizza le posizioni di deposito di un articolo con la semplice pressione di un pulsante, inclusa l'etichettatura sulla mappa per la posizione di deposito e il miglior punto vendita
    - Novità: la colonna "Valore di vendita" ora mostra le azioni x il prezzo corrente anziché solo la differenza di prezzo rispetto al prezzo base
    - Novità: le merci nei rimorchi/attrezzi e gli output degli edifici di produzione ora contano ai fini dello stock mostrato
    - Novità: letame, liquame e digestato sono ora tracciati come prodotti animali vendibili
    - Novità: i beni non classificati ma realmente vendibili ora ricevono il proprio gruppo di prezzi "specifico per la mappa" invece di essere ignorati
    - Fisso: i prezzi di mercato venivano ricalcolati ogni 5 secondi anche quando il periodo non era cambiato
    - Risolto: la modalità base prezzo "normale" ora mantiene la curva stagionale originale invece di appiattirla
    - Risolto: i nomi dei gruppi e gli avvisi di mercato ora utilizzano costantemente le traduzioni spedite
    - Risolto: l'agricoltura e altre categorie unite avevano perso la loro influenza sui prezzi stagionali
    - Per gli edifici di produzione, le stalle degli animali e gli attrezzi annessi vengono ora mostrati solo i prodotti effettivamente scaricabili e vendibili
    - Novità: pressione sulle vendite presso le stazioni di vendita: la vendita di grandi quantità in una sola volta fa abbassare temporaneamente il prezzo lì, che poi si ripristina con il tempo. Due nuove impostazioni controllano la soglia e la riduzione del prezzo per passaggio
    - Semplificato il modo in cui la scheda del menu della mod si registra, per essere più robusta per la navigazione tramite gamepad/controller

  • - Nuova opzione: ricalcolo giornaliero del mercato, per salvataggi con più giorni al mese
    - Gruppi di prodotti semplificati da 14 a 6 categorie più realistiche, per oscillazioni di mercato più frequenti
    - Panoramica del mercato rielaborata: aggiunte colonne di gruppi e azioni, intestazioni di colonne ordinabili

  • - aggiunta la lingua italiana (grazie a FirenzeIT)

  • - Aggiustamenti dell'interfaccia utente per una migliore leggibilità del testo
    - Traduzioni francesi revisionate

Titoli di coda
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